Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

Werewolf ከብዙ የሰዎች ቡድን ጋር ሊጫወት የሚችል እጅግ በጣም አስደሳች የፓርቲ ጨዋታ ነው። የጨዋታው ዓላማ በመንደሩ ነዋሪዎች መካከል ተኩላዎችን መለየት እና መግደል ነው። የጨዋታ ካርዶችን በማወዛወዝ እና በማስተናገድ ይጀምሩ ፣ 2 ተኩላዎችን ፣ ዶክተር እና የእይታ ካርድን ማካተትዎን ያረጋግጡ። እንደ ሰካራም ፣ ጠንቋይ እና አልፋ ዌሮልፍ ያሉ ሊጫወቱ የሚችሉ የዱር ካርዶችም አሉ። ከዚያ የምሽቱ ምዕራፍ ይጀምራል እና አወያዩ ተኩላዎች ተጎጂዎችን እንዲመርጡ ፣ ሐኪሙ 1 ሰው እንዲያድን ይፈቀድለታል ፣ እና ባለአደራው ተኩላ በመሆን የጠረጠሩትን 1 ሰው መገመት ይችላል። የምሽቱ ዙር ሲጠናቀቅ የቀኑ ዙር ይጀምራል እና ተጫዋቾቹ ስለ ገጸ -ባህሪያቸው ይወያዩ እና ከዚያ ተኩላ ነው ብለው በሚያምኑት ላይ ድምጽ ይወስዳሉ። ያ ተጫዋች ይገደላል እና የሌሊት ዙር እንደገና ይጀምራል። ተኩላዎቹ ወይም የመንደሩ ነዋሪዎች እስኪያሸንፉ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። አንድ ምሽት ተብሎ የሚጠራው የጨዋታው ስሪት - Ultimate Werewolf ሊጫወቱ የሚችሉ ተጨማሪ ሚናዎች አሉት።

ደረጃዎች

የ 3 ክፍል 1 - ካርዶችን ማስተናገድ

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 1 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 1 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ቢያንስ 7 ተጫዋቾችን ይሰብስቡ።

Werewolf ከብዙ ሰዎች ቡድን ጋር ለመጫወት የታሰበ ነው። ቢያንስ 7 ተጫዋቾችን ሰብስቡ እና በሌሊት ደረጃ ላይ ከበሮ እንዲይዙ በመሬት ላይ ወይም በጠረጴዛ ላይ እንዲቀመጡ ያድርጓቸው።

ያልተለመደ የተጫዋቾች ቁጥር በጣም ጥሩ ነው ፣ ግን ለጨዋታ ግዴታ አይደለም።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ለእያንዳንዱ ጨዋታ አወያይ ይምረጡ።

አወያዩ በክበቡ ውስጥ አይጫወትም ግን ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲፈስ የማድረግ ኃላፊነት አለበት። ካርዶቹን ይቀላቅላሉ እና ያስተናግዳሉ እንዲሁም የእያንዳንዱን ተጫዋች ሚና ያውቃሉ። የተቀሩትን ተጫዋቾች በጨዋታው ደረጃዎች ውስጥ ማለፍ የእነሱ ሥራ ነው።

  • በበርካታ የ Werewolf ጨዋታዎች ውስጥ አወያዩ በመሆን ተራ ይያዙ።
  • ብዛት ያላቸው ተጫዋቾች ካሉ ፣ አወያዩ የእያንዳንዱን ተጫዋች ሚና እና ጨዋታውን ለመከታተል የተገደለበትን ማስታወሻ ደብተር በመጠቀም ሊጠቀም ይችላል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ተጫዋቾች ያሉባቸውን ካርዶች ብዛት ይምረጡ።

ካርዶቹ ተጫዋቹ በእያንዳንዱ የዊሮልፍ ጨዋታ ወቅት የሚጫወተውን ሚና ይወክላሉ። እያንዳንዱ ተጫዋች 1 እንዲያገኝ የተጫዋቾችን ብዛት ይቆጥሩ እና ከዌቭልፍልፍ የመርከቧ ሰሌዳ በቂ ካርዶችን ይምረጡ።

ቀሪዎቹን የካርድ ካርዶች ለይተው ያስቀምጡ።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. በምርጫዎ ውስጥ ባለራእይ ፣ ዶክተር እና ዊሮልፍ ካርዶችን ያካትቱ።

ሁሉም ተጫዋቾች በጨዋታው ውስጥ ሚና አላቸው ፣ ግን ባለ ራእዩ ፣ ዶክተር እና ተኩላዎች ልዩ ተግባራት አሏቸው እና ጨዋታውን አስደሳች ያደርጉታል። ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲቀጥል ትክክለኛ ገጸ -ባህሪያትን መጣልዎ አስፈላጊ ነው።

  • ሁል ጊዜ 1 ባለራዕይ ፣ 1 ዶክተር እና 2 ተኩላዎች መኖር አለባቸው።
  • ቀሪዎቹ ካርዶች መንደርተኞች መሆን አለባቸው።
  • ለ 16 ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች ጨዋታዎች 1 ተጨማሪ መንደር ተኩላ 1 መንደር ይለውጡ።

ጠቃሚ ምክር

የ Werewolf የመርከብ ወለል ከሌለዎት ጨዋታውን ለመጫወት የወረቀት ቁርጥራጮችን መጠቀም ይችላሉ። በወረቀት ወረቀቶች ላይ የገጠር ነዋሪዎችን ፣ ተኩላዎችን ፣ ባለ ራእይን እና ዶክተርን ይፃፉ ወይም ይሳሉ እና ሰዎች ከኮፍያ እንዲመርጡ ያድርጓቸው።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ከተፈለገ ጨዋታው የበለጠ ትኩረት የሚስብ ለማድረግ የዱር ካርዶችን ያክሉ።

ለጨዋታው ተጨማሪ ሚናዎችን ለመጨመር ከዌቭልፍልፍ ወለል ጋር የተካተቱትን የዱር ካርዶችን ለማካተት መምረጥ ይችላሉ። አስፈላጊ ከሆነ የጎደለውን ካርድ ለመተካት ሊጠቀሙባቸው ይችላሉ። ለጨዋታው ተጨማሪ ንጥረ ነገር ለመጨመር የሰካራምን ካርድ በስካር ፣ በጠንቋይ ወይም በአልፋ ዌሮልፍ ካርድ ይለውጡ።

  • ሰካራም በጨዋታው ውስጥ እንደ መደበኛ መንደር ባህሪይ ነው ፣ ግን እነሱ በምልክት ወይም በጩኸት ብቻ መገናኘት ይችላሉ። ጨርሶ ቢያወሩ በራስ -ሰር ይሞታሉ። ሌሎች ገጸ -ባህሪዎች ፣ ልክ እንደ ተኩላዎቹ ፣ እንደ ስትራቴጂ ሰካራም መስለው ሊታዩ ይችላሉ።
  • ጠንቋዩ በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ጊዜ 1 የመፈወስ መድሃኒት እና 1 መርዝ የመጠቀም ችሎታ ከሌላቸው በስተቀር በጨዋታው ውስጥ እንደ መንደርተኛ ባህሪይ ያሳያል። ጠንቋዩ በሚታከልበት ጊዜ አወያዩ በሌሊት ዙር በተናጠል ከእንቅልፋቸው ያስነሳቸዋል እና 1 ተጫዋች ወደ ሕይወት እንዲመልሱ ወይም እንዲመልሱ ያስችላቸዋል።
  • አልፋ ዌሪፎልፍ እንደ ተለመደው ተኩላ ባህርይ ያደርጋል ፣ ግን በቀን ዙር ቢያንስ “ዋሪፎልፍ” የሚለውን ቃል መናገር አለባቸው። አልፋ ዌሮልፍን ለመለየት ሌሎች ተጫዋቾች ቃሉን ከመናገር ሊርቁ ስለሚችሉ ይህ አስቸጋሪ ይሆናል። በቀን ዙር ቃሉን ካልተናገሩ ፣ በራስ -ሰር ይሞታሉ።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ካርዶቹን ቀላቅለው ፊት ለፊት ይጋፈጧቸው።

ተገቢውን የካርዶች እና የቁምፊዎች ብዛት ከመርከቡ ላይ ካወጡ በኋላ በደንብ ያዋህዷቸው። ከዚያ እያንዳንዱ ተጫዋች 1 እንዲያገኝ ከዚያ ያነጋግሯቸው።

እያንዳንዱ ተጫዋች ካርዱን ማየት አለበት ፣ ግን ሚናቸውን ከሌሎቹ ተጫዋቾች ምስጢር መጠበቅ አለባቸው።

ክፍል 2 ከ 3: የሌሊት ዙር መግባት

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ሁሉም ተጫዋቾች ዓይኖቻቸውን እንዲዘጉ ይንገሯቸው።

የ Werewolf ጨዋታ የመጀመሪያ ምዕራፍ የሌሊት ዙር ነው። ካርዶቹ ለተጫዋቾች ከተደረሱ በኋላ አወያዩ “አይኖችዎን ይዝጉ” በማለት የምሽቱን ምዕራፍ መጀመሪያ ያስታውቃል።

ማንኛውም ተጫዋች ዓይኖቹን ከከፈተ ወይም ካታለለ ከጨዋታው ውጭ ናቸው።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ጫጫታውን ለመሸፈን ጉልበቶችዎን ወይም ጠረጴዛዎን በጥፊ ይምቱ።

ተጫዋቾቹ የሌሎች ተጫዋቾች ሚና ምን እንደሆነ እንዳያውቁ የዊሮልፍ ጨዋታ ተዘጋጅቷል። ወደ ምስጢሩ የበለጠ ለመጨመር እያንዳንዱ ተጫዋች ከሌሎች ተጫዋቾች የሚመጡ ማናቸውንም ድምፆች ለማወዛወዝ በጉልበታቸው ወይም በጠረጴዛው ላይ ከበሮ ያድርጉ።

  • ድምፁን ከፍ ለማድረግ ተጫዋቾቹ በአንድነት በከበሮ እንዲጫወቱ ለማድረግ ይሞክሩ።
  • እያንዳንዱ ተጫዋች ተራቸው በማይሆንበት ጊዜ ዓይኖቻቸውን መዝጋት አለባቸው።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ተኩላዎቹ ማንን መግደል እንደሚፈልጉ እንዲመርጡ ያድርጉ።

ተጫዋቾቹ እጃቸውን በከበሮ እያደረጉ ፣ አወያዩ “ወራዳዎች ፣ ዓይኖችዎን ይክፈቱ” ይላል። ከዚያም ተኩላዎቹ ዓይኖቻቸውን ከፍተው ማንን መግደል እንደሚፈልጉ ይጠቁማሉ። ሁለቱ ተኩላዎች በ 1 መንደር ላይ መስማማት አለባቸው።

  • ሌሎቹ ተጫዋቾች እንዳይጠራጠሯቸው ተኩላዎቹ በሚወስኑበት ጊዜ ከበሮ መቀጠል አለባቸው።
  • ተኩላዎቹ ውሳኔ ሲሰጡ እና በተጠቂው ላይ ሲስማሙ ፣ አወያዩ ማን እየተገደለ እንዳለ ያስተውላል እና “ወሬወሎች ፣ ዓይኖችዎን ይዝጉ” ይላል።

ጠቃሚ ምክር

የትኛው ተጫዋች እንደሚገደል ለማመልከት እንደ መስቀለኛ መንገድ ፣ ከፍ ያለ ቅንድብ ወይም የጭንቅላት እንቅስቃሴ ያሉ ማንኛውንም የእጅ ምልክት ይጠቀሙ።

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ዶክተሩ 1 ሰው እንዲያድን ይፍቀዱለት።

ሌሎቹ ተጫዋቾች ከበሮ ሲቀጥሉ አወያዩ “ዶክተር ማን መፈወስ ይፈልጋሉ?” ይላል። የዶክተሩ ካርድ ያለው ሰው ዓይኖቹን ከፍቶ ተኩላዎቹ እነሱን ለመግደል ከወሰኑ በሕይወት የሚተርፉትን 1 ሰው ይመርጣል። አወያዩ ማንን እንደሚመርጡ ያስተውላል እና ዶክተሩ ዓይኖቻቸውን እንደገና ይዘጋሉ።

  • ከፈለጉ ሐኪሙ እራሳቸውን ለማዳን መምረጥ ይችላሉ።
  • ተኩላዎቹ ለመግደል የመረጡትን ዶክተሩ ማወቅ የለበትም።
  • አንድ ሰው በተኩላ ተኩላዎች እንዲገደል ከተመረጠ እና ዶክተሩ እነሱን ለማዳን ከመረጠ አወያዩ በቀኑ ዙር መጀመሪያ ላይ “አንድ ሰው ዳነ” ይላል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ባለ ራእዩ ተኩላ ለመለየት ይሞክር።

ዶክተሩ ምርጫውን ካደረገ በኋላ እና ተጫዋቾቹ ዓይኖቻቸውን ጨፍነው ከበሮ ከበሉ በኋላ አወያዩ ፣ “ተመልካች ፣ ዓይኖችህን ክፈት። ተመልካች ፣ የሚጠይቀውን ሰው ምረጥ።” የእይታ ካርድ ያለው ሰው ከዚያ ዓይኖቹን ከፍቶ 1 ተኩላ ሊሆን ይችላል ብለው በሚያስቧቸው 1 ተጫዋች ላይ ይጠቁማል። አወያዩ አንድ ተኩላ መለየት ከቻሉ እንዲያውቋቸው በዝምታ ምልክት ይጠቀማል። ከዚያ ባለ ራእዩ ዓይኖቻቸውን ይዘጋል።

  • አወያዩ በትክክል ገምተው እንደሆነ ባለ ራእዩ እንዲያውቅ አውራ ጣቱን ሊሰጥ ወይም ጭንቅላቱን ሊያናውጥ ይችላል።
  • በአንዳንድ የጨዋታው ስሪቶች ውስጥ ፣ እንደ አንድ ምሽት: Ultimate Werewolf ፣ አንድ ተጫዋች ተኩላ መሆኑን ወይም አለመሆኑን በቀላሉ ከመለየት ይልቅ ተመልካቹ የመረጣቸውን ተጫዋች ካርድ እንዲመለከት ይፈቀድለታል።
  • ተመልካቹ በተኩላዎቹ ዘንድ እንዳይታወቅ በተቻለ መጠን በዝምታ መጫወትዎን ያረጋግጡ።
  • ተመልካቹ በአንድ ጨዋታ 1 መገመት ብቻ ይችላል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 12 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 12 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ከፈለጉ ጠንቋዩ 1 ሰው እንዲመርዝ ወይም እንዲፈውስ ይፍቀዱለት።

በጠንቋይ ካርድ ጨዋታ የሚጫወቱ ከሆነ አወያዩ “ጠንቋዩ ነቅቷል” ይላል። ከዚያም አወያዩ “ጠንቋዩ አንድን ሰው ወደ ሕይወት ይመልሳል” ይላል ፣ ከዚያ “ጠንቋዩ አንድን ሰው ይመርዛል” ይላሉ። በሁለቱም መግለጫዎች ወቅት ጠንቋይ ተጫዋች 1 ሰው መርዝ ወይም ወደ ሕይወት ማምጣት ይችላል።

  • ጠንቋዩ ቢገደልም ፣ የጠንቋዩ ማንነት ምስጢር ሆኖ እንዲቆይ አወያዩ በየወሩ ማስታወቂያውን ያደርጋል።
  • ጠንቋዩ እያንዳንዱን መጠጥ 1 ጊዜ ብቻ መጠቀም ይችላል ፣ ግን በፈለጉት ጊዜ ሊጠቀሙበት ይችላሉ።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 13 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 13 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. የሌሊቱን ዙር ጨርስ እና ማን እንደገደለ ለይ።

አንዴ ተኩላዎች ፣ ዶክተር እና ባለ ራዕይ ምርጫዎቻቸውን ካደረጉ በኋላ አወያዩ “ሁሉም ሰው ዓይኖችዎን ይከፍታሉ ፣ ቀን ነው” ይላል። ከዚያም አወያዩ የተገደለውን ሰው ከጨዋታው ውጪ መሆናቸውን ይነግረዋል። ተጫዋቹ ካርዳቸውን ይመልሳል እና ማንነታቸውን አይገልጽም።

  • ዝግጅቱን በመጫወት አስደሳች ሚና ይጫወቱ! አወያዩ ተጫዋቹ እንዴት እንደተገደለ ታሪክ ሊሰራ ይችላል። በተጨማሪም ፣ የተገደለው ተጫዋች አስገራሚ የሞት ሥቃዮችን ማከናወን ይችላል።
  • እርስዎ ሊጠቀሙበት የሚችሉት አማራጭ ደንብ የተገደለው ሰው ባህሪያቸውን ለሌሎች ተጫዋቾች እንዲገልጽ ማድረግ ነው።

የ 3 ክፍል 3 - የቀን ዙር መጫወት

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 14 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 14 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. እያንዳንዱ ተጫዋቾች እራሳቸውን እንዲያስተዋውቁ ያድርጉ።

የቀን ደረጃ የሚጀምረው እያንዳንዱ ተጫዋች በየመንደሩ ባህርይ ውስጥ ስለራሱ እንዲናገር በማድረግ ነው። ተኩላው ፣ ዶክተር እና ባለ ራእይ ተጫዋቾች ሌሎቹን የተለመዱ መንደሮች እንደሆኑ ለማመን እየሞከሩ ነው።

  • ሚና መጫወት የጨዋታው ትልቅ አካል ነው ፣ ስለዚህ በእሱ ይደሰቱ!
  • ለምሳሌ ፣ የእርስዎ ተራ ሲደርስ ፣ “ሰላም ፣ እኔ የአከባቢው አንጥረኛ እኔ ክሪስ ነኝ። እኔ የተሳለ እና ተኩላዎችን ለማደን ዝግጁ የሆኑ ብዙ የፎቅ ፎቆች አግኝቻለሁ!”

ጠቃሚ ምክር

ውይይቱን እና የበለጠ አስደሳች ለማድረግ እያንዳንዱ ተጫዋች መላውን ጨዋታ በባህሪው እንዲቆይ ያድርጉ!

Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 15 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 15 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የትኛው ተጫዋች እንደሚገድል ድምጽ ይውሰዱ።

እያንዳንዱ ተጫዋቾች እራሳቸውን ካስተዋወቁ በኋላ ፣ ተኩላ ነው ብለው የሚያምኑበትን መወያየት አለባቸው። ተጫዋቾቹ የፈለጉትን መናገር ይችላሉ። እነሱ ቃል ሊገቡ ፣ ሊምሉ ፣ ሊዋሹ ፣ አንድ ነገር ለመደበቅ መሞከር ወይም ስለ ማንነታቸው የዱር ታሪኮችን መናገር ይችላሉ። አወያዩ ከዚያ ድምጽ ይወስዳል ፣ እና አብዛኛዎቹ ተጫዋቾች ተኩላ ነው ብለው የሚያምኑት ተጫዋች ተገድሏል። ያ ተጫዋች አሁን ከጨዋታ ውጭ ነው።

  • ምንም እንኳን ገደቡ ባይኖርም ፣ ጨዋታው እንዲንቀሳቀስ ለማድረግ ፣ ሌሎች ተጫዋቾች ማንን መግደል እንደሚፈልጉ ውሳኔ እንዲወስኑ ለማስገደድ ለቀን ደረጃ የ 5 ደቂቃ የጊዜ ገደብ ያዘጋጁ።
  • መንደሩ ጊዜ ካለፈ ወይም ብዙ ድምጽ ላይ መድረስ ካልቻሉ ፣ ዙሩ ያበቃል ፣ ማንም አይገደልም ፣ እና ተኩላ የመግደል እድሉ ጠፍቷል።
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 16 ን ይጫወቱ
Werewolf (የድግስ ጨዋታ) ደረጃ 16 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. አሸናፊውን እስኪያገኝ ድረስ የሌሊቱን ዙር እንደገና ይጀምሩ እና ይጫወቱ።

ተጫዋቾቹ ማንን መግደል እንደሚፈልጉ ድምጽ ከሰጡ በኋላ ያ ሰው ከጨዋታው ውጭ ሲሆን ቀጣዩ ዑደት ይጀምራል። ተጫዋቾቹ ዓይኖቻቸውን ጨፍነው በጉልበታቸው ወይም በጠረጴዛቸው ላይ ከበሮ ይይዛሉ። ተኩላዎቹ ማንን መግደል እንደሚፈልጉ ይመርጣሉ ፣ ሐኪሙ ለማዳን 1 ሰው ይመርጣል ፣ እና ባለ ራእዩ 1 ሰው ተኩላ መሆኑን ለማወቅ ይሞክራል። ግልፅ አሸናፊ እስከሚገኝ ጨዋታው ይቀጥላል።

  • ሁለቱም ተኩላዎች ከተገደሉ የመንደሩ ነዋሪዎች ጨዋታውን ያሸንፋሉ።
  • ቁጥሮቹን እኩል ለማድረግ በቂ የገጠር ነዋሪዎችን ከገደሉ ተኩላዎቹ ጨዋታውን ያሸንፋሉ። ስለዚህ 2 ተኩላዎች ካሉ ፣ ከዚያ 2 የመንደሩ ነዋሪዎች ከቀሩ ያሸንፋሉ።

የሚመከር: