የመጀመሪያው ሱዶኩ ከተፈጠረበት ጊዜ ጀምሮ እሱን ለማሸነፍ የሚፈልጉ ሰዎች ነበሩ። ደህና ፣ ሱዶኩ ፈታኝ መምህር ለሥራው ፍጹም ትግበራ ነው። ማንኛውንም የ Android መሣሪያ ብቻ ያስነሱ እና ደስታው ይጀመር!
ደረጃዎች
የ 2 ክፍል 1 - የሱዶኩ ፈቺ መምህርን ማውረድ እና መጫን
ደረጃ 1. በመሣሪያው መነሻ ማያ ገጽ ወይም የመተግበሪያ መሳቢያ ላይ ባለው የ Play መደብር አዶ ላይ መታ ያድርጉ።
ይህ መተግበሪያውን ያስጀምረዋል።
የ Play መደብር አዶው በመሃል ላይ የጨዋታ ምልክት ያለበት ትንሽ ነጭ ቦርሳ ይመስላል።
ደረጃ 2. የሱዶኩ ፈታኝ መምህርን ይፈልጉ።
በማያ ገጹ በላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ያለውን የማጉያ መነጽር መታ ያድርጉ። ያለምንም ጥቅሶች “ሱዶኩ ፈታኝ መምህር” ብለው ይተይቡ እና ፍለጋውን ለመቀጠል በማያ ገጹ ቁልፍ ሰሌዳ ታችኛው ክፍል በስተቀኝ በኩል ያለውን የማጉያ መነጽር ይምቱ።
ደረጃ 3. የሱዶኩ ፈቺ መምህርን ይጫኑ።
በገጹ አናት ላይ ያለው የመጀመሪያው የፍለጋ ውጤት 9 ፣ 0 እና 1 ፣ እና በነጭ ሳጥን ውስጥ ትንሽ የካሜራ አዶ ያለው ትንሽ ካሬ መሆን አለበት። በሳጥኑ የላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ 3 ነጥቦች በአቀባዊ የሚነሱ መሆን አለባቸው። 3 ነጥቦችን መታ ያድርጉ።
“ጫን” የሚል ትንሽ ሳጥን ይመጣል። መታ ያድርጉት ፣ እና የፍቃዶች ገጽ ይታያል። “ተቀበል” ላይ መታ ያድርጉ እና የመጫን ሂደቱ ይጀምራል።
የ 2 ክፍል 2 - ማንኛውንም የሱዶኩ እንቆቅልሽ ለመፍታት የሱዶኩ ፈታኝ መምህርን በመጠቀም
ደረጃ 1. የሱዶኮ እንቆቅልሽ ይጀምሩ።
የሱዶኮ እንቆቅልሽ የሚያገኙበት ብዙ ምንጮች አሉ -የሱዶኮ የእንቆቅልሽ መጽሐፍ ፣ ጋዜጣው እና ሌላው ቀርቶ በመስመር ላይ።
ደረጃ 2. ከመተግበሪያዎ መሳቢያ ወይም ከመነሻ ማያ ገጽዎ በሱዶኩ ፈቺ ማስተር ላይ መታ ያድርጉ።
ይህ መተግበሪያውን በመጠቀም ካሜራውን ያስጀምረዋል።
ደረጃ 3. የእንቆቅልሹን ስዕል ያንሱ።
በእንቆቅልሹ ላይ ካሜራውን ያነጣጥሩ እና አሁንም እሱን መያዙን ያረጋግጡ። የእንቆቅልሹን ስዕል ለማንሳት ማያ ገጹን መታ ያድርጉ። የካሜራ መዝጊያ ድምጽ መኖር አለበት።
ደረጃ 4. እንቆቅልሹን ይፍቱ
ስዕሉ አንዴ ከተነሳ ፣ በማያ ገጹ በላይኛው ግራ ግራ በኩል ከተወሰደው የእንቆቅልሽ ስዕል ጋር አንድ ነጭ ማያ ገጽ መታየት አለበት። በእንቆቅልሹ ስር ሁለት አዝራሮች መኖር አለባቸው - “ይፍቱ” እና “የድር ፍለጋ - የሱዶኩ እንቆቅልሽ”።
- መታ ያድርጉ “ይፍቱ” እና የሱዶኩ እንቆቅልሽ ትልቅ ስዕል በማያ ገጹ ላይ ይታያል። ሰማያዊ ቁጥሮች የእንቆቅልሹን ባዶ ሳጥኖች መሙላት አለባቸው። እንቆቅልሹ አሁን ተፈትቷል!
- ጥቁር ቁጥሮች ከዋናው እንቆቅልሽ የተወሰዱ ናቸው።