ሚዛናዊ እና ቀልጣፋ ጨዋታ። ይህ ጨዋታ እንደ ትልቅ ክፍል ያለ እንቅፋቶች ወይም የሣር ክዳን ያለ ትልቅ ቦታ ይፈልጋል።
ደረጃዎች
የ 2 ክፍል 1 ጨዋታውን ማዋቀር
ደረጃ 1. የካርቶን ቁርጥራጮችን ያዘጋጁ።
በአንድ ተጫዋች 8 /20 ሴንቲሜትር (7.9 ኢንች) ካሬ ያህል ሁለት የካርቶን ካርዶችን ይቁረጡ። እያንዳንዱ ቁራጭ ለመቆም በቂ መሆን አለበት።
ደረጃ 2. መከተል ያለበትን ኮርስ ያዘጋጁ።
አመላካቾችን ምቹ በሆነ ቅጽ በመጠቀም ፣ ተጫዋቾቹ በክፍሉ ወይም በሣር ሜዳ ውስጥ እንዲከተሏቸው አንድ ኮርስ ያዘጋጁ።
ኳሶች ፣ ባንዲራዎች ፣ ጡቦች ወዘተ ሁሉም እንደ ጠቋሚ ሆነው ሊያገለግሉ ይችላሉ።
ደረጃ 3. በእያንዳንዱ ሁለተኛ ጠቋሚ ላይ አንድ ነገር ያስቀምጡ።
እያንዳንዱ ተጫዋች የጨዋታውን ቦታ ሲያቋርጥ መልሶ ማግኘታቸውን የሚፈልግ ቢያንስ 3 ዕቃዎች የጨዋታው አካል መሆን አለባቸው። እያንዳንዱ ተጫዋች ካለፈ በኋላ እነዚህ መተካት አለባቸው።
ክፍል 2 ከ 2: ጨዋታውን መጫወት
ደረጃ 1. ጨዋታውን ይረዱ።
የጨዋታው ዓላማ እያንዳንዱ ተጫዋች የተሰጣቸውን የእርከን ድንጋዮች (የካርቶን ቁርጥራጮችን) ብቻ በመጠቀም በተወሰነ ጊዜ ውስጥ ምልክት የተደረገበትን ኮርስ ማቋረጥ ነው። በሚቀጥሉበት ጊዜ ፣ በመንገድ ላይ ያሉትን ዕቃዎች መያዝ አለባቸው።
ደረጃ 2. ከጨዋታው በፊት ተስማሚ የሆነ የጊዜ ምደባ ይምረጡ።
አንድን ሰው ሰዓት ቆጣሪ ያድርጉት።
ደረጃ 3. ጨዋታውን ይጫወቱ።
- ለእያንዳንዱ ተጫዋች የካርቶን ቁርጥራጮቹን (እያንዳንዳቸው ሁለት) ይስጡ።
-
ትምህርቱን ለማቋረጥ እያንዳንዱ ተጫዋች ከካርቶን ካርዱ ሳይወጣ የካርቶን ቁርጥራጮቹን ያለማቋረጥ ማስቀመጥ እና መውሰድ አለበት።
መሬት ላይ ወይም ሣር ላይ የቆመ ተጫዋች ወደ መጀመሪያው መመለስ እና እንደገና መጀመር አለበት።
- ዝግጁ ይደውሉ ፣ ያዘጋጁ ፣ ይሂዱ እና ተጫዋቾቹ ሲቀጥሉ ይመልከቱ።
- ሩጫውን ጊዜ ይስጡ። በተወሰነው ጊዜ ውስጥ እንዲያበቃ ሳይገደዱ የልምምድ ሩጫ ማድረግ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል ፤ ተጫዋቾች ውድድሩን በደንብ ካወቁ በኋላ ኮርሱን የሚጨርስበትን ቀነ -ገደብ ያዘጋጁ። በአማራጭ ፣ አጠቃላይ አሸናፊ ከብዙ ውድድሮች በጣም ፈጣኑ ሊመረጥ ይችላል ፣ ወይም ሁሉም በአንድ ጊዜ ሩጫውን ለማካሄድ በቂ ቦታ ከሌለ ፣ ፈጣኑ ከእያንዳንዱ ውድድር ጊዜ ሊሰጥ እና እርስ በእርስ ሊጫወት ይችላል የመጨረሻ ውድድር።
ደረጃ 4. አሸናፊውን ይምረጡ።
አሸናፊው ፈጣኑን ተሻግሮ (ወይም አስቀድሞ በተወሰነው የጊዜ አበል ውስጥ) እና በጣም ነገሮችን በተሳካ ሁኔታ የሚያመጣ ሰው ነው።
በተጫዋቾች ብዛት ላይ በመመስረት ከ 3 ጨዋታዎች ምርጥ ሊያደርጓት ወይም ውሳኔ ሰጪ ለመሆን አንድ ጨዋታ ብቻ ሊኖራቸው ይችላል።
ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።
ጠቃሚ ምክሮች
- የጊዜ ምደባን በሚመርጡበት ጊዜ በትምህርቱ ርዝመት እና ከጨዋታው በፊት እራስዎ በሩጫ ይመሩ።
- የበለጠ ማበረታቻ መስጠት ከፈለጉ ተጫዋቾቹ ከሰረዙ በኋላ ሊያቆዩዋቸው የሚችሏቸው ዕቃዎች ሊኖራቸው ይችላል። ለተሳታፊዎቹ ሁሉ ብዙ እንዲኖርዎት እርግጠኛ ይሁኑ።