Paintball ብዙ ጀማሪዎች እና ፕሮፌሽናል ተጫዋቾች የሚደሰቱበት በጣም አስደሳች የመዝናኛ ስፖርት ነው። አጫጭር ፣ የተያዙ እና ሙያዊ ጨዋታዎችን “ስፒድቦል” የሚባሉ ወይም በከተማ ወይም በደን በተሸፈነ አካባቢ በእራስዎ ጊዜ እና ህጎች ሊጫወቱ ይችላሉ።
ደረጃዎች
ዘዴ 1 ከ 15 - የቡድን ሞት (መወገድ)
ደረጃ 1. የሚቻለውን ያህል በእያንዳንዱ ቡድን ላይ በተጫዋቾች ብዛት በሜዳው በተለያዩ ጎኖች ይጀምሩ።
ደረጃ 2. በተቃዋሚው ቡድን ውስጥ ያለውን እያንዳንዱ ተጫዋች ለማስወገድ በመሞከር ይቀጥሉ።
አንዳንድ ጨዋታዎች በ “ብዙ ሕይወት” ሊጫወቱ ይችላሉ። ይህ ማለት አንድ ተጫዋች 1 ፣ 2 ፣ 3 ፣ ወይም ያዋቀሩት ብዙ ጊዜ ሊተኮስ ይችላል ማለት ነው።
- ወደ መጀመሪያው ቦታቸው ይመለሱ እና ከተተኮሱ ወደ ጨዋታው እንደገና ለመግባት መቀጠል ይችላሉ።
- አንድ ተጫዋች እርስ በእርስ በጥቂት ሰከንዶች ውስጥ ብዙ ጊዜ ከተተኮሰ አሁንም እንደ አንድ ሕይወት እንደጠፋ ይቆጠራል።
- ሌላ ሕይወት ከመጥፋቱ በፊት ተጫዋቹ ወደ መጀመሪያው ቦታ መመለስ አለበት። ይህ ጨዋታዎ ረዘም ላለ ጊዜ እንዲቆይ ያደርግዎታል እና እርስዎ ስለሚጨርሱ በቡድንዎ ውስጥ ካሉ ሌሎች ተጫዋቾች የቀለም ኳስ ኳሶችን መበደር ሲኖርዎት አስደሳች ሊሆን ይችላል።
ዘዴ 2 ከ 15: ሰንደቁን ይያዙ
ደረጃ 1. በመስክ ተቃራኒ ጎኖች ላይ ሁለት የሰንደቅ ዓላማ ጣቢያዎችን ያዘጋጁ።
እያንዳንዱ ባንዲራዎች የት እንደሚገኙ እና ባንዲራዎቹ በሚጠብቀው ቡድን መወገድ ወይም መደበቅ እንደማይችሉ ሁሉም ሰው የሚያውቅ መሆኑን ያረጋግጡ።
ደረጃ 2. የሌላውን ቡድን ባንዲራ ሰርስረው ሳይተኩሱ ወደ ራሳቸው መሠረት መልሱት።
ደረጃ 3. እስካልተገለጸ ድረስ ካልሆነ በስተቀር ማስወገጃዎች ከቡድን ሞት ጋር ተመሳሳይ ናቸው።
ዘዴ 3 ከ 15 የማዕከል ሰንደቅ ዓላማ ግፋ
ደረጃ 1. ታሪኩን በደንብ ያውቁ።
አንድ ባንዲራ በቀጥታ በመጫወቻ ሜዳው መሃል ላይ ይቀመጣል (ይህ እርምጃ አስፈላጊ አይደለም) ይህ የአንድ ባንዲራ ዘዴ አስደሳች ነው ምክንያቱም ከዚያ የበለጠ ፈታኝ ስለሆነ ገለልተኛ ይያዙ ሰንደቅ ዓላማ ምክንያቱም ሁለቱም ወገኖች ብዙ ጥቅም የላቸውም።
ደረጃ 2. ባንዲራውን ሰርስረው ያውጡ።
የሌላውን ቡድን መሠረት በመድረስ ያሸንፋሉ።
ዘዴ 4 ከ 15 - ገለልተኛ መያዝ ባንዲራውን
ደረጃ 1. ተጫዋቾች ለመያዝ የሚሞክሩት አንድ ማዕከላዊ ባንዲራ ከሌለ በስተቀር እንደ መደበኛ ሲቲኤፍ ተመሳሳይ ይጫወቱ።
ደረጃ 2. ሌላውን ቡድን በተመሳሳይ ጊዜ ከመያዝ ለመዋጋት እየሞከሩ ባንዲራውን ለማግኘት እና ወደራሳቸው መሠረት ለመመለስ ይሞክሩ።
ዘዴ 5 ከ 15 ቦንብ
ደረጃ 1. ባንዲራውን ለመያዝ ተቃራኒውን ይጫወቱ።
አንድ ቡድን በ “ቦምብ” ይጀምራል (ትንሽ ሳጥን ወይም ፎጣ ወይም የፕላስቲክ ከረጢት ሊሆን ይችላል።)
ደረጃ 2. ወደ ተቃራኒው ቡድን መሠረት የሚወስደው መንገድ ቦምብ ላለው ቡድን ተግባር ይሆናል።
ደረጃ 3. አንድ የተወሰነ ቦታን ከሚያራምደው ቡድን ቦምብ ይጠብቁ።
የተከላካይ ቡድኑ ግዴታ ይህ ይሆናል።
ደረጃ 4. ሁለቱም ወገኖች ሲወገዱ ወይም ቦምቡ ወደ መድረሻው ሲደርስ ጨዋታውን ያጠናቅቁ።
ዘዴ 6 ከ 15 - ባለ ሁለት ጎን ቦምብ
ደረጃ 1. ሁለቱም ወገኖች ቦምብ ካላቸው እና የራሳቸውን ቤዝ ከሌላው ቡድን ቦምብ ለመከላከል በሚሞክሩበት ጊዜ ቦምባቸውን በተቃዋሚ ቡድን ጣቢያ ላይ መትከል ካለባቸው በስተቀር እንደ መደበኛ ቦምብ ይጫወቱ።
ዘዴ 7 ከ 15 - ገለልተኛ ቦምብ
ደረጃ 1. ታሪኩን ይወቁ
በካርታው መሃል ላይ የሚገኝ ቦምብ አለ። ሁለቱም ወገኖች ቦንቡን ለማግኘት እና የተቃዋሚ ቡድኑን መሠረት ለመድረስ መሞከር አለባቸው።
-
እሱ/እሷ በቦታው ውስጥ ቦምቡን ትተው ሁለቱም ቡድኖች ከዚያ ሊያገኙት እና ተጫዋቹ በሚተኮስበት ጊዜ ወደ ተቃራኒው ቡድን መሠረት ሊያራምዱት ይችላሉ።
ዘዴ 8 ከ 15: አዳኝ vs. ምርኮ
ደረጃ 1. ቡድኖችን እኩል ባልሆነ መንገድ ይከፋፍሉ።
-
ምርኮው በጥቂት ሰዎች እንደሚጀምር ያስታውሱ። ይህንን እንዴት ማድረግ እንደሚፈልጉ መወሰን ይችላሉ። (ለምሳሌ 2vs3 2vs4 4vs6 እና የመሳሰሉት።)
- ከፈለጉ ቡድኖች እኩል ሊሆኑ እንደሚችሉ ይወቁ።
-
ከዚያ ምርኮው ወደ ቀለም ኳስ መጫወቻ ስፍራ ይወጣል።
- በሚፈልጉበት ቦታ ያዘጋጁ; እና በሚፈልጉበት ቦታ ሁሉ ይደብቁ። (በቅጠሎች ስር ፣ ሣር ፣ በመጋዘን ውስጥ ፣ ወዘተ..)
ደረጃ 2. ወደ መስክ ውጡ እና አዳኝ ከሆኑ አዳኝ እራሳቸው እያደኑ ሳሉ እንስሳውን ለማደን ይሞክሩ።
ደረጃ 3. መተኮስ በየትኛው ቡድን ላይ እንደሚለያይ ይረዱ።
- አንድ አዳኝ ከተተኮሰ ከጨዋታው ውጪ ናቸው።
- አንድ ምርኮ ከተተኮሰ የአዳኞች ቡድን አካል ይሆናሉ።
ዘዴ 9 ከ 15 ገዳዮች
ደረጃ 1. የእያንዳንዱን ሰው ስም በካርድ ላይ በማስቀመጥ እና በመያዣ ውስጥ በማስቀመጥ ይጀምሩ።
- ከእቃ መያዣው ውስጥ የተጫዋቾች ስም ይምረጡ።
- ማንም ተጫዋች የማን ስም እንደተቀበለ ሊገልጽ እንደማይችል ይረዱ። (ለማንኛውም ለእርስዎ ጉዳት ይሆናል።)
ደረጃ 2. እያንዳንዱ ተጫዋች ከዚያ ወደፈለጉት ቦታ ወደ ሜዳ ይወጣል።
እያንዳንዱ ሰው ለራሱ እንዳለ ያስቡ።
ደረጃ 3. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ የጨዋታው ተጫዋቾች ከጨዋታው መጀመሪያ የቀደሙትን ማንኛውንም ስም ለማጥፋት እንደሚሞክሩ ይወቁ።
- ስሙን ባልሳቡት በማንም ላይ አይተኩሱ።
- እርስዎን ሊያድኑ የሚችሉ ሌሎች ተጫዋቾችን እየተመለከቱ በተቻለ ፍጥነት ተጫዋችዎን ለማደን ይሞክሩ።
- ማንንም በጭራሽ አትመኑ; እርስዎን እንደሚያደንቁዎት ሁሉንም ይያዙ።
ደረጃ 4. ሲተኮሱ ከጨዋታው ውጪ እንደሆኑ ያስታውሱ።
- ያስታውሱዎት የገደለዎት ተጫዋች ያደንዎት የነበረውን የተጫዋቾች ስም ይቀበላል። ያ ተጫዋች እርስዎ ያደኑትን ተጫዋች ለማስወገድ በመሞከር ይቀጥላል።
- አንድ ተጫዋች ከተተኮሰ በኋላ አስቀድመው ያጠ whoቸውን የተጫዋቾች ስም ሁሉ እንደሚጠብቁ ያስታውሱ። (ለምሳሌ የተጫዋች ሀ ተጫዋች ተጫዋች ቢ እና አሁን የተጫዋች ሲ ማጫወቻውን እያደነ ነው። ተጫዋች D ከ ‹ተጫዋች› A. ተጫዋች ዲ የ C ን ካርድ ብቻ ይቀበላል እና ተጫዋች ሀ በተጫዋች ቢ ካርድ ሜዳውን ለቋል)
ደረጃ 5. በመስክ ላይ አንድ ተጫዋች ብቻ ሲቀረው ጨርስ።
የቆሙት የመጨረሻው ሰው ስለሆኑ ጨዋታውን አሸንፈዋል ማለት እንዳልሆነ ይወቁ።
ደረጃ 6. ጨዋታው ሲያልቅ ብዙ ካርዶች ላለው ተጫዋች አሸናፊ (ብዙ ተጫዋቾች ይወገዳሉ)።
ዘዴ 10 ከ 15: ፕሬዝዳንት/ቪአይፒ
ደረጃ 1. ቡድኖች ለቡድናቸው ቪአይፒን በመምረጥ ይጀምራሉ።
- እያንዳንዱ ቡድን ቪአይፒ ማን እንደሆነ ማወቅ አለበት እና ቪአይፒ አንድ ዓይነት ብሩህ ልብስ መልበስ አለበት።
- ወደ ቪአይፒ ሽጉጥ እንዲኖርዎት ወይም ትጥቅ አልባ እንዲሆኑ ከፈለጉ መወሰን ይችላሉ። ብዙ ጊዜ እሱ ያልታጠቀ ከሆነ የበለጠ አስደሳች ነው።
ደረጃ 2. ዋና ዓላማዎን ይወቁ።
በመንገድዎ ላይ የሚያገኘውን ማንኛውንም ሰው ሲያወጡ ተቃዋሚ ቡድኖችን ቪአይፒን ያስወግዱ።
ደረጃ 3. ከተተኮሱ ከጨዋታው ውጪ ነዎት።
ደረጃ 4. ሁለቱም ቡድኖች ቪአይፒ ሲተኮስ ጨዋታው ያበቃል።
ዘዴ 11 ከ 15: የእርስ በእርስ ጦርነት
ደረጃ 1. በመጫወቻ ስፍራው ሩቅ ጫፎች ላይ ትከሻ ወደ ትከሻ ይሰለፉ።
ደረጃ 2. አንድ ሰው “እሳት
“ከዚያ እያንዳንዱ ቡድን በአንድ ጊዜ አንዱን ቡድን በሌላው ቡድን ላይ አንድ ጥይት ይወስዳል።
ደረጃ 3. መውጣት (ወይም መውደቅ) እና በሕይወት የተረፉት ሰዎች በመስመራቸው ውስጥ ይቆዩ እና ከተመታዎት አንድ እርምጃ ወደፊት ይሂዱ።
ደረጃ 4. አንድ ቡድን እስኪወገድ ድረስ ይድገሙት።
ዘዴ 12 ከ 15: ከመድኃኒቶች ጋር መጫወት
ደረጃ 1. ለቡድንዎ መድሃኒት ይምረጡ።
ሌሎቹን ለመፈወስ ኃይል ስለሚኖራቸው እና በተቻለ መጠን በጨዋታው ውስጥ እንዲኖሩ ስለሚፈልጉ መድኃኒቱ በአንፃራዊነት የቀለም ኳሶችን በመተው ጥሩ ሰው መሆን አለበት።
ደረጃ 2. በሌላው ቡድን ውስጥ ያሉትን ተጫዋቾች ለማስወገድ ይሞክሩ።
መድኃኒቱ ያልሆነ ተጫዋች ከተተኮሰ ለጊዜው ወጥቷል።
ደረጃ 3. “ውጭ” ተጫዋቾችን ይፈውሱ።
መድሃኒቱ ወደ ተወገደ ተጫዋች መንገዱን ማለፍ እና እሱን ለመፈወስ መንካት አለበት። ከፈለጉ ፣ አንድ ተጫዋች በሚድንበት ጊዜ ላይ ገደብ ማድረግ ይችላሉ።
ደረጃ 4. መድሃኒቱ አንዴ ከተመታ ቡድን Deathmatch ን ይጫወቱ።
መድኃኒቱ ራሱን መፈወስ አይችልም ፣ ስለዚህ እሱ ከወጣ በኋላ ቡድንዎ መድሃኒት እንደሌለው መጫወት ያስፈልግዎታል። አዲስ መድሃኒት መምረጥ አይችሉም።
ዘዴ 13 ከ 15 ዱር
ደረጃ 1. የእያንዳንዱን ሰው ስም በወረቀት ላይ ያስቀምጡ እና ባርኔጣ ወይም ተመሳሳይ ነገር ያስቀምጡ።
ደረጃ 2. ከባርኔጣ አንድ ወረቀት አውጣ።
የግለሰቡ ስም የተበላሸው አውሬ ነው።
ደረጃ 3. አውሬውን ያለመሳሪያ ይላኩ።
አረመኔው አውሬ ወደ ሜዳ ይገባል እና ለመደበቅ 15-20 ሰከንዶች ይኖረዋል።
ደረጃ 4. ማደን
ከተደበቁ በኋላ ተጫዋቾቹ ወደ ሜዳ ገብተው ተጫዋቹን ሊያደንቁ ይችላሉ።
ደረጃ 5. ተጫዋቾቹን ይገድሉ።
አውሬው ተጫዋቾቹን ማጥፋት ያስፈልገዋል። ይህ የሚከናወነው እነሱን በቀላሉ በመንካት ነው። በተራው ተጫዋቾቹ አውሬውን ማጥፋት ያስፈልጋቸዋል።
ደረጃ 6. ተጫዋቹ በአውሬ ከተነካ።
ሆኖም አውሬው ወደ ጨዋታው መልሶ ሊያመጣቸው ይችላል ግን እንደ ዞምቢዎች ብቻ ፣ እና እነዚህ ዞምቢዎች በአውሬው አገልግሎት ውስጥ ናቸው።
ደረጃ 7. አውሬው ወይም ቡድኑ ሲወገዱ ጨዋታውን ይዝጉ።
ዘዴ 14 ከ 15: ጭነት/ኮንቮይ
ደረጃ 1. ባልተመጣጠኑ ሬሾዎች ሁለት ቡድኖችን ይፍጠሩ።
ለምሳሌ - 2 vs 4 2 vs 6. ትንሹ ቡድን ኮንቬንሱን ማውጣት አለበት። ኮንቬንሽኑ የተተኮሰ እና የተፈጸመ ደንብ ነው። “የባህር ወንበዴዎች” ወይም “አጥቂዎቹ” ሦስት ሕይወት አላቸው።
ደረጃ 2. ሳጥን ወይም ቦርሳ በሚይዙበት ጊዜ ኮንቬንሽንን ከሜዳው ጫፍ ወደ ሌላው ያደርጉ።
ደረጃ 3. ጨዋታውን ይዝጉ ፣
- ኮንቮሉ ተገድሏል ወይም
- አጥቂዎቹ ተገድለዋል ፣ ወይም
- ተሳፋሪው ወደ ሌላኛው ጎን ይደርሳል።
ዘዴ 15 ከ 15 - ገባሪ ተኳሽ (ዎች) ትዕይንት
ደረጃ 1. ቡድኖቹን በእኩል ይከፋፍሉ።
አንደኛው ቡድን ልዩ የጦር መሳሪያዎች እና ዘዴዎች (ኤስ.ወ.ት.) እና ሌላኛው የመረጡት ወይም “ዘራፊዎች” አንዳንድ ተዋጊ ተዋጊ ቡድን ይሆናል።
ደረጃ 2. በተቃራኒ የሜዳው መጨረሻ ላይ (ሁለቱም ቡድኖች) ይጀምሩ።
“ዘራፊዎቹ” ቋሚ ቦታን መከላከል እና መኮንኖቹን መቃወም አለባቸው።
ደረጃ 3. መኮንኖቹ ተዋጊዎቻቸውን የጦር መሣሪያዎቻቸውን እንዲያስረክቡ (እጆቻቸውን ወደ ላይ ከፍ በማድረግ ከሜዳ እንዲርቁ በማድረግ) ወይም ግቦቹን እንዲያስወግዱ ማድረግ እንዳለባቸው ይወቁ።
በዚህ ትዕይንት ጨዋታ ውስጥ ሚና መጫወት በእውነት ትልቅ ነው።
ደረጃ 4. ዙር ከተጠናቀቀ በኋላ ጎኖቹን ይቀያይሩ።
ጠቃሚ ምክሮች
- በ “ብልቶች ብቻ” ጨዋታዎችን ለመጫወት ይሞክሩ ይህ ማለት በደረት ፣ በሆድ ፣ በጀርባ ወይም በጭንቅላት ውስጥ መተኮስ አለብዎት ማለት ነው። የእጅ ፣ የእግር ፣ የእጅ ፣ የእግር እና የጠመንጃ መምታት ወደ ማጥፋት አይቆጠሩም።
- በቀለም ኳስ ቢመታዎት ፣ ስለሱ ጨዋ ይሁኑ። ቀለሙን አታጥፋ እና አልመታህም በል። ጨዋታው ለሁሉም ሰው አስደሳች እንዳይሆን ያደርገዋል እና እርስዎን መተኮሳቸውን ሲያውቁ ወደ ሌላ ቡድን እንዲበሳጭ እና እንዲቆጣ ሊያደርግ ይችላል።
- ሁሉም ሰው በተቃራኒ እጁ የሚጫወትባቸውን ጨዋታዎች ለመጫወት ይሞክሩ። ይህ ወዲያውኑ ፈታኝ ሊሆን ስለሚችል ሁሉም በአንድ ጊዜ የሚማሩ ከሆነ ይረዳል።
- ዱር ከሁሉም የጨዋታ ሁናቴ ጋር አንድ ነው። ይህ ጨዋታ በጨለማ ውስጥ መጫወት የተሻለ ነው።
- የእርስ በእርስ ጦርነት ትክክል ባልሆነ/በቅርብ ርቀት ጠመንጃዎች እና በርሜል ዓባሪዎች በተሻለ ሁኔታ ይሠራል። ሙስኬቶችን ያስቡ። በእርስ በርስ ጦርነት ውስጥ መስመሮቹ ሲጠጉ ይጠንቀቁ።
-
ፕሬዝዳንት/ ቪአይፒ -
- ቪአይፒውን ከመከተልዎ በፊት ሁሉንም ሰው በማጥፋት ጊዜዎን አያባክኑ። እርስዎ ሳያውቁት ሌላኛው ቡድን ቀድሞውኑ ቪአይፒዎን አድፍጦ ሊሆን ይችላል።
- ሌሎች ተጫዋቾችን ለማስወገድ መሞከር የመተኮስ ትልቅ አደጋ ላይ ይጥላል (ከጨዋታው ሲወጡ ቪአይፒውን መግደል ከባድ ነው)።
- ቪአይፒዎን የሚጠብቅ ቢያንስ አንድ ሰው እንዳለዎት ያረጋግጡ። አንድ ባልና ሚስት ተመራጭ ይሆናሉ።
- እነሱም እንዲደርሱበት ቪአይፒ እና አንድ ተጨባጭ ነጥብ ያለው አንድ ቡድን ብቻ እንዲኖርዎት ይሞክሩ።
ማስጠንቀቂያዎች
- ሁሉም ሰው የመከላከያ መሣሪያዎች መኖራቸውን ያረጋግጡ።
- ጨዋታ በማይጫወቱበት ጊዜ ሁሉንም የቀለም ኳስ ጠመንጃዎች እንደ እውነተኛ ጠመንጃዎች አድርገው ይያዙዋቸው።
- ዕድሜያቸው ከ 12 ዓመት በታች ለሆኑ ተጫዋቾች አይመከርም።
- የእያንዳንዱ ሰው ጠመንጃ ከ 300 FPS በታች መተኮሱን ያረጋግጡ። በአየር ውስጥ ሲበሩ እና በፍጥነት “የማይታዩ” መሆናቸውን ለማረጋገጥ የክሮኖግራፍ ሰዓትን መጠቀም ወይም የቀለም ኳሶችን ማየት ብቻ ይችላሉ።