ጨረቃን ለመጫወት 4 መንገዶች (የዶሚኖ ጨዋታ)

ዝርዝር ሁኔታ:

ጨረቃን ለመጫወት 4 መንገዶች (የዶሚኖ ጨዋታ)
ጨረቃን ለመጫወት 4 መንገዶች (የዶሚኖ ጨዋታ)
Anonim

ጨረቃ ለ 3 ወይም ለ 4 ተጫዋቾች ቀላል ብልሃት የሚወስድ የዶሚኖ ጨዋታ ነው ፣ ምንም እንኳን 3 የተሻለ ቢሆንም። በቴክሳስ ውስጥ ታዋቂ ነበር እና እንደ ቴክሳስ 42 ቀላል ተለዋጭ ተደርጎ ይቆጠራል።

የጨዋታ መረጃ

  • ተጫዋቾች ፦

    ደረጃ 3 ወይም 4

  • የዶሚኖ ዓይነት ያስፈልጋል ምዕራባዊ
  • ዶሚኖስ ያስፈልጋል - ድርብ 6
  • ዓይነት: ተንኮል-መውሰድ
  • የጨዋታው ርዝመት <5-10 ደቂቃዎች

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 4: ዘዴ 1: 3-ተጫዋች ጨረቃ

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 1
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 1

ደረጃ 1. ይህ ጨዋታ ድርብ 6 ስብስቡን ይጠቀማል ፣ ግን ያለ እያንዳንዱ ሰድር (ከ 0-0 በስተቀር) በ 0 አለባበስ ውስጥ ፣ በአጠቃላይ 22 ሰቆች።

ሰቆች በ 7 አለባበሶች ተከፍለዋል። 0s ፣ 1s ፣ 2s ፣ 3s ፣ 4s ፣ 5s እና 6s። ድርብ በአለባበሱ ውስጥ ከፍተኛው ሰድር ነው ፣ ስለሆነም ለ 2 ቱ አለባቡ ትዕዛዙ 2-2 ፣ 2-6 ፣ 2-5 ፣ 2-4 ፣ 2-3 እና 2-1 ፣ ከከፍተኛው እስከ ዝቅተኛው ነው።

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 2
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 2

ደረጃ 2. እያንዳንዱ ተጫዋች የ 7 ንጣፎችን እጅ እንዲስል ያድርጉ።

የተቀረው ሰድር በጠረጴዛው መሃል ላይ ፊት ለፊት እንዲቀመጥ ይደረጋል።

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 3
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 3

ደረጃ 3. ጨረታውን ይጀምሩ።

የመጀመሪያው ተጫራች ተወስኖ ከዚያ ጨረታው በሰዓት አቅጣጫ ይሽከረከራል።

  • ጨረታዎቹ “ማለፍ” (ያለ ጨረታ) ፣ ቁጥር በ 4 እና 7 መካከል ፣ ወይም 21. እያንዳንዱ የቁጥር ጨረታ ከመጨረሻው ከፍ ያለ መሆን አለበት (ለምሳሌ ተጫዋች ሀ ጨረታ 4 ፣ ቢ ጨረታ 5 ፣ ሲ ጨረታ 6)። ጨረቃን በመተኮስ በመባል የሚታወቅ የ 21is ጨረታ ፣ ይህም ሁሉንም ብልሃቶች ለመውሰድ ጨረታ ነው። ጨረታው በዚህ ጊዜ ወዲያውኑ ያቆማል ፣ እና 21 ጨረታ ያወጣው ማንም ሰው ጨረታውን ያሸንፋል።
  • የጨረታው አሸናፊ (ከፍተኛው ጨረታ ያለው) ሰድሩን ከመካከለኛው ወስዶ አንድ ሰድር ሳያሳይ ከእጁ ፊት ወደ ታች ያስወግደዋል።
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 4
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 4

ደረጃ 4. ከመጀመሪያው ብልሃት በፊት ፣ የጨረታው አሸናፊ ከሚከተሉት ውስጥ መለከቱን ይወስናል።

  • ቁጥር ከዜሮ እስከ ስድስት

    ዜሮ ከተመረጠ አንድ መለከት (0-0) ብቻ ይኖራል ፣ ካልሆነ ግን ስድስት ይሆናሉ።

  • ድርብ ፦

    ጉብታዎቹ (ከከፍተኛው እስከ ዝቅተኛው) 6-6 ፣ 5-5 ፣ 4-4 ፣ 3-3 ፣ 2-2 ፣ 1-1 እና 0-0 ይሆናሉ።

  • መለከት የለም:

    መለከት አይኖርም።

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 5
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 5

ደረጃ 5. የጨረታው አሸናፊ ማንኛውንም ሰድር ወደ መጀመሪያው ብልሃት ይመራል።

  • የተጫወተው ሰድር ጥሩምባ ከሆነ ፣ ሌሎች ተጫዋቾችም ትራምፕ ለመጫወት መሞከር አለባቸው። አንድ ተጫዋች ምንም የጡብ ሰቆች ከሌሉት ማንኛውንም ሰድር ማጫወት ይችላሉ።
  • መለከት ካልሆነ ከዚያ በተጫወተው ዶሚኖ ላይ ያለው ከፍተኛ ቁጥር መከተል ያለበት ልብስ ነው። ሌሎች ተጫዋቾች በዚህ ልብስ ሰድሮችን ለመጫወት መሞከር አለባቸው። አንድ ተጫዋች ልብሱን መከተል ካልቻለ ፣ ማንኛውንም ሰድር መጫወት ይችላሉ።
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 6
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 6

ደረጃ 6. የማታለያ ዘዴዎች።

ማንም ሰው መለከት ሲጫወት ከፍተኛው መለከት ብልሃቱን ያሸንፋል። ምንም መለከት ካልተጫወተ ፣ ከፍተኛው ደረጃ የተሰጠው ሰቅ ተንኮልን ያሸንፋል።

  • የዚህ ብልሃት አሸናፊ የሶስት ብልሃትን ሰቆች ከፊት ለፊታቸው ወደታች በመደርደር ማንኛውንም ሰድር ወደ ቀጣዩ ብልሃት ይመራል።
  • ሁሉም ካርዶች እስኪጫወቱ ድረስ ጨዋታው በዚህ ይቀጥላል።
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 7
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 7

ደረጃ 7. ጨዋታውን ማስቆጠር።

አንድ ሰው 21 ነጥብ ሲደርስ ጨዋታው ያበቃል።

  • ጨረታው ከተሳካ (ያሸነፉት የማታለያዎች ብዛት ከጨረታው ይበልጣል ፣ ወይም 21 ከሆነ ፣ ሁሉም ሰባት ብልሃቶች ከተሸነፉ) ተጫራቹ የጨረታው መጠን ያስመዝናል። ካላሸነፉ ያንን የነጥብ መጠን ያጣሉ።
  • ሌሎቹ ሁለት ተጫዋቾች ለእያንዳንዱ ብልሃት አንድ ነጥብ ያገኙበታል።

ዘዴ 2 ከ 4: ዘዴ 2: 4-ተጫዋች ጨረቃ

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 8
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 8

ደረጃ 1. ሙሉ ድርብ 6 ስብስብ 28 ሰቆች ጥቅም ላይ ይውላሉ።

ፊት ለፊት ወደ ታች ተደብቀዋል እና ለእያንዳንዱ ተጫዋች ሰባት ይሰጣቸዋል።

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 9
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 9

ደረጃ 2. የሁለት ተጫዋቾች ሁለት ቡድኖችን ይፍጠሩ።

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 10
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 10

ደረጃ 3. ጨረታ እና ጨዋታ ከ3-ተጫዋች ጨረቃ ጋር ተመሳሳይ ነው።

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 11
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 11

ደረጃ 4. ማስቆጠር።

ያሸነፉት የማታለያዎች ጠቅላላ ብዛት ከጨረታው ጋር እኩል ወይም ከዚያ በላይ ከሆነ ጨረታው አሸናፊ ይሆናል። በዚህ ሁኔታ የጨረታው ቡድን ያሸነፉትን የማታለያዎች ብዛት ያሸንፋል። ጨረታውን ካጡ የውርሱን መጠን ያጣሉ። ሌላው ቡድን ላሸነፈው እያንዳንዱ ብልሃት አንድ ነጥብ ያሸንፋል።

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 12
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 12

ደረጃ 5. 21 ነጥብ ለመድረስ የመጀመሪያው ቡድን ያሸንፋል።

ዘዴ 3 ከ 4: 3-ተጫዋች የጨረቃ ልዩነቶች

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 13
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 13

ደረጃ 1. 0-0 ከጨዋታው ሙሉ በሙሉ ሊወገድ ይችላል።

  • አንዳንዶች ተጫራቹ ተጫራቾቹን መምረጥ አለበት ብለው ይጫወታሉ ከዚህ በፊት በመሃል ላይ ፊቱን ወደታች ሰድር በመመልከት። ስም ከሰጠ በኋላ ተጫራቹ መካከለኛውን ንጣፍ ወስዶ ወደ መጀመሪያው ብልሃት ከመምራቱ በፊት ተመሳሳይ ወይም የተለየ የሰድር ፊት ወደታች ይጥላል።
  • አንዳንድ ጨዋታዎች በነጥቦች ምትክ በማርኮች ያስቆጥራሉ። ተጫራቹ ካሸነፈ አንድ ነጥብ ያስመዘግባል ፣ ካልሆነ ግን ሌሎቹ እያንዳንዳቸው አንድ ነጥብ ያስገባሉ። የመጀመሪያው ወደ 7 ያሸንፋል።

ዘዴ 4 ከ 4: 4-ተጫዋች የጨረቃ ልዩነቶች

ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 14
ጨረቃ ይጫወቱ (የዶሚኖ ጨዋታ) ደረጃ 14

ደረጃ 1. በአንዳንድ ጨዋታዎች በጨረታው ወቅት ከ 4 ተጫዋቾች 3 ቱ ቢያልፍ አራተኛው ጨረታ ማቅረብ አለበት።

በአንዳንድ ጨዋታዎች ዝቅተኛው ጨረታ ከ 3 ይልቅ 4. በሌሎች ጨዋታዎች ዝቅተኛው ጨረታ 5 ነው።

ጠቃሚ ምክሮች

  • እያንዳንዱ ሰድር ከሁለት አለባበሶች አንዱ ሊሆን ይችላል (ከእጥፍ በስተቀር)። ሆኖም ፣ በአብዛኛዎቹ እጆች ውስጥ አንድ ቁጥር መለከት ተብሎ ይገለጻል። በዚህ ሁኔታ ፣ ያ ቁጥር ያላቸው ሰቆች ሁሉ ትሪምፕ ናቸው እና በሌላኛው በኩል የሱሱ አካል አይደሉም።
  • ድርብ ያልሆኑ የማይነፉ ጡቦች የሁለት አለባበሶች ናቸው። ለምሳሌ ፣ 5-3 ሰድር ካለዎት ግን ሌላ 5 ቶች ወይም 3 ዎች ከሌሉ እና 5 ወይም 3 ቱ መለከት ካልሆኑ ፣ 3-2 (የ 3 ቱ ክፍል አካል) ወይም 5- ከሆነ 5-3 ን መጫወት ይጠበቅብዎታል 1 (የ 5 ቱ ክፍል አካል) ይመራል።
  • ድርብ መለከቶች ከሆኑ ፣ ድርብ ማናቸውም የአለባበሶች አካል አይደሉም። ለምሳሌ ፣ 4-2 የሚመራ ከሆነ ፣ የዚህ ልብስ ከፍተኛው ሰድር 6-4 ነው እና አንድ ሰው ካልደከመ ይህ ዘዴውን ያሸንፋል። ድርብ 4 ባለቤቱ ሌሎች 4 እስካልተያዙ ድረስ በዚህ ብልሃት ውስጥ እንዲጫወት አይፈቀድለትም ፣ እና በዚህ ሁኔታ ተጫዋቹ ተገቢውን መከተል የማይችል እና ማንኛውንም ንጣፍ መጫወት የሚችል - በእጥፍ 4 ወይም በሌላ መለከት ወይም በመወርወር ሌላ ማንኛውንም ሰድር ያስወግዱ።

የሚመከር: