ካፒታሊዝም ለሶስት ወይም ከዚያ በላይ ለሆኑ ቡድኖች አስደሳች ጨዋታ ነው። እሱ በጃፓን ካርድ ጨዋታ ዳይ ሂን ሚን ላይ የተመሠረተ ነው። ካፒታሊዝም ስኩም ፣ ፕሬዝዳንት ወይም ኪንግስ በመባልም ይታወቃል። የጨዋታው ግብ “ቆሻሻ” እንዳይሆን በመጀመሪያ ሁሉንም ካርዶችዎን በማስወገድ ከእኩዮችዎ በላይ ከፍ ማለት ነው።
ደረጃዎች
የ 4 ክፍል 1 ጨዋታውን ማዋቀር
ደረጃ 1. የካርድ ካርዶችን ያሽጉ።
የ 52 መደበኛ የመጫወቻ ካርዶች የመርከብ ሰሌዳ ያስፈልግዎታል። ለመጀመሪያ ጊዜ ሲጫወት የጆከር ካርድን ከመርከቡ ላይ ያስወግዱ። ከዝቅተኛ እስከ ከፍተኛ የሚሄዱት ካርዶች እሴቶች 2-10 ፣ ጃክ ፣ ንግሥት ፣ ኪንግ እና ኤሴ ናቸው።
ደረጃ 2. ከአራት ሰዎች ጋር ይጀምሩ።
ሁልጊዜ ተጨማሪ ተጫዋቾችን ማከል ይችላሉ ፣ ግን ቢያንስ አራት ተጫዋቾች ያስፈልግዎታል። ምክንያቱም የመጀመሪያው ዙር ከተጠናቀቀ በኋላ እያንዳንዱ ሰው ደረጃ ይሰጠዋል - ፕሬዝዳንት ፣ ምክትል ፕሬዝዳንት ፣ ምክትል ቅሌት እና ቅሌት።
- የደረጃ ስሞች በዓለም ዙሪያ ይለያያሉ።
- ልዩነቶች እንደ አለቃ ፣ ሥራ አስኪያጅ ፣ ሠራተኛ ፣ ቅሌት ባሉ ተዋረድ ላይ የተመሠረተ ማንኛውንም ነገር ሊያካትቱ ይችላሉ።
- ከአራት በላይ ተጫዋቾች ካሉ እንደ ጸሐፊ ፣ መካከለኛ ሰው ወይም ዜጎች ያሉ አዲስ የስም ደረጃዎችን ያክሉ።
ደረጃ 3. አከፋፋይ ይምረጡ።
ሁሉም ከካርዱ ላይ አንድ ካርድ እንዲስል ያድርጉ። ዝቅተኛው የካርድ እሴት አከፋፋይ ይሆናል። አከፋፋዩ ከተመረጠ በኋላ ካርዶቹን በጀልባው ውስጥ መልሰው ያስቀምጡ።
የጨዋታውን ቅደም ተከተል ለመወሰን ጥቂት አማራጮች አሉዎት። ከአከፋፋዩ ግራ ጀምሮ በክበብ ውስጥ በተራ በተራ መሄድ ይችላሉ። ወይም በምትኩ ፣ ዝቅተኛው ካርድ አከፋፋዩ ነው ፣ ቀጣዩ ከፍተኛ ካርድ ብልሃትን የጀመረው የመጀመሪያው ሰው ነው እና የመጨረሻው ሰው በመጨረሻ ይሄዳል። የኋለኛውን አማራጭ ከመረጡ ፣ ሁሉም ተራው መቼ እንደ ሆነ በቅደም ተከተል እንዲቀመጡ ያድርጉ።
ደረጃ 4. ሁሉንም ካርዶች ያሟሉ።
መከለያው እስኪሰጥ ድረስ አከፋፋዩ ለእያንዳንዱ ሰው አንድ ካርድ እንዲሰጥ ያድርጉ እና የሰዎችን ካርዶች አንድ በአንድ በመስጠት በክበብ ውስጥ ይቀጥሉ። ሁሉም ሰው ካርዶቻቸውን ካስወገዱ እና የመርከቡ ወለል ወደ 52 ካርዶች ሲመለስ አንድ ዙር ያበቃል።
ክፍል 2 ከ 4: የመጀመሪያውን ዙር መጫወት
ደረጃ 1. የመጀመሪያው ሰው ካርድ እንዲያስቀምጥ ያድርጉ።
ይህ የ “ተንኮል” መጀመሪያ ነው። ዙሮች በተንኮል የተሠሩ ናቸው ፣ ግቡ በተቻለዎት መጠን ብዙ ካርዶችን በፍጥነት ማስወገድ ነው። ብልሃትን ለመጀመር ሰው ለመጀመር ከ 2 ከፍ ያለ ማንኛውንም ነገር መጣል አለበት።
ደረጃ 2. ሰው 1 ከተጫወተው ከፍ ያለ ካርድ ያስቀምጡ።
በክበብ ውስጥ እየተዘዋወሩ ፣ እያንዳንዱ ሰው አንድ ወይም ከዚያ በላይ ከፍ ያለ ዋጋ ያላቸውን ካርዶች በማስቀመጥ ተራ ይወስዳል። የተጫወተውን ካርድ ዋጋ ማዛመድ አይችሉም ፣ በቀድሞው ሰው የተጫወተውን ካርድ “መምታት” አለበት።
እኩል ያልሆኑ ሁለት ካርዶችን ማስቀመጥ አይችሉም ፣ እነሱ ትክክለኛ ጥንዶች መሆን አለባቸው። ለምሳሌ ፣ አንድ 4 ጠረጴዛው ላይ ከሆነ ፣ 5 እና 7 ን ማስቀመጥ አይችሉም ፣ ግን ሁለት 6 ይሰራሉ።
ደረጃ 3. ማንም ሰው ጠረጴዛው ላይ ካርዱን እስኪመታ ድረስ ይጫወቱ።
በመጨረሻ ሁሉም በጠረጴዛው ላይ ያለውን ሊመቱ ከሚችሉ ከፍ ያሉ ዋጋ ያላቸው ካርዶች ማለቅ ይጀምራሉ። አንድ ሰው ከተጫዋች ካርዶች ውጭ በሚሆንበት ጊዜ ሁሉም ሰው እስኪያልፍ ድረስ እያንዳንዱን በየተራ ይተላለፋል።
- ሊጫወቱ የሚችሉ ካርዶች ቢኖሩዎትም እንኳን ማለፍ ይችላሉ።
- ለምሳሌ ስትራቴጂካዊ ሊሆን ይችላል
- በአንድ ተራ ላይ ማለፍ ማለት ሌላ ማዞሪያ ያጣሉ ማለት አይደለም። ይህ ማለት ቀጣዩ እስኪያልፍ ድረስ መጠበቅ አለብዎት ማለት ነው።
ደረጃ 4. ማንም ከእንግዲህ ካርዶችን መጫወት በማይችልበት ጊዜ አንድ ዘዴን ያቁሙ።
ጨዋታው በሚቀጥልበት ጊዜ አከፋፋዩ የካርዶችን ክምር ይሰበስባል እና ለሚቀጥለው ዙር አዲሱን የመርከቧ ክፍል ለመጀመር ያስቀምጣል። የሚቀጥለውን ተንኮል ለመጀመር ፣ በቀድሞው ተንኮል ውስጥ ካርድ ያስቀመጠው የመጨረሻው ሰው ቀጣዩን ለመጀመር አንድ ካርድ ያስቀምጣል።
ደረጃ 5. አንድ ሰው ካርዶቹ እስኪያልቅ ድረስ በተንኮል መጫወትዎን ይቀጥሉ።
ካርዶቻቸውን በሙሉ ለማስወገድ የመጀመሪያው ሰው ፕሬዝዳንት ተብሎ ይጠራል። የሚቀጥለው ሰው ምክትል ፕሬዝዳንት ነው ፣ ቀጣዩ ምክትል ቅሌት ነው ፣ እና ካርዶች ያለው የመጨረሻው ሰው ስክም ነው።
ክፍል 3 ከ 4 - ቀጣዮቹን ዙሮች መጫወት
ደረጃ 1. የመርከቧን እንደገና ይለውጡ።
በመጨረሻው ዙር ስኩም ተብሎ የተሰየመው ሰው ለዚህ ዙር አከፋፋይ ሲሆን እንዲሁም ተንኮል ሲጠናቀቅ እያንዳንዱን ክምር ይሰበስባል። አንዳንድ የቁጥሮች ካርዶች ሊኖሩ ስለሚችሉ ወይም ድርብ እና ሶስት እጥፍ ተጫውተው ሊሆን ስለሚችል ፣ የመርከቧ ሰሌዳ እንደገና መዘጋጀት አለበት።
ደረጃ 2. የመቀመጫ ቅደም ተከተል ደረጃ እንዲኖረው መቀመጫዎችን እንደገና ያስተካክሉ።
ሁሉም ሰው በተቀመጠው ቅደም ተከተል መቀመጥ አለበት ፣ ስለዚህ ቡድኑ በክበብ ውስጥ ከሆነ ፣ ፕሬዚዳንቱ ከስኩም አጠገብ መቀመጥ አለባቸው። በብዙ የጨዋታው ልዩነቶች ውስጥ ፕሬዝዳንቱ በቤቱ ውስጥ በጣም ምቹ በሆነ ወንበር ይሸለማሉ እና ቅባቱ በጣም ወደማይመች ቦታ ይወርዳል።
ደረጃ 3. አዲስ ዙር ይጀምሩ።
ጨዋታው ከመቀጠሉ በፊት ስክም ለፕሬዚዳንቱ ሁለት ከፍተኛ ካርዶቻቸውን መስጠት አለበት እና ፕሬዝዳንቱ የመረጧቸውን ሁለት ካርዶች ሊሰጣቸው ይችላል።
ደረጃ 4. ቀጣዩን ተንኮል ከአጫዋቹ ጋር ወደ ሻጩ ግራ ማጫወት ይጀምሩ።
ቅባቱ ሁል ጊዜ ነጋዴ ስለሚሆን ይህ ሁል ጊዜ ምክትል ቅሌት ይሆናል። አሁን የተለያዩ ሰዎች እጆቻቸውን በፍጥነት በመጣል የፕሬዚዳንትነት ማዕረግ ስለሚያገኙ ደረጃ አሰጣጡ እያንዳንዱ ዙር ይለወጣል። ነገር ግን ወጥነት ያለው ነገር Scum ተንኮል ከተከተለ በኋላ ጠረጴዛውን የማስተናገድ እና የማፅዳት ሥራን ማከናወኑ ነው።
ደረጃ 5. ዙሮቹ ሲቀጥሉ ነጥቦችን ይከታተሉ።
ጨዋታው ለዘለአለም እንዲራዘም ለመከላከል ፕሬዝዳንቱን 2 ነጥቦች ፣ ምክትል ፕሬዝዳንቱን 1 ነጥብ ፣ እና ማንም ሰው ይህንን ደረጃ ባገኙ ቁጥር በአንድ ዙር መጨረሻ ላይ ሽልማት አይሰጡም። ጨዋታው የማጠናቀቂያ ነጥብ እንዲኖረው ለምሳሌ የ 11 ነጥቦችን ግብ ይፈልጉ።
ደረጃ 6. አንድ ሰው 11 ነጥብ እስኪደርስ ድረስ ዙሮችን መጫወት ይቀጥሉ።
ነጥቦችን መሠረት በማድረግ የሚጫወቱ ከሆነ ይህ የጨዋታው መጨረሻ ይሆናል። ካልሆነ ጨዋታው ረዘም ላለ ጊዜ ሊቆይ ይችላል ወይም እንደገና 11 ነጥቦችን ለማሸነፍ ያሰቡበት ሙሉ በሙሉ አዲስ ጨዋታ መጀመር ይችላሉ።
ክፍል 4 ከ 4 - በጨዋታው ላይ ጠማማ ማከል
ደረጃ 1. ሌላ የካርድ ካርዶችን ያክሉ።
ይህ ሁሉም ሰው ከፍ ያለ ካርዶችን የማግኘት እድልን ይጨምራል። ግን ከሁሉም በላይ ፣ ለተጨማሪ ድርብ እና እንዲሁም ለሦስት እጥፍ እና ለአራት እጥፍ አማራጩን ያስተዋውቃል።
- ትሪፕሎች አንድ ዓይነት እሴት ካርድ ናቸው ፣ የሚስማማ ዓይነት አይደሉም። ሶስቴ በአንድ ሰው ከተጫወተ ፣ ቀጣዩ ሰው ተመሳሳይ መጠን ያላቸውን ካርዶች (ሶስት) ማንፀባረቅ እና የካርድ እሴቱን መምታት አለበት። ለምሳሌ ፣ የመጀመሪያው ሰው ሶስት 6 ዎችን ይጫወታል። ቀጣዩ ሰው ሶስት 7s ወይም ሶስት ከፍ ያለ እሴት መጫወት ወይም ማለፍ አለበት።
- ባለአራት እጥፍ በሦስት እጥፍ በተመሳሳይ አመክንዮ ይሰራሉ ፣ እሱ በጣም ከባድ ነው።
ደረጃ 2. ቀልድ ካርዱን በጨዋታው ውስጥ ይጨምሩ።
ቀልዶች ለብዙ ተግባራት ሊያገለግሉ ይችላሉ። ያንን ደንብ ለመጠቀም ከወሰኑ እንደ ማንኛውም የዱር ካርድ ሊቆጠሩ ይችላሉ። እንዲሁም አንድ ብልሃት ሊያጸዱ ይችላሉ። አንድ ሰው ጆከርን የሚጫወት ከሆነ ያ ተንኮል ተከናውኗል እና ስክም የካርዶችን ቁልል ያስወግዳል።
ደረጃ 3. አንድ ብልሃት ለማጽዳት 2s ወይም 8s ይጠቀሙ።
ልክ እንደ ጆከር አንድ ብልሃት ለማፅዳት 2 ወይም 8 መጫወት ይቻላል። ሆኖም ፣ 8 እንደ ዝቅተኛ 6 ወይም ሶስት ባሉ ዝቅተኛ ዋጋ ባለው ካርድ ላይ ብቻ መጫወት ይችላል። ለምሳሌ 8 ከ 10 በላይ ሲጫወት አንድ ዘዴን ማጽዳት አይችልም።
ደረጃ 4. ነገሮችን ለማጣፈጥ አልኮልን ያስተዋውቁ።
ካፒታሊዝም በተለምዶ እንደ የመጠጥ ጨዋታ ይጫወታል እና ጨዋታው ትንሽ አስደሳች እንዲሆን ሊታከሉ የሚችሉ ሁለት የተለያዩ ህጎች አሉ-
- የተጫዋቾች መጠን (ማለትም 4 አልማዝ እና አራት ተጫዋቾች ወይም 6 ክለቦች ለ 6 ተጫዋቾች) እኩል የሆነ የካርድ እሴት ሲጫወት ፣ ከዚያ ሁሉም ሰው ይጠጣል።
- አንድ ተጫዋች ተራውን ካሳለፈ መጠጥ መጠጣት አለበት።
- አንድ ተጫዋች በቁልሉ ላይ ካለው ጋር ተመሳሳይ የሆነ የእሴት ካርድ ከጣለ ፣ የሚቀጥለው ሰው ተዘልሎ የተዘለለ ሰው መጠጣት አለበት። <refhttps://www.gutenberg.us/articles/capitalism_ (card_game)
ጠቃሚ ምክሮች
- ከመጫወትዎ በፊት እንደ ቡድን ህጎችን ይወስኑ። ጨዋታው በሚቀጥልበት ጊዜ ያ ግራ መጋባትን እና አለመግባባትን ያስወግዳል።
- ካፒታሊዝም እንዲሁ እንደ የመጠጥ ጨዋታ ይጫወታል ፣ ከተጫዋቾች ብዛት ጋር እኩል የሆነ ካርድ ሲጫወት ፣ ሁሉም መጠጥ ይጠጣል። እንደ ደንቦቹም እንዲሁ መጫወት ይችላሉ ፣ ለምሳሌ አንድ ተጫዋች ሲያልፍ ወይም ሲዘለል ፣ መጠጥ መውሰድ አለባቸው።