ውሾች የሰው ልጅ ምርጥ ጓደኛ ናቸው ፣ እና ከቺዋዋዋ እስከ የጀርመን እረኞች እስከ ላብራዶር ተመላሾች ድረስ ከ 300 በላይ የተለያዩ ዝርያዎች አሉ። ውሾችን እንዴት መሳል መማር አስደሳች እና እንስሳትን መሳል ለመለማመድ ጥሩ መንገድ ነው። እንደ ውሻ ወይም እንደ ዶበርማን ፒንቸር ወይም የካርቱን ውሻ ያለ እውነተኛ ውሻን ለመሳል ይፈልጉ ፣ የት መጀመር እንዳለ ካወቁ ሂደቱ ቀላል ነው።
ደረጃዎች
ዘዴ 1 ከ 4: ውሻ
ደረጃ 1. ትንሽ ክብ ይሳሉ።
ይህ የውሻው ጭንቅላት መግለጫ ይሆናል።
ደረጃ 2. ከክበቡ ውጭ የሚዘረጋ አራት ማዕዘን ቅርፅ ይሳሉ።
ይህ የውሻው ጩኸት መጀመሪያ ይሆናል።
ደረጃ 3. በክበቡ አናት ላይ 2 ትሪያንግሎችን አክል።
እነዚህ የውሻው ጆሮዎች ይሆናሉ።
ደረጃ 4. ከክበቡ ግርጌ የሚወጡ 2 ቀጥታ መስመሮችን ይሳሉ።
ይህ የውሻው አንገት ረቂቅ ይሆናል።
ደረጃ 5. ከአንገት በታች ትልቅ ፣ ቀጥ ያለ ኦቫል ይሳሉ።
ኦቫሉ የውሻውን አካል የላይኛው ክፍል ይይዛል።
ደረጃ 6. ከትልቁ ግርጌ ጋር አንድ ትንሽ ቀጥ ያለ ኦቫል ተደራራቢ ይሳሉ።
ይህ ሆዱን ጨምሮ የውሻው የታችኛው አካል ይሆናል።
ደረጃ 7. ከሳቡት ቀዳሚው ኦቫል ጋር አንድ እንኳ ትንሽ ሞላላ ተደራራቢ ያክሉ።
ይህ ሞላላ የውሻው የታችኛው ጀርባ ይሆናል።
ደረጃ 8. ትልቁን ኦቫል እና ትንሹን ኦቫልን ቀጥታ መስመር ይቀላቀሉ።
ይህ መስመር የውሻውን ጀርባ ይሠራል።
ደረጃ 9. ከትልቁ ኦቫል ወደ ታች የሚዘልቁ ቀጥ ያሉ መስመሮችን ይሳሉ።
እነዚህ መስመሮች የፊት እግሮችን ይሠራሉ። እግሮቹን ለመዝጋት ከታች ያሉትን መስመሮች ያገናኙ።
ደረጃ 10. ከፊት እግሮች እና ከትንሽ ኦቫሎች የሚራዘሙ አራት ማዕዘኖችን ይሳሉ።
እነዚህ የውሻው መዳፎች ይሆናሉ።
ደረጃ 11. ከትንሹ ኦቫል የሚወርድ ወደ ላይ የሚታጠፍ መስመር ይሳሉ።
ይህ መስመር የውሻው ጅራት መጀመሪያ ይሆናል።
ደረጃ 12. ከፊት እግሩ አናት ላይ ትንሽ ፣ አግድም ሞላላ ይጨምሩ።
ይህ የውሻው እግር አጥንት እና የጡንቻ አካባቢ ይሆናል።
ደረጃ 13. እስካሁን የቀረቧቸውን ቅርጾች በመጠቀም የውሻውን ረቂቅ ንድፍ ይሳሉ።
እንደ ውሻው ዓይኖች ፣ አፍንጫ ፣ አፍ ፣ ጥፍሮች እና ጆሮዎች ያሉ ዝርዝሮችን መሙላት ይጀምሩ።
ደረጃ 14. እርስዎ የሳሉባቸውን መመሪያዎች በሙሉ ይደምስሱ።
መመሪያዎቹን አጥፍተው ሲጨርሱ እርስዎ የሳቡት የውሻ ዝርዝር ዝርዝር ብቻ መቅረት አለብዎት።
ደረጃ 15. ስዕልዎን ለመጨረስ በውሻው ውስጥ ቀለም ያድርጉ።
እርስዎ በሚፈልጉት ውሻዎ ውስጥ ቀለም መቀባት ይችላሉ ፣ ግን ለእውነተኛ መልክ ያለው ውሻ የሚሄዱ ከሆነ ቡናማ ጥላዎችን ይያዙ።
ዘዴ 2 ከ 4 - ዶበርማን ፒንቸር
ደረጃ 1. ጎን ለጎን 2 አግዳሚ ሞላላዎችን ይሳሉ።
አንዱን ሞላላ ከሌላው በትንሹ እንዲበልጥ ያድርጉ። እነሱ በጣም ሩቅ እንዳልሆኑ እርግጠኛ ይሁኑ።
ደረጃ 2. በ 2 ovals ዙሪያ የውሻውን ቀለል ያለ ንድፍ ይሳሉ።
በመጀመሪያ ፣ ወደ ታች የሚወርዱትን እና ከሳቧቸው ኦቫሎች በላይ የሆነ መስመር ይሳሉ። ከዚያ ፣ ከእሱ በታች ተመሳሳይ ነገር የሚያደርግ መስመር ይሳሉ። ለታችኛው መስመር ፣ በኦቫዮቹ መካከል ትንሽ በትንሹ እንዲታጠፍ ያድርጉት። በመቀጠልም የእግሮችን መጀመሪያ ይሳሉ። በመጨረሻም ፣ ከፊል ተደራራቢ በሆነው ኦቫል ክበብ በመሳል ጭንቅላቱን ይግለጹ።
ደረጃ 3. ተጨማሪ ዝርዝሮችን በዝርዝሩ ላይ ያክሉ።
ጆሮዎችን ፣ አፍንጫን ፣ እግሮችን እና ጅራትን ይሳሉ።
ደረጃ 4. በስዕልዎ ውስጥ ያሉትን መመሪያዎች ይደምስሱ እና የበለጠ ዝርዝር ያክሉ።
አንዴ መመሪያዎቹን ከሰረዙ ፣ የፀጉሩን ረቂቆች መሳል ይችላሉ። እንዲሁም በውሻው ላይ ጥላዎችን ለመፍጠር የእርሳስ እርሳስዎን በቀላሉ ማደብዘዝ ይችላሉ።
ደረጃ 5. በስዕልዎ ውስጥ ቀለም።
ለዶበርማን ፒንቸር ፣ እሱን ለማቅለም ከ ቡናማ ጥላዎች ጋር ጥቁር መጠቀም ይፈልጋሉ።
ዘዴ 3 ከ 4: የካርቱን ቡችላ
ደረጃ 1. ክበብ ይሳሉ።
ይህ ለካርቱን ቡችላዎ የጭንቅላት መግለጫ ይሆናል።
ደረጃ 2. እነሱ ተደራራቢ እንዲሆኑ በክበቡ ስር አግድም ሞላላ ይሳሉ።
ይህ ስለ ቡችላ ጩኸት ገለፃ ይሆናል።
ደረጃ 3. በክበቡ ውስጥ 4 ትናንሽ ኦቫሎችን ይሳሉ።
እነዚህ ኦቫሎች የቡችላ ዓይኖች ይሆናሉ። በክበቡ ውስጥ 2 ትናንሽ ኦቫሎችን በመሳል ይጀምሩ። ከዚያ ፣ በእያንዳንዱ ውስጥ ትንሽ ሞላላ ይሳሉ።
ደረጃ 4. በትልቁ ፣ አግድም ኦቫል ውስጥ ትንሽ ክበብ ይጨምሩ።
ይህ ቡችላ አፍንጫ ይሆናል።
ደረጃ 5. ለአፉ ከአፍንጫው በታች የታጠፉ መስመሮችን ይሳሉ።
በመጀመሪያ ፣ የ “w” ቅርፅ ለመፍጠር የሚገናኙ 2 ወደ ላይ የሚዞሩ መስመሮችን ይሳሉ። ከዚያ ፣ ከእነሱ በታች ሶስተኛ ወደ ላይ የሚታጠፍ መስመር ይሳሉ።
ደረጃ 6. ከቡችላ ጆሮዎች አንዱን ለመሳብ የታጠፈ መስመሮችን ይጠቀሙ።
ከጫጩቱ ራስ አናት ላይ ወደ አንዱ ጎን እንዲወጣ ጆሮውን ይሳሉ።
ደረጃ 7. በጭንቅላቱ በሌላኛው በኩል ሁለተኛውን ጆሮ ይሳሉ።
ለመጀመሪያው ጆሮ እንዳደረጉት የታጠፈ መስመሮችን ይጠቀሙ።
ደረጃ 8. ከትልቁ ኦቫል በታች አግድም አራት ማእዘን ያክሉ።
አራት ማዕዘኑ እና ሞላላ በትንሹ ይደራረቡ።
ደረጃ 9. ከአራት ማዕዘኑ በታች የተጠማዘዘ ጎኖች ያሉት ካሬ ይሳሉ።
ካሬው እና አራት ማዕዘኑ በትንሹ መደራረብ አለባቸው። ይህ ከቡችላ አካል አካል ዝርዝር አካል ይሆናል።
ደረጃ 10. ከመጀመሪያው በታች አንድ ሰከንድ ፣ ትንሽ ከፍ ያለ የታጠፈ ካሬ ያክሉ።
ይህ የቡችላ ሆድ ረቂቅ ይሆናል።
ደረጃ 11. ከሳቡት ቀዳሚው በታች ሦስተኛ ጥምዝ ቅርጽ ይሳሉ።
ከቀዳሚው ጋር በትንሹ መደራረብ አለበት። ይህ ቡችላ የታችኛው ጀርባ ይሆናል።
ደረጃ 12. እርስዎ ከሳሉት ቀዳሚው ቅርፅ በታች ትንሽ ሞላላ ይሳሉ።
ትንሹ ኦቫል የኋላ እግር ፓው ይሆናል።
ደረጃ 13. የፊት እግሩ በላይኛው አካል ላይ ወደ ታች የሚዘጉ ጥምዝ መስመሮችን ያክሉ።
የተጠማዘዙትን መስመሮች ጫፎች ያገናኙ ፣ ግን ጫፎቹ እንዳይገናኙ ይተውዋቸው።
ደረጃ 14. ከፊት እግሩ ግርጌ ላይ ኦቫል ይሳሉ።
ይህ ከፊት እግሩ ላይ ላለው ፓው መግለጫ ነው።
ደረጃ 15. ለሌላኛው የፊት እግር በላይኛው አካል ላይ ወደ ታች የሚዘጉ 2 ተጨማሪ መስመሮችን ይሳሉ።
ለሌላው እግር እንዳደረጉት እነዚህን መስመሮች ከታች ያገናኙ።
ደረጃ 16. በሁለተኛው የፊት እግር ግርጌ ላይ ትንሽ ኦቫል ይጨምሩ።
ይህ ቡችላ ሌላኛው የፊት እግሩ ይሆናል።
ደረጃ 17. ከታች ጀርባ የሚወርድ አጭር ፣ ወደ ላይ የሚታጠፍ መስመር ይሳሉ።
ይህ የቡችላ ጅራት መጀመሪያ ነው።
ደረጃ 18. እስካሁን ያወጣሃቸውን መመሪያዎች በመጠቀም ስለ ቡችላ ዝርዝር መግለጫ ያዘጋጁ።
እንደ አይኖች ፣ አንደበት እና ምስማሮች ያሉ ዝርዝሮችን ማካተት አለብዎት።
ደረጃ 19. መመሪያዎቹን ሁሉ አጥፋ።
ሲጨርሱ ፣ ስለ ቡችላ ዝርዝር መግለጫ መተው አለብዎት።
ደረጃ 20. በስዕልዎ ውስጥ ቀለም።
የሚፈልጓቸውን ማናቸውም ቀለሞች በመጠቀም ቡችላ ውስጥ ቀለም መቀባት ይችላሉ! አንዳንድ ጥሩ አማራጮች ቡናማ ፣ ጥቁር ፣ ግራጫ እና ቡናማ ናቸው።
ዘዴ 4 ከ 4: የካርቱን አዋቂ ውሻ
ደረጃ 1. 2 ክበቦችን እና አግድም ሞላላ ይሳሉ።
አንደኛውን ክበቦች ከሌላው ይበልጡ ፣ እና ትንሹ ክበብ ከኦቫል እና ከትልቁ ክብ በላይ ይሁኑ። እነዚህ ቅርጾች ለተቀረው ስዕልዎ ማዕቀፉን ያዘጋጃሉ።
ደረጃ 2. የውሻውን እግሮች ከኦቫል እና ከትልቁ ክብ የሚወጡትን ይሳሉ።
እግሮቹን ወደ የተለያዩ ትራፔዞይዶች ፣ አራት ማዕዘኖች እና ፖሊጎኖች ይከፋፍሏቸው። 2 እግሮች ከኦቫል እና 2 እግሮች ከትልቁ ክብ የሚወጡ ይሁኑ።
ደረጃ 3. የውሻውን አካል ንድፍ ይሳሉ።
ሞላላውን ከክበቦቹ ጋር ለማገናኘት የታጠፈ መስመሮችን ይጠቀሙ። እንዲሁም ፣ ከትልቁ ክበብ ጎን የሚወጣ ትንሽ ጅራት ይጨምሩ።
ደረጃ 4. የውሻውን ጭንቅላት ዝርዝሮች ወደ ትናንሽ ክበብ ያክሉ።
ልዩ ዓይኖችን ፣ ጆሮዎችን ፣ አፍንጫን ፣ አፍንጫን እና አፍን ለማድረግ ስዕሉን ያጣሩ።
ደረጃ 5. ስዕልዎን በብዕር ይከታተሉ እና መመሪያዎቹን ይደመስሱ።
አሁን ስለ ውሻው ዝርዝር ዝርዝር መተው አለብዎት።
ደረጃ 6. ስዕልዎን ወደ ውስጥ ያስገቡ።
የሚፈልጉትን ማንኛውንም ቀለሞች መጠቀም ይችላሉ። ውሻዎ ተጨባጭ እንዲመስል ለማድረግ እንደ ግራጫ ፣ ጥቁር እና ቡናማ ያሉ ቀለሞችን ይጠቀሙ።