Sparkle ለአንደኛ ደረጃ ትምህርት ቤት መምህራን በጣም ጥሩ የማስተማሪያ መሳሪያ ነው። ተማሪዎችን በቃላት እና ፊደል ብቻ ሳይሆን በትዕግስት እና በማዳመጥ ችሎታዎችም ይረዳል። ከመጫወትዎ በፊት የጨዋታውን ህጎች በጥንቃቄ ማስረዳትዎን ያረጋግጡ። ብልጭ ድርግም በመጫወት ሁሉም ሰው እንዲደሰት ነገሮች ቀላል እና አስደሳች ይሁኑ።
ደረጃዎች
የ 3 ክፍል 1 ጨዋታውን ማዋቀር
ደረጃ 1. ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት የፊደል አጻጻፍ ቃላትን ዝርዝር ይፃፉ።
እንደ የፊደል ትምህርት ክፍል Sparkle ከተማሪዎች ክፍል ጋር የሚጫወቱ ከሆነ ፣ አሁን ካለው የቃላት ዝርዝር ውስጥ አንድ ቃል ይምረጡ። ይህ በሚጫወቱበት ጊዜ ነገሮች እንዲንቀሳቀሱ ያደርጋቸዋል። ለመፃፍ ፈታኝ ፣ ግን የማይቻል የማይሆን ቃላትን ይምረጡ።
አንድ የተወሰነ የቃላት አሀድ የማይከተሉ ከሆነ ፣ ለቡድኑ የዕድሜ ክልል እና የፊደል አጻጻፍ ተስማሚ የሆነ ቃል ይምረጡ።
ደረጃ 2. ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ እንዲቀመጡ ያድርጉ።
Sparkle ን በብቃት ለመጫወት ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ እንዲቀመጡ ማድረጉ ተመራጭ ነው። ይህ የጨዋታ አጨዋወት በሰዓት አቅጣጫ በተቀላጠፈ እንዲፈስ ያስችለዋል። ተማሪዎቹ እርስ በእርሳቸው በደንብ ለመስማት በቂ መቀመጥን ያረጋግጡ።
ደረጃ 3. የጨዋታውን ደንቦች ለተጫዋቾች ያብራሩ።
መጫወት ከመጀመሩ በፊት Sparkle እንዴት እንደሚሠራ ሁሉም ሰው መረዳቱ አስፈላጊ ነው። ጨዋታው በፍጥነት ይንቀሳቀሳል ፣ ይህ ማለት እያንዳንዱ ተጫዋች ከመጀመሩ በፊት ከእነሱ የሚጠበቀውን ማወቅ አለበት ማለት ነው። ደንቦቹን በግልጽ እና በቀላሉ ይግለጹ እና አስፈላጊ ከሆነ የልምምድ ዙር ያዙ።
የ 3 ክፍል 2 - የመጀመሪያውን ዙር መጫወት
ደረጃ 1. የተጻፈበትን የመጀመሪያ ቃል ያውጁ።
ስሙን ለመጀመር ፣ መፃፍ ያለበት የመጀመሪያውን ቃል ያውጁ። አንዳንድ ተጫዋቾች ምን ማለት እንደሆነ ካልተረዱ ቃሉን በአረፍተ ነገር ውስጥ ይጠቀሙ። ተጫዋቾቹ ፊደል እንዲጽፉበት ከመጠየቅዎ በፊት ቃሉን ይድገሙት።
ደረጃ 2. የቃሉን የመጀመሪያ ፊደል እንዲናገር ተጫዋች 1 ን ይጠይቁ።
ጨዋታውን ለመጀመር በክበቡ ውስጥ አንድ ተጫዋች ይምረጡ። ይህ ተጫዋች የቃሉን የመጀመሪያ ፊደል ብቻ መናገር አለበት። እነሱ በትክክል ካደረጉ ጨዋታው ወደ ሰውየው ወደ ቀኝ ይንቀሳቀሳል።
- ተጫዋቹ በትክክል ካልመለሰ ከጨዋታው ይወገዳሉ እና ክበቡን መተው አለባቸው።
- ተጫዋቾችን ከጨዋታው ሲያጠፉ ፣ እንዳይበሳጩ በቅርቡ ለመጫወት ሌላ ዕድል እንደሚኖራቸው ያረጋግጡ።
ደረጃ 3. የቃሉን ሁለተኛ ፊደል እንዲናገር ቀጣዩን ተጫዋች ያነጋግሩ።
ተራው በሚሆንበት ጊዜ በእጁ ምልክት በማድረግ የቃሉን ሁለተኛ ፊደል እንዲያቀርብ በክበቡ ውስጥ ያለውን ሁለተኛው ሰው ያበረታቱ። እነሱ በትክክል መልስ ከሰጡ ቀጣዩ ተጫዋች ይቀጥላል። ተጫዋቾች ፊደላቸውን ከተሳሳቱ እነሱ ይወገዳሉ እና ተራቸው ወደ ቀጣዩ ሰው በክበብ ውስጥ ይሄዳል።
ደረጃ 4. ቃሉ እስካልተጻፈ ድረስ በሰዓት አቅጣጫ መሄዱን ይቀጥሉ።
የቃሉ አጻጻፍ እስኪጠናቀቅ ድረስ የፊደል ሰንሰለቱን ይከተሉ። ለምሳሌ ፣ የተሰጠው ቃል “ተከተል” ከሆነ ፣ የመጀመሪያው ተጫዋች “ኤፍ” ይላል ፣ ከዚያ ቀጣዩ ሰው “ኦ” ይላል። አንድ ተጫዋች “w” ን ፣ የቃሉን የመጨረሻ ፊደል እስኪናገር ድረስ ይህ ይቀጥላል።
ደረጃ 5. የሚቀጥለው ተጫዋች ‹ብልጭታ› እስኪል ድረስ ይጠብቁ።
አንዴ ቃሉ ሙሉ በሙሉ ከተፃፈ በኋላ በክበቡ ውስጥ ወዳለው ቀጣይ ተጫዋች ይንቀሳቀሱ። ይህ ተጫዋች “ብልጭልጭ!” በማለት በመጮህ ቃሉ በትክክል መፃፉን መቀበል አለበት። ተጫዋቹ ይህን ማድረግ ካልቻለ ይወገዳሉ እና ቀጣዩ ተጫዋቹ ተመሳሳይ እድል ይሰጠዋል።
ደረጃ 6. ቀጣዩን ተጫዋች ያስወግዱ።
እንደ ብልጭታ ህጎች አካል ፣ ተጫዋቹ ከሚጮህ ሰው አጠገብ የተቀመጠው “ብልጭ ድርግም!” መወገድ አለበት። ይህ ጨዋታው በፍጥነት እንዲሄድ ያስችለዋል። ጨዋታው እስኪያልቅ ድረስ ተጫዋቹ ከክበቡ መውጣቱን ያረጋግጡ።
ክፍል 3 ከ 3 ጨዋታውን መጨረስ
ደረጃ 1. የፊደል አጻጻፍ የሚቀጥለውን ቃል ያውጁ።
ገና ብዙ ተጫዋቾች ሲቀሩ ለተጫዋቾች አዲስ ቃል እንዲጽፉ ይስጧቸው። አንድ ተጫዋች ብቻ በክበቡ ውስጥ ሲቆይ የመብረቅ ጨዋታ ይከናወናል። አዲሱን ቃል በግልጽ ይግለጹ እና በአረፍተ ነገር ውስጥ በመጠቀም ይግለጹ።
ደረጃ 2. የመጀመሪያውን ፊደል እንዲሰጥ በክበቡ ውስጥ የሚቀጥለውን ሰው ያፋጥኑ።
የእነሱ ተራ መሆኑን ለማሳየት በክበቡ ውስጥ ወደሚቀጥለው ተጫዋች ያመልክቱ። የቃሉን የመጀመሪያ ፊደል እንዲናገሩ ያበረታቷቸው። ይህ ተጫዋች በመጨረሻ ከተወገደው ተጫዋች በስተቀኝ መሆን አለበት።
ደረጃ 3. 1 ተጫዋች ብቻ እስኪቀረው ድረስ በተመሳሳይ መንገድ ይቀጥሉ።
ተመሳሳዩን ህጎች በመከተል ጨዋታውን በተመሳሳይ ቅደም ተከተል ይቀጥሉ። አንድ ተጫዋች ትክክለኛውን ፊደል ከሰጠ እነሱ በክበብ ውስጥ ይቆያሉ። አንድ ተጫዋች የራሳቸውን ስህተት ከተናገሩ ፣ ከክበቡ ይወገዳሉ።
ደረጃ 4. ሁሉንም ወደ ክበብ መልሰው ይደውሉ እና አዲስ ጨዋታ ይጀምሩ።
ዙሩ ካለቀ በኋላ ቀጣዩን ለመጀመር ይዘጋጁ። ሁሉንም ተጫዋቾች ወደ ክበቡ መልሰው ይደውሉ። ለመጫወት የፈለጉትን ያህል የ Sparkle ዙሮች ይህንን ይድገሙት።