የአደጋ ስጋት ጨዋታ ለማድረግ 3 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

የአደጋ ስጋት ጨዋታ ለማድረግ 3 መንገዶች
የአደጋ ስጋት ጨዋታ ለማድረግ 3 መንገዶች
Anonim

የእራስዎን የጨዋታ ጨዋታ ማድረግ ተማሪዎች የኮርስ ትምህርትን በአስደሳች ሁኔታ ለመማር ጥሩ መንገድ ነው ፣ እና የጨዋታ አፍቃሪዎች በመዝናኛ መጫወት መጫወት ይወዳሉ። የእራስዎን ጨዋታ ማድረግ ማለት እንደ አስፈላጊነቱ የክህሎት ደረጃን እና ምድቦችን በማስተካከል ተስማሚ በሚመስሉበት መንገድ ፍንጮችን እና መልሶችን ማበጀት ይችላሉ ማለት ነው። ለፈተናዎች ለማጥናት አስደሳች መንገድን ይፈልጉ ወይም ለጨዋታ ምሽት አዲስ ነገር ከፈለጉ ፣ የራስዎን የጂኦፓዲ ጨዋታ ማድረግ ትልቅ መፍትሔ ነው።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 3: ከመረጃ ጠቋሚ ካርዶች ጋር ጨዋታ ማድረግ

የስጋት ጨዋታ ደረጃ 1 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 1 ያድርጉ

ደረጃ 1. 6 ቱን የጨዋታ ምድቦች ይምረጡ እና አስተናጋጁን ማን እንደሚጫወት ይወስኑ።

ለክፍሎችዎ ለማጥናት ይህንን የጃፓርድ ጨዋታ የሚጫወቱ ከሆነ ፣ ምድቦች ምን መሆን እንዳለባቸው ለመወሰን የትምህርት ቤትዎን ጽሑፎች እና ማስታወሻዎች ይጠቀሙ። ለምሳሌ መጪ ፈተናዎ ከሚሸፍናቸው ምዕራፎች ውስጥ ዋና ዋናዎቹን ጭብጦች ይምረጡ።

  • ይህ የመዝናኛ ጨዋታ ከሆነ ፣ እርስዎ በቡድን ሆነው በምድቦች ላይ መወሰን ይችላሉ ፣ ወይም አስተናጋጁ ብቻ እነሱን መምረጥ ይችላል።
  • የዚህን ዙር አስተናጋጅ የሚጫወት ሁሉ ቀሪዎቹን እነዚህን ደረጃዎች ያጠናቅቃል።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 2 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 2 ያድርጉ

ደረጃ 2. ለጨዋታ ምድቦች 6 የመረጃ ጠቋሚ ካርዶችን ያግኙ።

በእያንዳንዱ የመረጃ ጠቋሚ ካርድ ላይ አንድ ምድብ ይፃፉ እና በጠንካራ የፖስተር ሰሌዳ አናት ላይ እነዚያን 6 የመረጃ ጠቋሚ ካርዶች ይሰኩ። በአንድ ረድፍ አሰልፍዋቸው። በሚነበብ ሁኔታ መፃፍዎን ያረጋግጡ (ወይም ከፈለጉ ጽሑፉን ይተይቡ እና ያትሙ)።

  • በእጅዎ ላይ የፖስተር ሰሌዳ ከሌለዎት ምልክት ማድረጊያ ሰሌዳ መጠቀም ይችላሉ።
  • በጠቋሚ ሰሌዳው አናት ላይ 6 ምድቦችን ይፃፉ እና ዓምዶችን ለመለየት በመካከላቸው መስመሮችን ይሳሉ።
የአደጋ ስጋት ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 3
የአደጋ ስጋት ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 3

ደረጃ 3. 5 ተጨማሪ የመረጃ ጠቋሚ ካርዶችን ይውሰዱ እና በነጥብ እሴቶች ምልክት ያድርጉባቸው።

የነጥብ ዋጋዎች በእያንዳንዱ ምድብ ከ 100 እስከ 500 ዶላር ይደርሳሉ ፣ ስለዚህ ለእያንዳንዳቸው እነዚህ እሴቶች አንድ ካርድ ይኖርዎታል - $ 100 ፣ $ 200 ፣ 300 ፣ 400 ፣ 500 እና 500 ዶላር።

በሚነበብ ሁኔታ መጻፍዎን እርግጠኛ ይሁኑ ፣ ወይም እርስዎ በጣም ቆንጆ እንዲመስል ከፈለጉ ከፈለጉ መተየብ እና ማተም ይችላሉ።

አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 4
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 4

ደረጃ 4. የ 100 ዶላር መረጃ ጠቋሚ ካርዱን አዙረው በጀርባው ላይ ለምድብ 1 የመጀመሪያ ፍንጭዎን ይፃፉ።

የ 100 ዶላር ጥያቄ ቀላሉ መሆን አለበት። ለምሳሌ ፣ የመጀመሪያው ምድብዎ “የኮድ ስሞች” ከሆነ ፣ እንደ “ጄምስ ቦንዶች ወኪል ቁጥር” ያለ ነገር መጻፍ ይችላሉ። እንደ አስተናጋጁ ፣ መልሶች በሙሉ በተለየ ወረቀት ላይ ዝርዝር መፍጠር ያስፈልግዎታል። በዚህ ሁኔታ መልሱ “007 ምንድን ነው?” ይሆናል።

  • ያስታውሱ ፣ በጀዮፓርድ ተወዳዳሪዎች ውስጥ መልሱ (ፍንጭው) ተሰጥቷቸዋል እና የእነሱ ምላሽ በጥያቄ መልክ መሆን አለበት።
  • በመልስ ቁልፍ ላይ መሥራት ያለበት አስተናጋጁ ብቻ ነው።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 5 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 5 ያድርጉ

ደረጃ 5. የ 100 ዶላር ካርዱን በቀጥታ ከሚከተለው ምድብ በታች ይሰኩት።

የ 100 ዶላር ጎን ለጎን እንዲታይ ካርዱን መሰካትዎን ያረጋግጡ። ካርዱን ከመሰካትዎ በፊት በመጀመሪያ 100 ዶላር በቦርዱ ላይ መጻፍ ይፈልጉ ይሆናል ፣ ከዚያ ካርዱን በላዩ ላይ ይሰኩ።

  • ፍንጭውን ለማንበብ አስተናጋጁ ካርዱን ከቦርዱ ሲጎትት ቦታው ባዶ ይሆናል ፣ ግን የነጥቡ እሴት በቦርዱ ላይ ይቆያል።
  • አንዴ በጨዋታው ውስጥ በጣም ሩቅ ከሄዱ ፣ ይህ ሰሌዳውን ትንሽ መዋቅር ለመስጠት ይረዳል።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 6 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 6 ያድርጉ

ደረጃ 6. የ $ 200 መረጃ ጠቋሚ ካርዱን አዙረው ቀጣዩን ፍንጭ ይጻፉ።

ልክ እንደበፊቱ ተመሳሳይ ሂደት ይከተላሉ። ያስታውሱ ፣ የነጥቡ ከፍ ባለ መጠን ፣ ጥያቄው በጣም ከባድ መሆን አለበት ፣ ስለዚህ ለሚቀጥለው ፍንጭ/መልስ አስቸጋሪነትን ይጨምሩ።

  • በምድብ 1 ውስጥ የ $ 200 ካርዱን በቀጥታ ከ 100 ዶላር ካርድ በታች ይሰኩ።
  • ካርዶቹ በአዕማዱ አናት ላይ ከ 100 ዶላር ጀምሮ እስከ ታች በ 500 ዶላር በመጨረስ ወደ ላይ ከፍ ባለ ቅደም ተከተል ይሄዳሉ።
  • የ $ 200 ጎን ፊት ለፊት እንዲታይ ካርዱን መሰካትዎን ያረጋግጡ። ይህ ለሁሉም ፍንጭ/መልስ ካርዶች ልምምድ ይሆናል።
የአደጋ ስጋት ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 7
የአደጋ ስጋት ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 7

ደረጃ 7. በምድብ 1 ውስጥ ለተቀሩት የነጥብ እሴቶች ሂደቱን ይቀጥሉ።

ከዚያ ሁሉም ምድቦች የመረጃ ጠቋሚ ካርዶችን እስኪያጠናቅቁ ድረስ ለተቀረው የጨዋታ ቦርድ ተመሳሳይ አሰራርን ይከተሉ። በዚህ ጊዜ ጨዋታው ለመጫወት ዝግጁ ነው።

ዘዴ 2 ከ 3: በኃይል ነጥብ ውስጥ ጨዋታ መፍጠር

የስጋት ጨዋታ ደረጃ 8 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 8 ያድርጉ

ደረጃ 1. PowerPoint ን ይክፈቱ እና ባዶ አቀራረብን ጠቅ ያድርጉ።

ይህ ወደ ባዶ ስላይድ ይወስደዎታል። ተንሸራታቹን “አደጋ ላይ የሚጥል ጨዋታ” (ወይም እርስዎ የሚፈልጉት ሌላ ርዕስ)። የእንኳን ደህና መጡ መልእክት ለመፍጠር ፣ ምስሎችን ለማስገባት ፣ ወዘተ ይህንን ቦታ መጠቀም ይችላሉ። ይህ በጨዋታ ጨዋታ ጊዜ ሁሉም የሚያየው የመጀመሪያው ተንሸራታች ነው።

  • ተንሸራታቾችዎን ትንሽ ፒዛዝ ለመስጠት ፣ ወደ የንድፍ ትር ይሂዱ እና ከተዘረዘሩት ብዙ ገጽታዎች ይምረጡ።
  • ከፈለጉ እያንዳንዱን ጭብጥ በእራስዎ ቀለሞች እና ቅርጸ -ቁምፊዎች እንኳን ማበጀት ይችላሉ።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 9 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 9 ያድርጉ

ደረጃ 2. የመጀመሪያውን ስላይድ ወደ አቀራረብዎ ያክሉ።

አዲስ ተንሸራታች ጠቅ ያድርጉ። ይህ ቀጣዩን ባዶ ስላይድ ያመጣል። ወደ አስገባ ትር ይሂዱ እና ከዚያ ሰንጠረዥን ጠቅ ያድርጉ። ተቆልቋይ ምናሌ ይታያል። ሰንጠረዥ አስገባን ጠቅ ያድርጉ። ምን ያህል ዓምዶች እና ረድፎች እንደሚፈልጉ እንዲመርጡ የሚጠይቅ ብቅ-ባይ ብቅ ይላል። ለአምዶች 5 እና ለረድፎች 6 ይምረጡ። ጠረጴዛው 5 x 6. ይሆናል ከዚያም እሺን ጠቅ ያድርጉ።

  • የጨዋታ ሰሌዳው መላውን ስላይድ እንዲሞላ የሴሎቹን መጠን ለመቀየር የሰንጠረ theን ማዕዘኖች ይጎትቱ።
  • የሠንጠረዥዎን የቀለም መርሃ ግብር ለመለወጥ ከፈለጉ ወደ ምናሌ አሞሌው የጠረጴዛ መሣሪያዎች ክፍል ይሂዱ እና ዲዛይን ይምረጡ። ከቀረቡት የቀለም አማራጮች ውስጥ ይምረጡ።
የአደጋ ስጋት ጨዋታ ደረጃ 10 ያድርጉ
የአደጋ ስጋት ጨዋታ ደረጃ 10 ያድርጉ

ደረጃ 3. ምድቦችን ለመፍጠር የሕዋሶችን የላይኛው ረድፍ ይጠቀሙ።

በላይኛው ግራ ሕዋስ ላይ ጠቅ ያድርጉ እና ጠቋሚ ይመጣል። በሳጥን ውስጥ ምድብ 1 ይተይቡ እና ከዚያ በላይኛው ረድፍ ውስጥ ወደሚቀጥለው ሕዋስ ለመሄድ ትርን ይምቱ። በዚህ ሳጥን ውስጥ ምድብ 2 ይተይቡ። ትርን እንደገና ይምቱ እና ምድብ 3 ን በዚህ ሳጥን ውስጥ ይተይቡ። የላይኛው ረድፍ በምድብ 4 ፣ በምድብ 5 እና በምድብ 6 እስኪጠናቀቅ ድረስ ተመሳሳይ አሰራር ይቀጥሉ።

  • ማንኛውንም ጽሑፍ ማበጀት ከፈለጉ ፣ ያደምቁት እና የመነሻ ትርን ይምቱ። ከዚህ የቅርጸ -ቁምፊ ዓይነት ፣ መጠን እና ቀለም መለወጥ ይችላሉ።
  • ከፈለጉ ጽሑፉ በእያንዳንዱ ሳጥን መሃል ላይ እንዲሆን ማስተካከል ይችላሉ።
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 11
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 11

ደረጃ 4. ቀሪዎቹን ሕዋሳት በጨዋታ ነጥቦች ይሙሉ።

ከምድብ 1. በቀጥታ ሳጥኑ ላይ ጠቅ ያድርጉ 1. ጠቋሚ ይታያል። 100 ዶላር ይተይቡ። ከዚያ በታች ባለው ሳጥን ላይ ጠቅ ያድርጉ። 200 ዶላር ይተይቡ። በዚያ አምድ ውስጥ ላሉት ቀሪዎቹ 2 ሳጥኖች ተመሳሳይ አሰራርን ይከተሉ ፣ ስለዚህ ለ 300 ፣ ለ 400 እና ለ 500 ዶላር የሚሆን ሳጥን እንዲኖርዎት። ለ 2 - 6 ምድቦች በአምዶች ውስጥ በትክክል ተመሳሳይ ነገር ያድርጉ።

  • እያንዳንዱ አምድ ከምድብ ሳጥኑ በታች በቀጥታ በሚታየው የ 100 ዶላር ሳጥን ከላይ መጀመር አለበት ፣ እና ከዚያ በ 500 ዶላር ሳጥኑ ከታች ያበቃል።
  • በእነዚህ ሳጥኖች ውስጥ ያለውን ጽሑፍ ለማበጀት ፣ በቀላሉ ያደምቁት እና የመነሻ ትርን ይምቱ።
  • ታይነትን ለማረጋገጥ በእርግጠኝነት ወደ ዝቅተኛ የቅርጸ -ቁምፊ መጠን ወደ 48 ከፍ ማድረግ ያስፈልግዎታል።
  • በምድብ ሳጥኖችዎ ውስጥ ጽሑፉን ማዕከል ካደረጉ ፣ ወጥነት ባለው ሁኔታ በሰንጠረ in ውስጥ ላሉት ቀሪ ሕዋሳት እንዲሁ ማድረግ አለብዎት።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 12 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 12 ያድርጉ

ደረጃ 5. የሚጠቀሙበትን ርዕስ ለማንፀባረቅ በምድብ 1 ሳጥን ውስጥ ያለውን ጽሑፍ ይለውጡ።

አሁን የእርስዎ ሰሌዳ እየተስተካከለ ነው ፣ እሱን ማበጀት ለመጀመር ጊዜው አሁን ነው። ምድብ 1 በሚለው ሳጥን ውስጥ ያለውን ጽሑፍ ያድምቁ ፣ ይሰርዙት እና ከዚያ ለጨዋታዎ ለመጠቀም የትኛውን ርዕስ ይተይቡ።

  • ለምሳሌ ፣ የእርስዎ ርዕስ የመጀመሪያ ርዕስ “አጥቢ እንስሳት” ከሆነ ፣ ቀደም ሲል እዚያ የነበረውን “ምድብ 1” ን ለመተካት ያንን ቃል በሳጥኑ ውስጥ ይተይቡ።
  • ርዕስዎ በሳጥኑ ውስጥ እንዲገባ ቅርጸ -ቁምፊውን ወደ ላይ ወይም ወደ ታች ያስተካክሉ።
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 13
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 13

ደረጃ 6. ለዝግጅት አቀራረብዎ ሌላ አዲስ ስላይድን ያክሉ።

ይህ ስላይድ 3. ይሆናል። በስላይድ 3 ላይ በምድብ 1. የ 100 ዶላር ጥያቄ የሆነውን ፍንጭ ይተይቡ። ለ “አጥቢ እንስሳት” ርዕስ የ 100 ዶላር ፍንጭ ቢተይቡ ኖሮ እንደዚህ ያለ ነገር ይተይቡ ነበር “በባህር ውስጥ ይኖራል እና በጫፍ ይዋኛል ፣ ግን በጭሱ አይተነፍስም”

  • ጽሑፍዎን ለማጉላት እና ጽሑፍዎን ለማበጀት የመነሻ ትርን ይምቱ።
  • ትልቅ ያድርጉት ፣ ቅርጸ -ቁምፊውን ወይም የጽሑፉን ቀለም ፣ ማዕከላዊ ጽሑፍን - እንደፈለጉት ያድርጉት።
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 14
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 14

ደረጃ 7. በምድብ 1 አምድ ውስጥ $ 100 ን ያድምቁ።

በደመቀው ጽሑፍ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ከሚታየው ምናሌ ውስጥ Hyperlink ን ይምረጡ። በሚታየው ሳጥን በግራ በኩል ባለው በዚህ ሰነድ ውስጥ ቦታን ጠቅ ያድርጉ። ከዚያ ስላይድ 3 ን ይምረጡ እና እሺን ይምቱ። አሁን “አጥቢ እንስሳት” በሚለው ርዕስ ስር የ 100 ዶላር ጥያቄዎ ፍንጭውን ከሚያሳየው ከስላይድ 3 ጋር ተገናኝቷል።

  • ባህሪውን ለመፈተሽ ለተንሸራታች ትዕይንት እይታ F5 ን ይምቱ። ስላይድ 1 መጀመሪያ ይታያል። ወደ ስላይድ 2. ለመሄድ የቀኝ ቀስት ቁልፍን ይምቱ ይህ እስካሁን የጨዋታ ሰሌዳዎ ነው።
  • በ “አጥቢ እንስሳት” ስር የ 100 ዶላር አገናኙን ጠቅ ያድርጉ እና በቀጥታ ወደ ስላይድ 3 ይወስደዎታል ፣ ይህም ተጓዳኝ ፍንጭ ነው።
  • በአርትዕ እይታ ውስጥ ወደ ተንሸራታቾች ለመመለስ Esc ን ይምቱ።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 15 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 15 ያድርጉ

ደረጃ 8. ለዝግጅት አቀራረብዎ ሌላ አዲስ ስላይድን ያክሉ።

ይህ ስላይድ ይሆናል 4. በስላይድ 4 ላይ ፣ “ዶምፊን” በሚለው “አጥቢ እንስሳት” ውስጥ የ 100 ዶላር ፍንጭ የሆነውን መልስ ይተይቡ። ወደ ተንሸራታች 3. መልሰው ጠቅ ያድርጉ። በታችኛው ቀኝ ጥግ ላይ የጽሑፍ ሳጥን ይፍጠሩ እና “ለጥያቄው እዚህ ጠቅ ያድርጉ” ብለው ይተይቡ። ያንን ጽሑፍ ያድምቁ ፣ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና Hyperlink ን ይምረጡ።

  • በዚህ ሰነድ ውስጥ ቦታ ይምረጡ ፣ እና ከዚያ ስላይድ 4 ን ይምረጡ።
  • አሁን “አጥቢ እንስሳት” በሚለው ርዕስ ስር የ 100 ዶላር ፍንጭዎ መልሱን ከሚያሳየው ከስላይድ 4 ጋር ተገናኝቷል።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 16 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 16 ያድርጉ

ደረጃ 9. ለተንሸራታች ትዕይንት እይታ F5 ን በመምታት ባህሪውን ይፈትሹ።

ወደ ስላይድ ለመሄድ የቀኝ ቀስት ቁልፍ ቁልፍን ይምቱ። በ “አጥቢ እንስሳት” ስር የ 100 ዶላር አገናኙን ጠቅ ያድርጉ እና በቀጥታ ወደ ስላይድ 3 ይወስደዎታል ፣ ይህም ተጓዳኝ ፍንጭ ነው - “በባህር ውስጥ ይኖራል እና ክንፍ ይዋኛል ፣ ግን አይተነፍስም። በጉልበቶች በኩል”

  • በስላይድ 4 ላይ በቀጥታ ወደ ተጓዳኝ መልስ የሚወስደውን አሁን በስላይድ 3 ታችኛው ክፍል በስተቀኝ በኩል የፈጠረውን አገናኝ ጠቅ ያድርጉ - “ዶልፊን ምንድን ነው?”
  • በአርትዕ እይታ ውስጥ ወደ ተንሸራታቾች ለመመለስ Esc ን ይምቱ።
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 17
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 17

ደረጃ 10. ወደ ስላይድ 4 ይመለሱ እና ከታች በስተቀኝ በኩል የጽሑፍ ሳጥን ያስገቡ።

“ወደ ቦርዱ ተመለስ” ብለው ይተይቡ። ይህንን ጽሑፍ አድምቀው ፣ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ ፣ ከዚያ Hyperlink ን ይምረጡ። በዚህ ሰነድ ውስጥ ቦታን ይምቱ እና የጨዋታ ሰሌዳዎ የሆነውን ስላይድ 2 ን ይምረጡ። ከዚያ እሺን ጠቅ ያድርጉ። አሁን የመልስዎ ተንሸራታች በቀጥታ ከቦርዱ ጋር ተገናኝቷል ፣ ስለዚህ የ 100 ዶላር ፍንጭ እና ለ “አጥቢ እንስሳት” መልስ ሲጨርሱ በቀላሉ ተመልሰው ማሰስ ይችላሉ።

  • እሱን ለመሞከር ከፈለጉ ፣ F5 ን ይምቱ እና ፍንጭውን እና መልሱን ይሂዱ ፣ አገናኞችን ይፈትሹ እና ከዚያ ወደ ጨዋታው ሰሌዳ ለመመለስ አገናኙን ይምቱ።
  • በዚህ የዝግጅት አቀራረብ ውስጥ የሚፈጥሩት እያንዳንዱ የመልስ ስላይድ ልክ እንደዚሁ ከታች በስተቀኝ በኩል “ወደ ሰሌዳ ተመለስ” የሚለውን አገናኝ ይፈልጋል።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 18 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 18 ያድርጉ

ደረጃ 11. በ “አጥቢ እንስሳት” ምድብ ስር $ 200 የሚለውን ሳጥን ጠቅ ያድርጉ።

የሚቀጥለውን ፍንጭዎን እና መልስዎን ለመስጠት ዝግጁ ነዎት። የአሰራር ሂደቱ በትክክል አንድ ነው። አዲስ ስላይድ (ስላይድ 5 ይሆናል) ያክሉ ፣ በዚያ ተንሸራታች ላይ የሚቀጥለውን ፍንጭ ይተይቡ ፣ በቦርዱ ላይ $ 200 ን ያድምቁ ፣ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ወደ ስላይድ 5. አገናኝ ያድርጉ።

  • ከዚያ ስላይድ ይጨምሩ 6. በስላይድ 6 ላይ ያለውን ፍንጭ መልሱን ይተይቡ። በስላይድ 5 ላይ “እዚህ ለመልሱ እዚህ ጠቅ ያድርጉ” ፣ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ ፣ Hyperlink ን ይምረጡ እና ከዚያ አንድ ላይ ለማገናኘት ስላይድ 6 ን ይምረጡ።
  • በስላይድ 6 ላይ ከታች በስተቀኝ በኩል “ወደ ሰሌዳ ተመለስ” ብለው ይተይቡ ፣ ጽሑፉን ያደምቁ ፣ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ ፣ Hyperlink እና ወደ ጨዋታው ሰሌዳ የሚመለስ አገናኝ ለመፍጠር ስላይድ 2 ን ይምረጡ።
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 19
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 19

ደረጃ 12. ሁሉም ፍንጮች እና መልሶች እስኪገቡ ድረስ ሂደቱን ይቀጥሉ።

ወደ ተንሸራታች ትዕይንት እይታ ለመሄድ F5 ን ይምቱ ፣ እና ከዚያ እያንዳንዱ አገናኞችዎ መስራታቸውን ለማረጋገጥ በእያንዳንዱ ምድብ ፍንጭ እና መልስ ውስጥ ይሂዱ። በተጨማሪ ይዘት ፣ ምስሎች ፣ ወዘተ ተንሸራታቾችዎን በጃዝ ለማውጣት ነፃነት ይሰማዎ።

የእርስዎ ተንሸራታች ትዕይንት የጀብደኝነት ጨዋታ እንደወደዱት ቀላል እና እርቃን አጥንቶች ሊሆኑ ይችላሉ ፣ ወይም በእውነቱ በእውነቱ ፈጠራን ማግኘት ይችላሉ።

ዘዴ 3 ከ 3 - የመስመር ላይ አደጋ አብነቶችን መጠቀም

የስጋት ጨዋታ ደረጃ 20 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 20 ያድርጉ

ደረጃ 1. በመስመር ላይ ፈልግ “ለአደጋ የተጋለጡ አብነቶች።

”ገጾችን እና ገጾችን ገጾች ያገኛሉ። ሙሉ በሙሉ ሊበጁ የሚችሉ እና አንዳንድ ፍንጮችን/መልሶችን የሚያመነጩዎት አብነቶች አሉ። ለ PowerPoint ፣ ለ Google ሰነዶች ፣ ለ Microsoft Excel የጨዋታ አብነቶችን ማውረድ ወይም የጨዋታ ድር ጣቢያ የሚሰጥን መጠቀም ይችላሉ።

  • እነዚህ አብነቶች በጣም ቀላል እስከ ሚዛናዊ ዝርዝር ድረስ ይዘልቃሉ። እዚያ ምን እንዳለ ለማየት ትንሽ ያስሱ።
  • በአንዳንድ የጨዋታ ድርጣቢያዎች በኩል በቀጥታም ቢሆን የአደጋን ጨዋታዎችን መጫወት ይችላሉ ፣ ምንም ማውረድ አያስፈልግም።
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 21 ያድርጉ
የስጋት ጨዋታ ደረጃ 21 ያድርጉ

ደረጃ 2. አብነት ይምረጡ እና ወደ መሣሪያዎ ያውርዱ።

እርስዎ የሚወዱትን የጂኦፓዲ አብነት ካገኙ በኋላ ወደ ኮምፒተርዎ ፣ ተንቀሳቃሽ ስልክዎ ወይም ጡባዊዎ ያውርዱት። አንዳንድ የአብነት ድር ጣቢያዎች ለሁሉም ሊሆኑ ለሚችሉ መሣሪያዎች ስሪቶችን ይሰጣሉ ፣ ሌሎቹ ደግሞ አንድን የተወሰነ የመሣሪያ ዓይነት ያሟላሉ።

  • እነዚህ የአብነት ፋይሎች ትልቅ አይደሉም ፣ ስለዚህ እርስዎን የሚስቡ ጥቂት የተለያዩ ያውርዱ።
  • ትክክለኛውን ብቃት እስኪያገኙ ድረስ በበርካታ ሙከራዎች መሞከር ይችላሉ።
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 22
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 22

ደረጃ 3. ጨዋታውን ለማዘጋጀት የአብነት ፋይሉን ይክፈቱ እና ጥያቄዎቹን ይከተሉ።

ሁሉንም ውሂብ እራስዎ ከሞሉ ፣ ፍንጮችዎን/መልሶችዎን ማጠናቀር ይጀምሩ። አብነቱ በተዋቀረበት መንገድ ሊመላለስዎት ይችላል ፣ እና እያንዳንዱ ትንሽ የተለየ ነው።

  • ለክፍል ለማጥናት ይህንን ጨዋታ የሚጫወቱ ከሆነ ምድቦች ምን መሆን እንዳለባቸው ለመወሰን የትምህርት ቤትዎን ጽሑፎች እና ማስታወሻዎች ይጠቀሙ።
  • ለፈተናዎች ለማጥናት እንዲረዳዎት ከመማሪያ መጽሐፍ ምዕራፎች ውስጥ ዋና ዋና ጭብጦችን ወይም ርዕሶችን ይምረጡ።
  • ይህ የመዝናኛ ጨዋታ ከሆነ እንደ ምድቦች በቡድን መወሰን ወይም ከእነሱ ጋር ለመውጣት ሌላ መንገድ ማቀድ ይችላሉ።
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 23
አደገኛ ጨዋታ ያድርጉ ደረጃ 23

ደረጃ 4. አስፈላጊውን ውሂብ ሁሉ ወደ አብነትዎ (ከተፈለገ) ይሰኩ።

ያስታውሱ ፣ የነጥቡ እሴቱ ከፍ ባለ መጠን ፣ ጥያቄው በጣም ከባድ መሆን አለበት ፣ ስለዚህ በእያንዳንዱ ምድብ ውስጥ የነጥቡ እሴት እየበዛ ሲሄድ ችግሩን ይጨምሩ። የቃላት ቃላትን በቃላቸው ለማስታወስ ከፈለጉ እነዚያን እንደ መልሶችዎ ይጠቀሙባቸው።

  • ፍንጮቹ ተጓዳኝ የቃላት ቃላት ትርጓሜዎች ይሆናሉ።
  • አብነቱ ሙሉ በሙሉ ከተሞላ በኋላ ጨዋታው ለመጫወት ዝግጁ ነው።

የሚመከር: