ካሮምን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

ካሮምን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
ካሮምን እንዴት እንደሚጫወት (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

ካርሮም ተብሎም ይጠራል ፣ በመካከለኛው ምስራቅ እና በአከባቢው ውስጥ ተወዳጅ ጨዋታ ነው። ጨዋታው የበለጠ ተንቀሳቃሽ በሚሆንበት ጊዜ ጨዋታው ከቢሊያርድ እና ከውዝግብ ሰሌዳ ጥምረት ጋር ተመሳሳይ ነው። የጠረጴዛ ቦርድ እና አንዳንድ ትናንሽ የጨዋታ ቁርጥራጮችን ያካትታል። የእሱ ተወዳጅነት እያደገ ሲሄድ ብዙ ሰዎች ካሮምን መጫወት እና መውደድን ይማራሉ። በውድድሮች ፣ በፓርኮች እና በቤተሰብዎ ቤት ውስጥ ካሮምን መጫወት ይችላሉ።

ደረጃዎች

የ 3 ክፍል 1 ጨዋታውን ማዘጋጀት

የካሮምን ደረጃ 1 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 1 ይጫወቱ

ደረጃ 1. የካሮምን ቦርድ ይግዙ።

ቦርዱ ከ 72-74 ሴንቲሜትር የሆነ ለስላሳ የእንጨት ካሬ መሆን አለበት። እያንዳንዱ ማእዘን ከትንሽ የመዋኛ ጠረጴዛ ጋር የሚመሳሰል ከሱ በታች መረብ ያለው 51 ሚሊሜትር ክብ ቀዳዳ ይኖረዋል። ቦርዱ በማዕከሉ ውስጥ ሁለት ማዕከላዊ ክበቦች አሉት ፣ አንደኛው የመጫወቻ ቁራጭ መጠን እና ሌላ ትልቅ ክብ። ከማዕዘኖቹ በሰያፍ የሚሮጡ ሁለት መስመሮች መጥፎ መስመሮችን ይፈጥራሉ። ከጎኖቹ ጋር ትይዩ የሆኑ መስመሮች “መሰረታዊ” በመባል የሚታወቁ ትናንሽ አራት ማዕዘኖችን ይፈጥራሉ።

  • አንዳንድ ተጫዋቾች ቁርጥራጮቹን በእንጨት ላይ የበለጠ በነፃነት እንዲንቀሳቀሱ ለማስቻል አንዳንድ ተጫዋቾች ቦርዱን በቦሪ አሲድ ፣ በድንች ስታርች ወይም በኖራ አቧራ መቀባት ይመርጣሉ።
  • ይህ የባህላዊ የካሮም ቦርድ ተወካይ ነው። ሌሎች ቦርዶች እንደ ውዝዋዜ ሰሌዳ ውስጥ ቁርጥራጮችን ለመግፋት ትልቅ መጠን ያላቸው ልዩነቶች ይመጣሉ። ለተጨማሪ ተጫዋቾች ለመፍቀድ አንዳንድ ሰሌዳዎች እንዲሁ በሄክሳጎን ውስጥ ሊቀረጹ ይችላሉ።
የካሮምን ደረጃ 2 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 2 ይጫወቱ

ደረጃ 2. ካርሮምን ለመጫወት የሚያስፈልጉትን ቁርጥራጮች ይሰብስቡ።

ጨዋታው ዘጠኝ ጥቁር ወይም ጨለማ የመጫወቻ ክፍሎች ፣ ዘጠኝ ነጭ ወይም ቀላል ቀለም ያላቸው የመጫወቻ ክፍሎች ፣ ቀይ ንግሥት እና አጥቂን ያካትታል።

  • የተራቀቁ ተጫዋቾች ብዙውን ጊዜ የግል አጥቂ ባለቤት ናቸው። እነዚህ ከቁራጭ እስከ አራት እጥፍ ሊከብዱ እና በተለምዶ ከአጥንት ወይም ከዝሆን ጥርስ የተሠሩ ናቸው።
  • እያንዳንዱ ተጫዋች የራሱን አጥቂ ማምጣት ይችላል ፣ ወይም አንድ አጥቂ በሁሉም ተጫዋቾች መካከል ሊጋራ ይችላል።
የካሮምን ደረጃ 3 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 3 ይጫወቱ

ደረጃ 3. ንግሥቲቱን በካሮም ቦርድ መሃል ላይ አስቀምጡት።

ንግስቲቱ ቀይ የመጫወቻ ክፍል ናት። ንግሥቲቱን በቦርዱ መሃል ላይ በትንሽ ክብ ውስጥ በማስቀመጥ ይጀምሩ። ቀሪዎቹ ጨለማ እና ቀላል ቁርጥራጮች በትልቁ ክብ ውስጥ በንግስት ዙሪያ ይዘጋጃሉ።

የካሮምን ደረጃ 4 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 4 ይጫወቱ

ደረጃ 4. ቀላል እና ጨለማ የመጫወቻ ቁርጥራጮችን ያዘጋጁ።

የመጀመሪያውን ብርሃን ቁራጭ ከንግሥቲቱ በሰያፍ በኩል ፣ ቁራጩን ለመምታት በሚፈልጉበት የኪስ አቅጣጫ ላይ ያድርጉት። ተለዋጭ ጨለማ ፣ ከዚያ በክብ ውስጥ ቀለል ያሉ ቁርጥራጮችን ፣ በሰዓት አቅጣጫ ፣ ንግስቲቱን እንደ ማዕከላዊ ነጥብ በመጠቀም።

እንደ መጀመሪያው ተመሳሳይ በሆነ ሰያፍ ጎን ሌላ ቀላል ቁራጭ ያስቀምጡ ፣ እና የውጨኛው ክበብ እስኪያጠናቅቁ ድረስ በመጀመሪያው እና በክብ ዙሪያ ዙሪያ ጨለማ እና ቀላል ቁርጥራጮችን በሰዓት አቅጣጫ ይቀያይሩ።

የካሮምን ደረጃ 5 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 5 ይጫወቱ

ደረጃ 5. መጀመሪያ ማን እንደሚመታ ይወስኑ።

አንድ ተጫዋች በአንድ እጅ የጨዋታ ቁራጭ ይይዛል። ሌላው ተጫዋች የጨዋታውን ክፍል የሚደብቀው የትኛው እጅ እንደሆነ መገመት አለበት። ተጫዋቹ በትክክል ከገመተ ፣ መጀመሪያ ለመምታት ወይም ሌላውን ተጫዋች የመብራት ቁርጥራጮቹን አቀማመጥ በመፍቀድ መጀመሪያ እንዲመቱ እና “እንዲሰበሩ” ማድረግ ይችላሉ።

  • ተጫዋቹ ትክክል ያልሆነውን እጅ ከመረጠ ፣ ቁርጥራጩን የያዘው ተጫዋች መጀመሪያ መምታት ወይም ወደ ሌላኛው ተጫዋች ማለፍ ይመርጣል።
  • የመጀመሪያው ተጫዋች ሳንቲም በመገልበጥ ሊወሰን ይችላል።
የካሮምን ደረጃ 6 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 6 ይጫወቱ

ደረጃ 6. መቀመጫዎን በካሮም ቦርድ ላይ ይምረጡ።

መጀመሪያ የመታው ተጫዋች ቀለል ያሉ ቁርጥራጮችን ፊት ለፊት ባለው ቦታ ላይ ይቀመጣል። ለባህላዊ ፣ የሁለት-ተጫዋች ጨዋታ ተቃዋሚው በቦርዱ ተቃራኒው ላይ ይቀመጣል።

  • ካሮም ብዙውን ጊዜ በአራት ሰዎች እንደ ድርብ ሲጫወት ይጫወታል። በዚህ ሁኔታ ፣ ባልደረባዎ ከእርስዎ ፊት ለፊት ተቀምጦ ተመሳሳይ የቀለም ቁርጥራጮችን ይመድባል።
  • በእጥፍ ጨዋታ ውስጥ በሰዓት አቅጣጫ ይቀጥሉ።

ክፍል 2 ከ 3: ቁርጥራጮችን መምታት

ካሮምን ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
ካሮምን ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. እራስዎን ከቦርዱ ጎን ለጎንዎ ይቀመጡ።

ሁሉም ጥይቶች ከተቀመጠ ቦታ መነሳት አለባቸው። ተኩስዎን በግልፅ ማየት እና እጃችሁን በቦርዱ ላይ ለማስቀመጥ በሚመችዎት ቦታ ላይ ምቾት እንደተቀመጡ እርግጠኛ ይሁኑ።

  • ተጫዋቾች ተቀምጠው መቀመጥ አለባቸው። ከመቀመጫዎቻቸው ተነስተው በቦርዱ ዙሪያ መንቀሳቀስ አይችሉም።
  • የተጫዋቹ አካል በቦርዱ ላይ ባለው ሰያፍ መስመሮች በተፈጠረ በአራታቸው ውስጥ መቆየት አለበት። እነዚያ ከቦርዱ አልፈው ቢራዘሙ ይህ የተጫዋቹ አራተኛ ይሆናል። ሰያፍውን ማለፍ የሚችል እጅ ብቻ ነው። ክንዶች ፣ እግሮች ፣ ትከሻዎች እና የተቀረው የሰውነት ክፍል ይህንን ምናባዊ መስመር ማለፍ የለባቸውም።
  • እጅዎን እና ክንድዎን ብቻ ሰሌዳውን ሊነኩ ይችላሉ። ክርኖች ቦርዱን በጭራሽ መንካት የለባቸውም።
የካሮምን ደረጃ 8 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 8 ይጫወቱ

ደረጃ 2. አጥቂውን ሁለቱንም መሰረቶች በመንካት በቦርዱ ላይ ያስቀምጡ።

የመሠረቱ መስመሮች የካሮምን አልጋ የሚፈጥሩ ከቦርዱ ጎንዎ የሚሄዱ ትይዩ መስመሮች ናቸው። አጥቂው በመነሻዎቹ እና በመጨረሻው ክበቦች በተፈጠረው አራት ማእዘን ውስጥ በማንኛውም ቦታ ሊቀመጥ ይችላል።

  • አጥቂው ሁለቱንም የመሠረት መስመሮች መንካት አለበት።
  • በመስመሮቹ መጨረሻ ላይ በቀጥታ በክበቡ መሃል ላይ ሊቀመጥ ይችላል። ያለበለዚያ ክበቡን በጭራሽ መንካት የለበትም።
  • አጥቂው እንዲሁ በማእዘኖቹ ውስጥ ያሉትን ሰያፍ መስመሮችን መንካት የለበትም።
  • በተኩሱ ቁጥር አጥቂውን በካሮም አልጋ ላይ ይተኩ።
የካሮምን ደረጃ 9 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 9 ይጫወቱ

ደረጃ 3. አጥቂውን ለመምታት በሚፈልጓቸው ቁርጥራጮች ላይ ያንሸራትቱ።

ተጫዋቾች አጥቂውን የማሽኮርመም የተለያዩ ዘይቤዎች አሏቸው። ጠቋሚዎን ወይም መካከለኛ ጣትዎን ለመጠቀም ተቀባይነት አለው። ለእርስዎ በጣም ምቹ የሆነውን ይምረጡ።

  • የእጅዎን መዳፍ በቦርዱ ላይ ያርፉ። በቀጥታ ከአጥቂው በስተጀርባ መካከለኛ ወይም ጠቋሚ ጣትዎን ወደ አውራ ጣትዎ ይንኩ።
  • አውራ ጣትዎን በመጠቀም በጣትዎ ላይ የተወሰነ ተቃውሞ ይተግብሩ ፣ ከዚያ ጣትዎን ያውጡ እና በቦርዱ ላይ ለመገልበጥ አጥቂውን ይምቱ።
የካሮምን ደረጃ 10 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 10 ይጫወቱ

ደረጃ 4. አውራ ጣትዎን ወይም የመቀስ ዘዴን በመጠቀም ወደ ኋላ ያንሱ።

እርስዎ የሚፈልጉት ቁራጭ ከተቀመጠበት ቦታ ከአጥቂው በስተጀርባ ከሆነ ወደ ኋላ መተኮስ ሊኖርብዎት ይችላል። በዚህ ሁኔታ ፣ ለኋላ-ምት ቴክኒክዎን ማስተካከል ይፈልጋሉ።

  • አውራ ጣትዎን በአውራ ጣትዎ ጫፍ ላይ በማጠፍ በአውራ ጣትዎ ይምቱ። በአውራ ጣትዎ ላይ ተቃውሞ የመፍጠር ግፊትን ይተግብሩ ፣ ከዚያ አጥቂውን ለመምታት አውራ ጣትዎን ከጣት መቆለፊያ ያውጡ።
  • አንዱን ከሌላው በትንሹ በመደራረብ በመረጃ ጠቋሚዎ እና በመካከለኛው ጣትዎ የመቀስቀስ ውጤት ይፍጠሩ። ሁለቱንም ጣቶች ቀጥ አድርገው በመያዝ ፣ ከላይኛው ጣት ጋር ግፊት ያድርጉ ፣ ከዚያ የታችኛውን ጣት በመቀስ እንቅስቃሴ ውስጥ ያውጡት። ይህ ዘዴም ወደፊት ለሚተኮስ ጥይት ሊያገለግል ይችላል።
የካሮምን ደረጃ 11 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 11 ይጫወቱ

ደረጃ 5. በመጀመሪያው ተራ ላይ ቁርጥራጮቹን ይሰብሩ።

ነጩ ፣ ወይም ፈካ ያለ ቀለም ያለው ተጫዋች ሁል ጊዜ መጀመሪያ ይመታል። ይህ ተጫዋች አጥቂውን ወደ ተደረደሩ ቁርጥራጮች በመገልበጥ ከማዕከሉ ቁርጥራጮቹን ለመስበር ሃላፊነት አለበት።

  • አጥቂው ሁለቱንም መስመሮች የማይተው ከሆነ ይተኩት እና እንደገና ይሞክሩ።
  • የመጀመሪያው ተጫዋች ለመስበር ሦስት ዕድሎችን ያገኛል።
  • በእያንዳንዱ ጨዋታ ተለዋዋጮችን የማፍረስ ኃላፊነት ያለው ተጫዋች። ከአራት ሰዎች ጋር በእጥፍ የሚጫወቱ ከሆነ ተራው በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ይንቀሳቀሳል።
የካሮምን ደረጃ 12 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 12 ይጫወቱ

ደረጃ 6. አንድ ቁራጭ ሲበድሉ ወይም ሲሳኩ አጥቂውን ለሌላው ተጫዋች ያስተላልፉ።

ግቡ ቁርጥራጮችን በኪስ በመያዝ ነጥቦችን ማግኘት እና ቦርዱን ማሸነፍ ነው። በአንዱ የማዕዘን ኪስ ውስጥ በመምታት የራስዎን የቀለም ቁርጥራጮች በኪስ እስከያዙ ድረስ የእርስዎ ተራ ይቀጥላል።

አንድ ቁራጭ በኪስ መክተት ሲያቅቱ ፣ ወይም በድንገት የተቃዋሚውን ቁራጭ ኪስ ሲይዙ የእርስዎ ተራ ያበቃል።

የ 3 ክፍል 3 - የውጤት ነጥቦች

የካሮምን ደረጃ 13 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 13 ይጫወቱ

ደረጃ 1. ሰሌዳውን ለማሸነፍ ሁሉንም ቁርጥራጮችዎን በኪስ ውስጥ ያስገቡ።

አንዴ ሁሉንም ቁርጥራጮችዎን በኪስ ውስጥ በመክተት ካፀዱ በኋላ የቦርዱ አሸናፊ እንደሆኑ ተገልፀዋል። አንዴ ከተጣራ በኋላ በቦርዱ ላይ ለሚቆዩት ለእያንዳንዱ የተቃዋሚዎ ቁርጥራጮች አንድ ነጥብ ይሰብስቡ።

ግቡ ለማሸነፍ 25 ነጥቦችን ወይም 8 ቦርዶችን መሰብሰብ ነው።

የካሮምን ደረጃ 14 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 14 ይጫወቱ

ደረጃ 2. የተቃዋሚዎን ቁርጥራጮች ከመስመጥ ይቆጠቡ።

የተቃዋሚውን ቁርጥራጮች መስመጥ ተራዎን ያስከፍልዎታል። የእነሱ ቁራጭ በኪስ ውስጥ ይቆያል እና ቦርዱን ለማሸነፍ ቅርብ ያደርጋቸዋል። የተቃዋሚዎን የመጨረሻ ቁራጭ ኪስ ከያዙ ፣ ሰሌዳውን እና ሶስት ነጥቦችንም ያጣሉ።

የካሮምን ደረጃ 15 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 15 ይጫወቱ

ደረጃ 3. ንግሥቲቱን ለሦስት ነጥቦች ይሸፍኑ።

ንግስቲቱ በቦርዱ መሃል ላይ የተቀመጠው ቀይ ቁራጭ ናት። አንዴ ንግሥቲቱን ኪስ ከለበሱ ፣ ንግሥቲቱ እንደተሸፈነች እንድትቆጠር በሚቀጥለው ተራዎ ላይ ከማንኛውም ማዕዘኖች ውስጥ አንዱን ክፍልዎን ኪስ ውስጥ ማስገባት አለብዎት። በሚቀጥለው ዙር አንድ ቁራጭ ኪስ ማድረግ ካልቻሉ ንግስቲቱ አልተሸፈነችም እና ወደ ቦርዱ መሃል ትመለሳለች።

  • ንግሥቲቱን ስትሰምጥ ከአንዱ ቁርጥራጮችህ በተመሳሳይ ክትባት ላይ ኪስ ከገባች ይህ ንግሥቲቱን ለመሸፈን ይቆጠራል።
  • የቦርዱ አሸናፊም ንግሥቲቱን በኪስ ቢይዙ ሦስት ነጥቦችን ይሰበስባል። የተሸነፈው ተፎካካሪ ንግሥቲቱን በኪስ ቢይዝ ፣ ለዚያ ቦርድ ማንም የንግሥቲቱን ነጥብ አያገኝም።
  • ጨዋታው አንዴ 22 ነጥብ ከደረሰ በኋላ ንግሥቲቱን ለመሸፈን ተጨማሪ ነጥቦች አይሰጡም።
የካሮምን ደረጃ 16 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 16 ይጫወቱ

ደረጃ 4. ንግሥቲቱን ለመሸፈን እቅድ ያውጡ።

መጀመሪያ አንድ ቁራጭዎን እስኪያወጡ ድረስ ንግስቲቱ ኪስ ውስጥ መግባት አይችልም። በዚህ ቁራጭ ንግሥቲቱን ለመሸፈን የመጨረሻው ቁራጭዎ በኪስ ከመያዙ በፊት ንግሥቲቱን ኪስ ውስጥ ማስገባት አለብዎት።

ንግሥቲቱን ከመሸፈንዎ በፊት የመጨረሻውን ቁራጭዎን ከሰጠዎት ሰሌዳውን ፣ ሶስት ነጥቦችን እና ለእያንዳንዱ የተቃዋሚዎ ቀሪ ነጥቦችን ያጣሉ።

የካሮምን ደረጃ 17 ይጫወቱ
የካሮምን ደረጃ 17 ይጫወቱ

ደረጃ 5. ተራዎን ሲጨርሱ አንድ ቁራጭ ያጣሉ።

አንዱን ቁርጥራጭዎን ኪስ ካላደረጉ ፣ ነገር ግን አጥቂውን ከሰጠሙ ፣ ተራዎን እና አንድ ቁራጭዎን ያጣሉ። ተፎካካሪዎ አንድ ቁራጭዎን ከኪስ አውጥቶ በቦርዱ መሃል ላይ ያስቀምጠዋል።

  • አንድ ቁራጭ ገና ኪስ ካልያዙ ፣ ሲያደርጉ በማዕከሉ ውስጥ ይቀመጣል።
  • ሁለቱንም ቁራጭዎን እና አጥቂውን ከሰጠሙ ፣ ቁራጭዎ በቦርዱ መሃል ላይ ይቀመጣል እና እንደገና መሄድ ይችላሉ።

የሚመከር: