የኦሪጋሚ ተኩላ በቀላሉ ከሚፈጥሩ እንስሳት አንዱ ሲሆን እንደ ድራጎን ወይም አንበሳ ላሉት በጣም አስቸጋሪ ለሆኑ የኦሪጋሚ እንስሳት ጥሩ ሙቀት ነው። በችሎታዎ ደረጃ ላይ በመመስረት እጅዎን በቀላል የኦሪጋሚ ተኩላ ወይም በጣም ውስብስብ በሆነ የኦሪጋሚ ተኩላ ላይ መሞከር ይችላሉ።
ደረጃዎች
ዘዴ 1 ከ 2 - ቀለል ያለ የኦሪጋሚ ተኩላ መፍጠር
ደረጃ 1. የ origami ወረቀት ወረቀት ያግኙ።
እንዲሁም የ A4 ወረቀት መጠቀም ይችላሉ።
ደረጃ 2. ወረቀቱን ከግማሽ እስከ ጥግ በግማሽ አጣጥፈው።
ወረቀቱ ሶስት ማዕዘን ሊመስል ይገባል።
ደረጃ 3. ወረቀቱን ከግማሽ እስከ ጥግ እንደገና በግማሽ አጣጥፈው።
አሁን ትንሽ አነስ ያለ ሶስት ማእዘን ሊመስል ይገባል።
ደረጃ 4. እርስዎ ያደረጉትን የመጨረሻውን እጥፉን ይክፈቱ።
ወረቀቱ በሦስት ማዕዘኑ ቅርፅ መሆን እና ጥሩ ፣ ቀጥታ አቀባዊ ክሬም ሊኖረው ይገባል።
ደረጃ 5. የሶስት ማዕዘኑ የላይኛው ነጥብ እርስዎን እንዲመለከት ወረቀቱን ያዙሩት።
ከዚያ የላይኛውን ቀኝ ጥግ ወደ ትሪያንግል ታችኛው ነጥብ ያጥፉት። የመካከለኛውን ክሬም እንደ መመሪያ ይጠቀሙ።
ደረጃ 6. በግራ በኩል ተመሳሳይ እጥፉን ይድገሙት።
አሁን የአልማዝ ቅርፅ ሊኖርዎት ይገባል።
ደረጃ 7. ወረቀቱን ይገለብጡ።
ከዚያ የግራውን ጥግ ወደ ቀኝ ጥግ ያጥፉት።
አሁን ግማሽ የአልማዝ ቅርፅ ሊኖርዎት ይገባል።
ደረጃ 8. የሦስት ማዕዘኑ ረጅሙ አንግል ከእርስዎ እንዲርቅ ወረቀቱን ያዙሩት።
የግራውን ጥግ ወደ ቀኝ ጎን ያጥፉት።
ይህ የተኩላ ጭራ ይሆናል ፣ ስለዚህ ለትልቁ ጅራት ወይም ከዚያ በታች ለትንሽ ጅራት ወደ ቀኝ ያጠፉት።
ደረጃ 9. አሁን ያደረጋችሁትን ትንሽ ትሪያንግል ብቻ እንዲደራረብ የወረቀቱን ቀኝ ጎን አጣጥፉት።
ከዚያ ፣ የታጠፈውን የላይኛው ግማሽ ወስደው ወደ ቀኝ መልሰው ይክፈቱት።
አሁን በግራ በኩል አንዳንድ መታጠፊያዎች ፣ አንዳንዶቹ በቀኝ በኩል መታጠፍ እና በመካከል አዲስ ቦታ መኖር አለባቸው።
ደረጃ 10. መካከለኛውን ቁራጭ ወደታች ያጥፉት።
ይህ ለተኩላዎ አፍንጫ ይፈጥራል።
ደረጃ 11. ተኩላውን ይቁሙ።
የእጅ ሥራዎን ያደንቁ።
ዘዴ 2 ከ 2 - ውስብስብ ኦሪጋሚ ተኩላ መፍጠር
ደረጃ 1. አንድ የ origami ወረቀት ያግኙ።
እንዲሁም የ A4 ወረቀት መጠቀም ይችላሉ።
ደረጃ 2. ወረቀቱን በአቀባዊ ሰፈሮች አጣጥፈው።
አራት ቀጭን ፓነሎች መኖር አለባቸው።
ደረጃ 3. አራተኛዎቹን እርስ በእርስ አጣጥፈው።
ይህ በአኮርዲዮን ውስጥ ካሉ ልመናዎች ጋር ተመሳሳይ ይሆናል።
ደረጃ 4. ውስጡን አራት የተገላቢጦሽ እጥፋቶችን ያድርጉ።
የወረቀቱን ማዕዘኖች በመውሰድ በማጠፊያው ውስጥ በማጠፍ ይህንን ያድርጉ። ወረቀቱ በእያንዳንዱ ማእዘን ውስጥ አራት ትናንሽ ሦስት ማዕዘኖች ያሉት ባለ ሦስት ማዕዘን ሊመስል ይገባል።
ደረጃ 5. በውስጠኛው ተቃራኒ ትናንሽ ትሪያንግሎችን አጣጥፉ።
አሁን በትልቁ ሦስት ማዕዘኖች ውስጥ መታየት አለባቸው።
ደረጃ 6. ጥንቸል-ጆሮ የላይኛው የሶስት ማዕዘን መከለያዎች።
በወረቀቱ በሁለቱም በኩል ይህንን እጠፍ ያድርጉት። ይህ ወረቀቱን የበለጠ ጠባብ ያደርገዋል።
ደረጃ 7. የወረቀቱን የላይኛው ክፍል ወደታች ያጥፉት።
በወረቀቱ “አካል” ውስጥ የወረቀቱን የላይኛው ክፍል ወደታች ያዙሩት።
ደረጃ 8. የፊት ሁለት መከለያዎችን ወደኋላ ማጠፍ።
ይህ የተኩላውን ጭንቅላት ያደርገዋል።
ደረጃ 9. አካባቢውን ከሁለቱ መከለያዎች በፊት ወዲያውኑ ይከርክሙ።
ክሪፕሊንግ ማለት የሁለቱን መከለያዎች ፊት በአንድ ማዕዘን ወደ ኋላ መግፋት ማለት ነው። ይህ በተኩላው አንገት ላይ ልኬትን ይጨምራል።
ደረጃ 10. ከውስጥ በተቃራኒው የአንገቱን የላይኛው ክፍል ማጠፍ።
የአንገቱን የላይኛው ክፍል ወደ ተኩላው አካል ያጥፉት። ይህ ተኩላ ጆሮዎችን ይፈጥራል።
ደረጃ 11. የሶስት ማዕዘኑን የኋለኛ ክፍል ወደኋላ ማጠፍ።
ይህ ጅራት ይፈጥራል ስለዚህ የተኩላው ጅራት ምን ያህል ረጅም ወይም አጭር እንደሚፈልጉ ላይ በመመርኮዝ ያስተካክሉት።
ደረጃ 12. ጅራቱን ይከርክሙ።
ተኩላው የላላ ጅራት እንዳይኖረው ይህ ከፍ ያደርገዋል።
ደረጃ 13. ተራራ ጅራቱን አጣጥፈው።
የተራራ ማጠፊያ ማለት ክሬሙ እንደ ተራራ ጫፍ በወረቀቱ አናት ላይ ሲቀመጥ ነው። የተራራ ማጠፊያ ማድረግ ጅራቱን ያጥባል።
ተኩላውን የበለጠ ዝርዝር ለመስጠት ፣ የተኩላውን አካል ጀርባ በተራራ እጠፍ። እንዲሁም ፣ የፊት እና የኋላ እግሮችን ማቃለል ይችላሉ።
ደረጃ 14. የተኩላውን አካል ቅርፅ ይስጡት።
ይህንን ለማድረግ የጅራቱን ጫፍ ወደኋላ ማጠፍ።
በተገላቢጦሽ የእግሮችን ጫፍ በማጠፍ በተኩላ ላይ መንጠቆዎችን ይፍጠሩ። ከዚያ ፣ ከውጭው በተቃራኒው ትንሹን ሶስት ማእዘን ወይም ጫፍ በእግሮቹ ላይ ያጥፉ።
ደረጃ 15. የተኩላውን ጭንቅላት ቅርፅ ይስጡት።
ስኳሽ ጆሮዎችን በማጠፍ እና ከዚያም ሸለቆን በማጠፍ የበለጠ ዝርዝር ጆሮዎችን ይፍጠሩ እና ሁለት ጠማማ የጆሮ መከለያዎችን ይፍጠሩ።
- የሸለቆ ማጠፊያ ስንጥቅ በወረቀቱ ግርጌ ላይ ሲሆን የወለሉ ቅርፅን ለመፍጠር ወረቀቱ ወደ ላይ ሲታጠፍ ነው።
- የተኩላውን ጭንቅላት ይከርክሙ እና የተራራውን አንገት በተራራ ያጥፉ።
- ከተገላቢጦሽ ውጭ የተኩላውን አፍ ጫፍ አጣጥፉት።
ደረጃ 16. ተኩላዎን ይቁሙ።
የእጅ ሥራዎን ያደንቁ።