Farkle እንዴት እንደሚጫወት -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

Farkle እንዴት እንደሚጫወት -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Farkle እንዴት እንደሚጫወት -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

Farkle ከሁለት ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች ጋር ሊጫወት የሚችል እና 1000/5000/1000 ፣ Cosmic Wimpout ፣ ስግብግብነት ፣ ትኩስ ዳይስ ፣ ዞንክ እና ዳርሽ ወዘተ ጨምሮ ከሌሎች ጨዋታዎች ጋር ተመሳሳይ የሆነ የዳይ ጨዋታ ነው። ምንም እንኳን ጨዋታው መነሻው በዘመናዊው መጀመሪያ ዘመን ውስጥ ቢወራም ፣ ፋርክል በንግድ ሥራ የተጀመረው በ 1980 ዎቹ መጀመሪያ ላይ ብቻ ነበር። መጫወት ትፈልጋለህ? ደንቦቹ በጣም ቀላል ናቸው።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 2 - ከመደበኛ ህጎች ጋር መጫወት

Farkle ደረጃ 1 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 1 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ተጫዋቾችዎን በጠረጴዛ ወይም በሌላ ጠፍጣፋ መሬት ዙሪያ ይሰብስቡ።

እያንዳንዱ ተጫዋች አንድ ሞትን እንዲንከባለል በመጀመሪያ ማን እንደሚንከባለል ይወስኑ ፤ ከፍተኛው ጥቅል ያለው ተጫዋች መጀመሪያ ይሄዳል። ተጫዋቾች በየተራ በሰዓት አቅጣጫ ይራወጣሉ።

Farkle ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ሁሉም ሰው የመደበኛ ነጥቦችን ስርዓት ያውቃል።

ይህ ጨዋታው በተቀላጠፈ ሁኔታ እንዲሄድ ይረዳል።

  • የ 1 ጥቅል 100 ነጥቦች ዋጋ አለው።
  • የ 5 ጥቅልል ዋጋ 50 ነጥብ ነው።
  • የሶስት ዓይነት ጥቅልል የፊት ዋጋ 100 እጥፍ ዋጋ አለው። ለምሳሌ ፣ ሶስት 2 ዎችን ካሽከረከሩ ጠቅላላዎ 200 ነጥቦች ፣ ሶስት 5 ዎች 500 ነጥቦች እና የመሳሰሉት ይሆናሉ። ሆኖም ግን, ለዚህ ደንብ አስፈላጊ የሆነ ልዩነት አለ; ከ 100 ነጥቦች ይልቅ ሦስት 1 ዎች 1, 000 ነጥቦች ዋጋ አላቸው።
Farkle ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ከመጀመሪያው ተጫዋች ጥቅል ጋር ይጀምሩ።

ሁሉንም ስድስት ዳይዎችን በተመሳሳይ ጊዜ ያንከባልሉ እና ቢያንስ አንድ “የነጥብ ዳይስ” ያስወግዱ ፣ ማለትም እንደ 1s ፣ 5s ፣ ወይም ሶስት ዓይነት ዋጋ ያላቸው ማናቸውንም ዳይሶች ማለት ነው።

ተጫዋቾች ሁሉንም የነጥብ ነጥቦችን ወደ ጎን መተው የለባቸውም። እዚህ ስትራቴጂን ማጤን አስፈላጊ ነው። ለምሳሌ ፣ አንድ ተጫዋች እንደ 1 እና 5 ያሉ ሁለት የነጥብ ነጥቦችን በሚሽከረከርበት ጊዜ ፣ 1 ቱን ወደ ጎን በማስቀረት እና ነጥቡን ባልሆኑት ዳይሎች በሚሽከረከርበት ሌላውን ወደኋላ በማስቀመጥ ስልታዊ ሊሆን ይችላል። ይህን በማድረግ ፣ ሶስት ዓይነት (ወይም ሌላ ጥምረት) በማሽከርከር እና ውጤትዎን በመጨመር የተሻለ ዕድል ሊኖርዎት ይችላል።

Farkle ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. የ “farkling” እና “hot dice” መደበኛ ደንቦችን ያክብሩ።

“በቀድሞው ሁኔታ ጨዋታው ስሙን የሚያገኝበት እዚህ ነው።

  • ተጫዋቹ ተንከባለለ እና ምንም ነጥብ ዳይ ካልታየ ይህ “farkle” ይባላል። በ farkle ሁኔታ ውስጥ ተጫዋቹ በዚያ ተራ ወቅት የተሰበሰበውን ሁሉንም የነጥብ ዳይስ ያጣል። ከዚያ ተራው በግራ በኩል ወደሚቀጥለው ተጫዋች ያልፋል።
  • ተጫዋቹ ተንከባለለ እና ስድስቱ ዳይስ ነጥብ ዳይስ ከሆኑ ፣ ‹ትኩስ ዳይስ› በመባል የሚታወቅ ነገር ፣ ተጫዋቹ የተሰበሰቡትን ነጥቦች ከማቆሙ እና ከመጨመራቸው በፊት አንዴ ሁሉንም ዳይዎቹን ማንከባለል አለበት። አንድ ተጫዋች በአንድ ተራ ሊንከባለል በሚችለው “ትኩስ ዳይስ” ቁጥር ላይ ገደብ የለም።
Farkle ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 5. ቀሪዎቹን ዳይሶች ማንከባለልዎን ይቀጥሉ።

በሌላ አገላለጽ ተጫዋቹ ተጨማሪ ነጥቦችን ለመሰብሰብ ወይም ማንኛውንም የተገኙ ነጥቦችን ለማቆምና ለማቆየት ማንከባለል ይችላል። ለመንከባለል ወይም ለማቆም ስትራቴጂን በጥንቃቄ ያስቡበት። ለምሳሌ ፣ አንድ ተጫዋች 1 ፣ 2 ፣ 3 ፣ 3 ፣ 3 ፣ 5 ን ከጣለ ፣ ከሚከተሉት ተውኔቶች ውስጥ ማናቸውም ይቻላል

  • ሶስት 3 ዎችን እንደ 300 ነጥብ ያስቆጥሩ እና ከዚያ ቀሪዎቹን ሶስት ዳይሶች ያንከባልሉ።
  • ነጠላውን 1 እንደ 100 ነጥብ ያስቆጥሩ እና ቀሪዎቹን አምስት ዳይሶች ያንከባልሉ።
  • ነጠላውን 5 እንደ 50 ነጥብ ያስቆጥሩ እና ከዚያ ቀሪዎቹን አምስት ዳይሶች ያንከባልሉ።
  • ሶስት 3 ዎችን ፣ ነጠላውን 1 እና ነጠላውን በድምሩ ለ 450 ነጥቦች ያስቆጥሩ እና ከዚያ ቀሪውን ይሞቱ።
  • ሶስት 3 ዎችን ፣ ነጠላውን 1 ፣ እና ነጠላውን 5 በድምሩ ለ 450 ነጥቦች ያስቆጥሩ። ማንከባለልዎን ያቁሙና 450 ነጥቦችን ያስቆጠሩ።
  • ተጫዋቹ ካለፈው በስተቀር ከላይ በተጠቀሱት ጉዳዮች ላይ ማንከባለሉን ከቀጠለ ፣ እርሻውን ለመንከባለል እና ከዚያ የተጠራቀሙ ነጥቦችን በሙሉ የማጣት አደጋ ተጋርጦባቸዋል።
  • ሆኖም ፣ አምስት ዳይስ ካስቆጠሩ እና ለመንከባለል አንድ ብቻ ቢሞቱ ፣ 1 በ 3 ውስጥ 1 ወይም 5 የማግኘት ዕድል ይኖራቸዋል ፣ ከዚያ ፣ ስድስቱን ዳይስ አስቆጥረው “ትኩስ ዳይስ” ይኖራቸዋል ፣ ስድስቱምንም ማንከባለል ይችላሉ። ተጨማሪ ነጥቦችን ለማግኘት እንደገና ዳይስ።
Farkle ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 6. ከእያንዳንዱ ተጫዋች ተራ በኋላ በወረቀቱ ላይ የተሰበሰቡትን ነጥቦች ሁሉ ይመዝግቡ።

ጨዋታው ፍትሃዊ እና አስደሳች ሆኖ እንዲቆይ ግልፅ መዝገቦችን መያዝ አስፈላጊ ነው!

Farkle ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 7. አሸናፊ እስኪታወጅ ድረስ ይጫወቱ።

ለማሸነፍ አንድ ተጫዋች 10,000 ነጥቦችን ማግኘት አለበት። አንድ ተጫዋች ከ 10, 000 በላይ ከደረሰ በኋላ ሌሎች ተጫዋቾች የመጀመሪያውን ተጫዋች ከጨዋታው ውጭ ለማሸነፍ ለመሞከር አንድ ተራ ያገኛሉ። በዚህ የመጨረሻ ጥቅል ላይ በመመርኮዝ አሸናፊውን ያውጁ እና እንደገና ይጫወቱ!

ዘዴ 2 ከ 2 - በአማራጭ ህጎች መጫወት

Farkle ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ተጫዋቾችዎን በጠረጴዛ ወይም በሌላ ጠፍጣፋ መሬት ዙሪያ ይሰብስቡ።

እያንዳንዱ ተጫዋች አንድ ሞትን እንዲንከባለል በመጀመሪያ ማን እንደሚንከባለል ይወስኑ ፤ ከፍተኛውን ውጤት ያገኘ ማንኛውም ሰው እንደ መደበኛ ፋርክል ጨዋታ ሁሉ የመጀመሪያው ተጫዋች ነው።

Farkle ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. መጫወት የሚፈልጓቸውን የውጤት ልዩነቶች ያቋቁሙ።

የተለመዱ ልዩነቶች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • በአንድ ጥቅል ላይ ቀጥ ያለ (1 ፣ 2 ፣ 3 ፣ 4 ፣ 5 ፣ 6) 1 ፣ 500 ፣ 2000 ወይም 3000 ነጥቦች ወይም ምንም ነጥቦች የለውም።
  • ሶስት ጥንድ (ለምሳሌ ፣ 2 ፣ 2 ፣ 3 ፣ 3 ፣ 5 ፣ 5) እንደ 500 ፣ 600 ፣ 750 ፣ 1 ፣ 000 ፣ ወይም 1 ፣ 500 ነጥብ ሆኖ ተመዝግቧል።
  • ሙሉ ቤት (ሶስት ዓይነት እና ጥንድ) ሶስቱ የአንድ ዓይነት እሴት ሲደመር 250 ነጥቦች (ለምሳሌ ፣ 3 ፣ 3 ፣ 3 ፣ 2 ፣ 2 = 550 ነጥቦች)።
  • ሁለት ዓይነት የሶስት ስብስቦች 2 ፣ 500 ነጥቦች
  • አንድ ዓይነት አራት እንደ 1 ፣ 000 ነጥብ ይመዘገባል ፣ ወይም ሦስቱን የአንድ ዓይነት እሴት በእጥፍ ይጨምራል ፣ ወይም ሦስቱን የአንድ ዓይነት እሴት በአራት እጥፍ ይጨምሩ።
  • አንድ ዓይነት አምስት እንደ 2, 000 ነጥብ ፣ ወይም ሦስቱን የአንድ ዓይነት እሴት ፣ ወይም የአንድ ዓይነት ዋጋን ሦስት እጥፍ አድርጎ ያስመዘግባል።
  • አንድ ዓይነት ስድስት እንደ 3, 000 ነጥብ ወይም እንደ አንድ ዓይነት እሴት ሶስቱ ወይም አራት ዓይነት ወይም ሦስት ዓይነት ከአንድ ዓይነት እሴት ጋር ይመዘገባል።
  • ስድስት 1 ዎች 5000 ነጥቦች ዋጋ አላቸው ፣ ወይም ተጫዋቹ ወዲያውኑ አሸናፊ እንደሆነ ተገለጸ።
Farkle ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ለውጦችን በጨዋታ ቅደም ተከተል ማቋቋም።

የተለመዱ ልዩነቶች የሚከተሉትን ያካትታሉ:

  • ከስድስት ይልቅ በአምስት ዳይስ መጫወት። በዚህ የ Farkle ስሪት ውስጥ አንዳንድ የውጤት ጥምረት (ለምሳሌ ሶስት ጥንድ) አይቻልም።
  • በግለሰብ ሳይሆን በቡድን መጫወት። በተመሳሳይ ቡድን ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች ውጤቶቻቸውን አጣምረው ከሌሎች ቡድኖች በተቃራኒ ይቀመጣሉ።
  • ተጫዋቾች ግብ ከመጀመራቸው በፊት በተከፈቱ ተራዎች ውስጥ ደፍ ማቋቋም። የተለመዱ ገደቦች 350 ፣ 400 ፣ 500 እና 1 000 ናቸው። በጨዋታው መጀመሪያ እያንዳንዱ ደጃፍ እስከሚደርስ ድረስ እያንዳንዱ ተጫዋች በተራዋ መወርወር አለበት ፤ ከዚያ ነጥብ በኋላ ፣ በሚቀጥሉት ተራዎች ሁሉ ለማቆም ወይም ለመንከባለል መምረጥ ይችላሉ።
  • የማሸነፊያ ነጥቡን ወደ ከ 10 ፣ 000 ነጥቦች ወይም ከዚያ በታች (ለምሳሌ ፣ 20 ፣ 000 ወይም 5 ፣ 000 ነጥቦች) መለወጥ። ሌላው አማራጭ ውጤቱን በትክክል 10, 000 ነጥብ ማድረጉ ነው ፣ እሱም የ ‹ፋርክል› ‹ደህንነት› ስሪት ተብሎ ይጠራል። አንድ ተጫዋች ከ 10, 000 በላይ ካስቆጠረ ፣ በዚያ ተራ ያሸነፉ ሁሉም ነጥቦች ዝቅተኛው ውጤት ላለው ተጫዋች ይተላለፋሉ።
  • የእርሻ ደንቦችን መለወጥ። አንድ ተጫዋች በተከታታይ ሶስት ጊዜ farkles ከሆነ እሱ/እሷ 500 ወይም 1, 000 ነጥቦችን ያጣሉ።
  • ከቀዳሚው ተጫዋች ጥቅል የቀረውን ዳይስ በማንከባለል ተጫዋቾች ተራቸውን እንዲጀምሩ መፍቀድ (እነዚያ ዳይስ ለግብ ማስቀመጫ አልተቀመጡም)። ተጫዋቹ በመጀመሪያው ጥቅል ላይ በማንኛቸውም ዳይስ ቢያስቆጥር ፣ ከማሸነፋቸው ሌሎች ነጥቦች በተጨማሪ 1, 000 ነጥቦችን ይቀበላሉ። ይህ ከፍተኛ ስቴክስ (Piggy-backing) ተለዋጭ ይባላል።
Farkle ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
Farkle ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. በሁሉም ህጎች ይስማሙ እና ከዚያ መጫወት ይጀምሩ።

በሰዓት አቅጣጫ ዞር ይበሉ እና አሸናፊው እስኪታወቅ ድረስ ይንከባለሉ። ይዝናኑ!

የሚመከር: