የማምለጫ ክፍልን እንዴት ማቀድ (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

የማምለጫ ክፍልን እንዴት ማቀድ (ከስዕሎች ጋር)
የማምለጫ ክፍልን እንዴት ማቀድ (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

የማምለጫ ክፍል ለጓደኞች እና ለቤተሰብ መዝናናት እና እንቆቅልሾችን እንደ ቡድን መፍታት ልዩ እንቅስቃሴ ነው። ጨዋታው አስደሳች እንዲሆን እና እያንዳንዱ ተጫዋች በተሞክሮው መደሰቱን ለማረጋገጥ ክፍሉን ለመንደፍ እና ለማስጌጥ ወሰን የለሽ መንገዶች አሉ።

ደረጃዎች

የ 4 ክፍል 1 - ረቂቅ መፍጠር

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 1 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 1 ያቅዱ

ደረጃ 1. ጨዋታውን የሚይዝበትን ክፍል በቤትዎ ውስጥ ይምረጡ።

ፍንጮችን እየፈለጉ እና አብረው ሲሰሩ ለተጫዋቾች ምቹ በሆነ ሁኔታ ለመንቀሳቀስ በቂ የሆነ ክፍል ይምረጡ። እንዲሁም ፣ የእርስዎ ድጋፍ እና ፍንጮች ሊገጣጠሙ የሚችሉ መሆናቸውን ያረጋግጡ።

ጨዋታዎን ረዘም እና የበለጠ አስቸጋሪ ለማድረግ እርስ በእርስ አጠገብ ያሉትን ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ክፍሎችን ይጠቀሙ እና በጨዋታው ውስጥ ሲያድጉ እንግዶች በመካከላቸው በሮችን “እንዲከፍቱ” ያድርጉ።

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 2 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 2 ያቅዱ

ደረጃ 2. ታሪኩን ለመጨመር ለክፍሉ አስደሳች ቅንብር ይምረጡ።

አስደሳች ቅንብርን መምረጥ ጭብጥ ተግዳሮቶችን ለማምጣት ይረዳዎታል። እንዲሁም የማምለጫ ክፍሉ እንደ የተሟላ ተሞክሮ እንዲሰማው ቀላል ያደርገዋል።

  • በ 1920 ዎቹ በሚጮኸው ወቅት ክፍሉን በጣሊያን ውስጥ ወይም በኒው ዮርክ ውስጥ ለማስቀመጥ መምረጥ ይችላሉ።
  • በቅንጅቱ ላይ የበለጠ ቁጥጥር እንዲኖርዎት ከፈለጉ ፣ ዕድሎች ወሰን የለሽ የሚሆኑበትን ጊዜ ወደፊት ይምረጡ!
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 3 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 3 ያቅዱ

ደረጃ 3. ቅንብሩን የሚመጥን ጭብጥ ይምረጡ።

እንግዶችዎ የሚስቡ እና የሚስቡበትን ጭብጥ ያስቡ። ለምሳሌ ቡድኑ ቀድሞውኑ የወደደውን መጽሐፍ ወይም ፊልም የሚመስል ጭብጥ ለመምረጥ ይሞክሩ። እርስዎ ከመረጡት ጭብጥ ጋር የሚስማሙ መገልገያዎችን እና ማስጌጫዎችን መግዛት እና ማግኘት መቻልዎን ያረጋግጡ።

  • ለምሳሌ ፣ ቅንብሩ በ 1800 ዎቹ መገባደጃ ላይ በእንግሊዝ ውስጥ ከሆነ ፣ የ Sherርሎክ ሆልምስ ጭብጥ ይጠቀሙ።
  • እንግዶችዎ አስፈሪ ፊልሞችን እና ሃሎዊንን የሚወዱ ከሆነ ዞምቢ ወይም የተጨናነቀ የቤት ገጽታ ይምረጡ።
  • በሚወዱት በማንኛውም የጊዜ ወቅት ውስጥ የእስር ቤት ማምለጫ ጭብጥን መፍጠር ይችላሉ!
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 4 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 4 ያቅዱ

ደረጃ 4. ይህ የመጀመሪያው የማምለጫ ክፍልዎ ከሆነ የ 30 ደቂቃ የጊዜ ገደብ ያዘጋጁ።

ለ 30 ደቂቃዎች ማነጣጠር ከመጠን በላይ ከመጨናነቅ ወይም ብዙ ፈተናዎችን እንዳያገኙ ይረዳዎታል። በዚህ መንገድ ፣ ከፍተኛ ጥራት ያላቸው እንቆቅልሾችን በመስራት ላይ ማተኮር እና እንግዶችዎን በመላው መዝናኛ እንዲይዙ ማድረግ ይችላሉ።

ብዙ የማምለጫ ክፍል ከሠሩ ፣ እና እንግዶችዎ ቀደም ሲል ጥቂቶቹን ካጠናቀቁ ፣ ያለፉትን 30 ደቂቃዎች ጊዜ ማራዘም እንግዶችዎ ፍላጎት እንዲኖራቸው የሚያስፈልጋቸውን ፈተና ይሰጣቸዋል።

የ 4 ክፍል 2 - የታሪክ መስመር ማዘጋጀት

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 5 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 5 ያቅዱ

ደረጃ 1. ከጭብጡ እና ከቅንብርቱ ጋር የሚስማማ የታሪክ መስመር ይፍጠሩ።

የታሪክ መስመር ለማምለጫ ክፍሉ ዓላማ መኖሩን ለማረጋገጥ ይረዳል። ምናልባት ከፍተኛ ሚስጥራዊ ኢንቴል ለማድረስ ተጫዋቾችዎ ከክፍሉ መውጣት አለባቸው - ወይም በተሳካ ሁኔታ “ቦንብ ለማሰራጨት” ወደ ክፍል ውስጥ መግባት አለባቸው። የታሪኩ መስመር ምንም ይሁን ምን ፣ ለእንግዶች በቀላሉ በቀላሉ ሊዋሃድ የሚችል መሆኑን ያረጋግጡ።

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 6 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 6 ያቅዱ

ደረጃ 2. የታሪኩን መስመር በሚፈጩ ቁርጥራጮች ይከፋፈሉት።

ዋናው የታሪክ መስመርዎ ቀላል ወይም ውስብስብ ይሁን ፣ እያንዳንዱ ቁራጭ ሊሠራ የሚችል መሆኑን ማረጋገጥ ይፈልጋሉ። በጣም የተወሳሰበ እንዳይሆን ለእያንዳንዱ የታሪኩ ክፍል አንድ ዓረፍተ ነገር ለመጻፍ ይሞክሩ።

ለምሳሌ ፣ ለታሪክ መጀመሪያ ፣ “ተጫዋቾቹ በአንድ ክፍል ውስጥ ይነሳሉ። ፊደሎችን እና ቁጥሮችን የያዘ ትልቅ ፖስተር ከፊታቸው ያያሉ። እንቆቅልሹን ፈትተው በ 3015 ዓመት ውስጥ መሆናቸውን ይወቁ። »

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 7 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 7 ያቅዱ

ደረጃ 3. የታሪኩን መስመር ወራጅ ሠንጠረዥ ያዘጋጁ።

በእያንዳንዱ የታሪኩ ደረጃ ተጫዋቾቹ ምን እንደሚሠሩ ለመለጠፍ ተለጣፊ ማስታወሻዎችን እና ፖስተር ወይም የኃይል ነጥብ አቀራረብን ይጠቀሙ። የአንድ-ዓረፍተ-ነገር መግለጫዎችዎን በልዩ ልጥፍ ላይ ይፃፉ እና እርስዎ በሚያዩበት ቦታ ያደራጁዋቸው።

  • ለምሳሌ ፣ አንድ ክፍል ለማምለጥ ተጫዋቾቹ በር መክፈት ካለባቸው ፣ በመንገድ ላይ ምን ያህል ፍንጮች እና እንቆቅልሾች እንደሚፈቱ እና ምን ያህል ጊዜ እንደሚወስዱ ይወስኑ።
  • ተጫዋቾቹ ቁልፍ ማግኘት አለባቸው ከተባለ ፣ የቁልፍ ቦታውን ለመጥቀስ ከክፍሉ ዙሪያ ፍንጮችን እንዲሰበስቡ ሊጠይቋቸው ይችላሉ።
  • ልዩ የሆነ ትልቅ የማምለጫ ክፍል ካቀዱ ፣ ወይም ብዙ እንግዶች ካሉዎት ፣ ሁሉም ነገር በጥሩ ሁኔታ እስከተሰበሰበ ድረስ - በአንድ ነጥብ ላይ የሚሽከረከር የፍሰት ሰንጠረዥ ሊኖርዎት ይችላል።
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 8 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 8 ያቅዱ

ደረጃ 4. እያንዳንዱ የታሪኩ ክፍል ወደ ቀጣዩ እንደሚፈስ ሁለቴ ይፈትሹ።

ተጫዋቾቹ እያንዳንዱን እንቆቅልሽ ከፈቱ በኋላ ፣ ወደ ቀጣዩ የታሪኩ ክፍል የሚመራቸው መመሪያዎች ወይም ሌላ ፍንጭ እንዳለ ያረጋግጡ።

  • ተጫዋቾቹ አንድ ሳጥን በተሳካ ሁኔታ ከከፈቱ ፣ ወደሚቀጥለው ፈተና እና እንቆቅልሽ የሚመራቸውን ፍንጮችን እና መረጃን በሳጥኑ ውስጥ ያስቀምጡ።
  • መጀመሪያውን ፣ መካከለኛውን ፣ ቁንጮውን እና መፍትሄውን አንድ ላይ በማያያዝ የታሪኩን ሴራ ያስታውሱ።

ክፍል 3 ከ 4 - ተግዳሮቶችን ማድረግ

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 9 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 9 ያቅዱ

ደረጃ 1. እንግዶቹ በታሪኩ ውስጥ የሚያጋጥሟቸውን ተግዳሮቶች ያስቡ።

ተግዳሮቶች በመንገድ ላይ የሚገመቱ የታሪኩ እንግዶች ክፍሎች ናቸው። ክፍሎችዎ ለማምለጥ እንግዶችዎ አዲስ ከሆኑ 3 ወይም 4 ተግዳሮቶችን ብቻ ይያዙ። በጣም አስቸጋሪ የማምለጫ ክፍል ይፈልጋሉ ብለው የሚያስቡ ከሆነ 5 ወይም ከዚያ በላይ ፈተናዎችን ያስቡ።

  • ለዞምቢ ማምለጫ ክፍል ተግዳሮቶች የመጀመሪያው ሰው በበሽታው የተያዘው ማን እንደሆነ ፣ ለዞምቢዎች ፈውስ ምን እንደሆነ እና የመድኃኒቱን ቦታ መፈለግ ሊሆን ይችላል።
  • ለወደፊቱ የወደፊት ጭብጥ ፣ ተጫዋቾቹ በየትኛው ዓመት ውስጥ እንዳሉ ፣ እንዴት እንደደረሱ እና ወደ የአሁኑ እንዴት እንደሚመለሱ እንዲወስኑ ሊጠይቁ ይችላሉ።
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 10 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 10 ያቅዱ

ደረጃ 2. ብዙ ቡድን ካለዎት ብዙ ወይም በአንድ ጊዜ ተግዳሮቶችን ያዘጋጁ።

ከ 6 ሰዎች በላይ የማምለጫ ክፍል እየፈጠሩ ከሆነ ፣ በሁለት ቡድኖች ለመከፋፈል ወይም በአንድ ጊዜ ሊፈቱ የሚችሉ ተግዳሮቶችን ለማቀናበር ያስቡበት። በዚህ መንገድ ተሳታፊ የሆነው ሁሉ ይዝናናል።

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 11 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 11 ያቅዱ

ደረጃ 3. በታሪኩ መስመር ውስጥ ለእያንዳንዱ ፈተና እንቆቅልሽ ይፍጠሩ።

ተጫዋቾቹን በሚሰጡት ጊዜ እያንዳንዱ ፈታኝ ሊፈታ የሚችል መሆኑን ያረጋግጡ። አንዴ ተግዳሮቱን ወይም እንቆቅልሹን ከፈቱ በኋላ አንድ ነገር እንዲመልሱ ወይም እንዲከፍቱ ሊመራቸው ይገባል።

  • ለምሳሌ ፣ ተግዳሮቱ በርን መክፈት ከሆነ ፣ ቁልፎቹን ለማግኘት ተጫዋቾቹ መልዕክቶችን ዲክሪፕት እንዲያደርጉ ፣ ጥምር መቆለፊያ እንዲከፍቱ ወይም እቃዎችን ባልተለመዱ ቦታዎች እንዲፈልጉ መምረጥ ይችላሉ።
  • ተጫዋቾቹ በክፉ የተላከውን መልእክት ዲኮዲ ማድረግ ካለባቸው በመጽሐፎች ፣ በጋዜጦች እና በስዕሎች ውስጥ የጽሑፍ ፍንጮችን ማግኘት ሊያስፈልጋቸው ይችላል።
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 12 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 12 ያቅዱ

ደረጃ 4. መረጃን ለመጠበቅ መቆለፊያዎችን ይጠቀሙ።

የፓድ መቆለፊያዎችን ፣ የብስክሌት መቆለፊያዎችን ወይም ትንሽ ደህንነትን ይግዙ። ቁልፉን ለመክፈት መልሱ ጥምረት የሆነበት እንቆቅልሽ ይፍጠሩ። መቆለፊያው ከተከፈተ በኋላ የሚቀጥለውን ፍንጭ መስጠቱን ያረጋግጡ።

  • ለምሳሌ ፣ በመጽሐፉ ስር የመቆለፊያውን ጥምረት መደበቅ ይችላሉ።
  • ለአስቸጋሪ ፈተና ፣ የመቆለፊያውን ቁልፍ በመጀመሪያ መክፈት ያለባቸውን በተለየ ሳጥን ውስጥ ያስቀምጡ።
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 13 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 13 ያቅዱ

ደረጃ 5. የተደበቀ መረጃ ባላቸው ተራ ጣቢያ ውስጥ እቃዎችን ያስቀምጡ።

ተጫዋቾች መቆለፊያ እንዲከፍቱ ወይም ተጨማሪ መረጃ እንዲሰጡ የሚያግዙ በክፍል ውስጥ ባሉ ዕቃዎች ታች ላይ ኮድ ይፃፉ።

  • ቁጥሮች ከጎደሉ በክፍሉ ውስጥ ብዙ ዳይዎችን ማስቀመጥ ይችላሉ። ከዚያ ተጫዋቾቹ ቁልፍን ለመክፈት የጎደሉትን ቁጥሮች አንድ ላይ ለማጣመር ይሞክራሉ።
  • ተጫዋቹ አንድ ላይ አንድ ዓረፍተ ነገር ለማድረግ አንድ ጋዜጣ ይክፈቱ እና የተወሰኑ ቃላትን ያስምሩ።
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 14 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 14 ያቅዱ

ደረጃ 6. ተጫዋቾችን የማይፈታበትን ነገር በማቅረብ ሲፈርን ይፍጠሩ።

ከሥርዓተ ጥለት ጋር እንዲዛመዱ የቃላት ዝርዝር ወይም ዓረፍተ ነገር ይስጧቸው።

  • የእያንዳንዱ ቃል የመጀመሪያ ፊደል ዓረፍተ ነገር ወይም ስም የሚፈጥርበት አክሮስቲክስ ማድረግ ይችላሉ።
  • የቃላቶቹን ቀለም ይቅዱ እና ቀለሞቹን በክፍሉ ውስጥ ካለው ሌላ ቦታ ጋር ያዛምዱ።
  • በእያንዳንዱ ቃል ውስጥ ያሉት የፊደላት ብዛት ከመቆለፊያ ወይም ከደህንነት ቁጥሮች ጋር የሚዛመድበትን ዓረፍተ ነገር ያሳዩ።

ክፍል 4 ከ 4: ጨዋታውን መጫወት

የማምለጫ ክፍል ደረጃ 15 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 15 ያቅዱ

ደረጃ 1. የማምለጫ ክፍልዎን የበለጠ ትክክለኛ (አማራጭ) ለማድረግ የሚያስፈልጉትን ነገሮች ይምረጡ።

ከርዕሰ -ጉዳይዎ ጋር የሚስማሙ ማስጌጫዎችን እና አልባሳትን ለማግኘት የዕደ -ጥበብ ወይም የቁጠባ ሱቅ ይጎብኙ።

  • ወደ ታሪካዊ ወይም አስደንጋጭ ገጽታ ለማከል ሻማዎችን ይጠቀሙ። ለደህንነት አማራጭ ፣ ከእውነተኛ ሻማዎች ይልቅ በኤሌክትሪክ ወይም በባትሪ የሚሰሩ ሻማዎችን ይጠቀሙ።
  • የወደፊቱን ንዝረት ለመፍጠር በክፍሉ ዙሪያ ባለው ግልጽ መያዣዎች ውስጥ የሚያበሩ እንጨቶችን ያስቀምጡ።
  • ቅርንጫፎች ፣ ድንጋዮች እና ቆሻሻ የደን ወይም ዋሻ ስሜትን ሊፈጥሩ ይችላሉ።
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 16 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 16 ያቅዱ

ደረጃ 2. ስሜቱን በሙዚቃ ያዘጋጁ።

ከክፍሉ አቀማመጥ ጋር የሚስማሙ የአጫዋች ዝርዝሮችን በመስመር ላይ ይፈልጉ። ተጫዋቾቹ ሙዚቃውን እንዲሰሙ ድምጽ ማጉያዎችን ወይም ተንቀሳቃሽ ስልክዎን ያዘጋጁ። ተጫዋቾቹ እርስ በእርሳቸው እንዲሰሙ ድምፁ በሚሰማ ደረጃ ላይ ግን ለስላሳ ነው።

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 17 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 17 ያቅዱ

ደረጃ 3. ተጫዋቾቹ እንደ ታሪኩ አካል እንዲሰማቸው ለማገዝ አልባሳትን ይምረጡ (አማራጭ)።

ከጭብጡ ጋር የሚስማሙ አልባሳትን በመስጠት ተጫዋቾችዎን በታሪኩ ውስጥ ለማጥለቅ ይረዱ። አንድ ወይም ሁለት የአለባበስ ቁርጥራጮች እንኳን ረጅም መንገድ ሊሄዱ እንደሚችሉ ያስታውሱ!

ለርካሽ አማራጭ ከልብስ ሱቅ አልባሳትን ያግኙ ወይም የልብስ እቃዎችን ከጓደኞች መዋስ ይችሉ እንደሆነ ይጠይቁ።

የማምለጫ ክፍል ደረጃ 18 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 18 ያቅዱ

ደረጃ 4. ክፍሉን በመስተዋወቂያዎችዎ እና በጌጣጌጦችዎ ያዘጋጁ።

ፍንጮችዎ እንደተዘጋጁ እና ለተጫዋቾቹ ዝግጁ መሆናቸውን ያረጋግጡ። መቆለፊያዎችዎ እንደተቆለፉ ፣ ቁልፎችዎ እንደተደበቁ ፣ እና ድጋፍ ሰጪዎችዎ ፍንጮች (የሚመለከተው በሚሆንበት) ላይ እንደተቀመጡ ሁለቴ ይፈትሹ።

ሻማዎችን የሚጠቀሙ ከሆነ ፣ ሊደረስባቸው አለመቻላቸውን ያረጋግጡ እና ተጫዋቾቹ በሚንቀሳቀሱበት ጊዜ እንዳይደናቀፉ ያድርጉ።

የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 19 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 19 ያቅዱ

ደረጃ 5. የሚሰራ መሆኑን ለማረጋገጥ በጨዋታው ውስጥ ሩጫ ያድርጉ።

ተጫዋቾቹ እንደሚያዩት እና ተግዳሮቶችን እና እንቆቅልሾችን እንደሚያልፉ ሁሉ ክፍሉን ያዘጋጁ። ሁሉም ፍንጮች እና እንቆቅልሾች ትርጉም የሚሰጡ እና ተጫዋቾቹን በታሪኩ እንደሚመሩ ለማየት ይመልከቱ።

ምን ያህል ጊዜ እንደሚወስድ ለመሞከር በጨዋታው ውስጥ ሌላ ወይም ሁለት ሰዎች እንዲሮጡ ማድረግ ይችላሉ። ደግሞም ፣ ለሁሉም እንቆቅልሾች መልሶችን አስቀድመው ያውቃሉ

የማምለጫ ክፍል ደረጃ 20 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 20 ያቅዱ

ደረጃ 6. ደንቦቹን ለተጫዋቾች ያብራሩ።

ታሪኩን እና ተጫዋቾቻቸው ምን እንደሆኑ እና ምን ማድረግ እንደሌለባቸው በመግለጽ መጀመሪያ ላይ አጭር ንግግር ይስጡ። እንዲሁም ለጨዋታው ጊዜ አብረዋቸው እንዲኖራቸው ደንቦቹን በወረቀት ላይ ለማተም ሊሞክሩ ይችላሉ።

  • ለምሳሌ ፣ ተጫዋቾቹ ስልኮቻቸውን ለእርዳታ መጠቀም እንደማይፈቀድላቸው ያብራሩ። ማንም ስልኮቻቸውን እንዳይጠቀም ማስገደድ ባይችሉም ፣ እንቆቅልሹን ለመፍታት እንዲረዳቸው ከተጠቀሙበት ማጭበርበር ይሆናል የሚለውን የመሠረት ሕግ ማዘጋጀት የተሻለ ነው።
  • የቤት ዕቃዎችን እና ሌሎች ነገሮችን ማንሳት ወይም ለመንቀሳቀስ መሞከር የሌለባቸውን ነገሮች ያብራሩ እና ይጠቁሙ።
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 21 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍልን ደረጃ 21 ያቅዱ

ደረጃ 7. ተጫዋቾቹ ምን ያህል ፍንጮች እንዲያገኙ እንደተፈቀደ ይምረጡ።

አንዳንድ ጊዜ ቡድኖች በፈተና ወይም በእንቆቅልሽ ይደናቀፋሉ። በጨዋታው ውስጥ እነሱን ለመርዳት 3 ወይም ከዚያ በላይ ፍንጮችን ይፍቀዱላቸው። በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ጊዜ ፍንጮችን ለመስጠት ዝግጁ ይሁኑ። ምን ያህል ፍንጮች መጠቀም እንደሚችሉ ከመጀመራቸው በፊት ተጫዋቾቹን ይንገሯቸው። ፍንጮችዎ አጋዥ ያድርጓቸው ግን መልሱን አይስጡ።

አንዳንድ ወይም ሁሉም ተጫዋቾች ልጆች ከሆኑ ተስፋ እንዳይቆርጡ ከ 3 በላይ ፣ ወይም ያልተገደበ ፣ ፍንጮች እንዲኖራቸው ፍቀድላቸው።

የማምለጫ ክፍል ደረጃ 22 ያቅዱ
የማምለጫ ክፍል ደረጃ 22 ያቅዱ

ደረጃ 8. የማምለጫ ክፍሉን ካጠናቀቁ ለተጫዋቾች የሚሰጥ ሽልማት ይምረጡ።

የማምለጫ ክፍሉን ለመጨረስ ተጫዋቾቹን የሚያነቃቃ ሽልማት ይምረጡ። ቢጨርሱ ምን እንደሚያገኙ የማምለጫ ክፍል ከመጀመራቸው በፊት ያሳውቋቸው!

  • ለርካሽ አማራጭ በፕሮግራሞች እና አልባሳት የቡድን ፎቶ ማንሳት እና የቡድን ዲጂታል ወይም አካላዊ ህትመቶችን መላክ ይችላሉ።
  • ተጫዋቾቹ አዋቂዎች ከሆኑ የገንዘብ ሽልማት ወይም የስጦታ ካርድ ሊሰጧቸው ይችላሉ።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • በጨዋታው ወቅት ለተጫዋቾች ማጣቀሻ መመሪያዎችን እና ደንቦችን ያትሙ። ደንቦቹን በቃል ከገለጹ በኋላ እያንዳንዱ ተጫዋች በሚጫወቱበት ጊዜ እንዳይረሱ የሕጎቹን ቅጂ ይስጡ።
  • እንግዶችዎ እንቆቅልሾችን በሚፈቱበት ጊዜ የሚበላ ነገር እንዲኖራቸው ከክፍሉ ጭብጥ ጋር የሚስማማ ምግብ እና መጠጦች ያዘጋጁ።
  • ተጫዋቾቹ መመሪያዎቹን እና ፍንጮችን በግልፅ እንዲያነቡ ክፍልዎ በበቂ ሁኔታ መብራቱን ያረጋግጡ።

የሚመከር: