ይህ ጽሑፍ ጃክ ፣ ሁለት እና ስምንት እንዴት እንደሚጫወቱ ያሳየዎታል።
ደረጃዎች
ደረጃ 1. ለእያንዳንዱ ተጫዋች 7 ካርዶችን ያቅርቡ።
ደረጃ 2. ቀሪዎቹን ካርዶች በጠረጴዛው መሃል ላይ ክምር ውስጥ ያስቀምጡ ፣ እና የላይኛውን ካርድ ያዙሩት።
ደረጃ 3. ጨዋታ የሚጀምረው በአከፋፋዩ በግራ በኩል ባለው ተጫዋች ሲሆን በሰንጠረ around ዙሪያ በሰዓት አቅጣጫ ይቀጥላል።
ደረጃ 4. ተራዎን ይጫወቱ።
-
ከፊት ለፊት ካርድ ጋር አንድ ዓይነት ስብስብ ወይም ተመሳሳይ እሴት ያለው ካርድ ያኑሩ። ልዩ ካርዶችን ማወቅ;
- ሁለት. ተጫዋች 1 2 ን ከተጫወተ ፣ ተጫዋች 2 2 ካርዶችን ማንሳት አለበት እና በዚያ ተራ ካርድ መጫወት አይችልም። ሆኖም ፣ ተጫዋች 2 እንዲሁ 2 ካለው ፣ እሱ/እሷ ወዲያውኑ ያንን ካርድ (2 ተጨማሪ ካርዶችን ማንሳት ሳያስፈልጋቸው) እና ተጫዋች 1 4 ካርዶችን መውሰድ አለባቸው። ሆኖም ፣ ተጫዋች 1 ሌላ 2 ካለው እና እሱን ከተጫወተ ተጫዋች 2 6 ካርዶችን መውሰድ አለበት። በመጨረሻም ፣ ተጫዋች 2 አራተኛው እና የመጨረሻው 2 ካለው እና ያንን ካርድ የሚጫወት ከሆነ ተጫዋች 1 8 ካርዶችን መውሰድ አለበት።
- ስምት. የሚቀጥለው ሰው ተራውን እንዲያጣ ያደርገዋል።
- ጃክ። ተጫዋቹ ወደ ምርጫቸው ስብስብ እንዲለውጥ ያስችለዋል። በሚጫወትበት ጊዜ ጃክ በአሁኑ ጊዜ ከሚታየው ስብስብ ጋር ማዛመድ አያስፈልገውም።
- ካርድ መጣል ካልቻሉ ፣ ከዚያ አንድ ክምር ከላዩ ላይ ካርድ ያውጡ። መጫወት ከቻሉ ወዲያውኑ ያኑሩት። በእጅዎ ውስጥ ካስቀመጡት ጨዋታው ወደ ቀጣዩ ተጫዋች ይሄዳል።
- ወይ “የመጨረሻ ካርድ” በማለት ወይም ጠረጴዛውን በማንኳኳት ተራዎ በአንድ ካርድ ቢተውዎት ያስታውቁ። ይህንን ማድረግ ካልቻሉ በሚቀጥለው ተራዎ ላይ ተጨማሪ ካርድ መውሰድ ያስፈልግዎታል።
ደረጃ 5. ሁሉንም ካርዶችዎን ሲያስቀምጡ ያሸንፋሉ።
ደረጃ 6. አማራጭ ነጥብ መስጠት።
ከአንድ በላይ ዙር የሚጫወቱ ከሆነ ፣ ውጤትን ያካትቱ። አንድ ሰው ሲወጣ ካርዶች የቀረው ማንኛውም ተጫዋች በእጁ ያሉትን ካርዶች የነጥብ እሴቶችን ከፍ ያደርገዋል ፣ እንደሚከተለው - Ace = 1; ቤተ እምነቶች ከ2-10 በፊት ዋጋ; ንጉስ ፣ ንግሥት 10 እያንዳንዳቸው; ጃክ = 20. 101 ነጥብ ለመድረስ የመጀመሪያው ተጫዋች ጨዋታውን ያጣል።