ለካፖ ባንኮን 3 መንገዶች

ዝርዝር ሁኔታ:

ለካፖ ባንኮን 3 መንገዶች
ለካፖ ባንኮን 3 መንገዶች
Anonim

ካፖስን መጠቀም ባንጎዎ የሚጫወትበትን ቁልፍ ለመለወጥ ፈጣን እና ቀላል መንገድ ነው። አብዛኛዎቹ ባንጆዎች ከፍ ያለ አምስተኛ ሕብረቁምፊ አላቸው ፣ ይህም የተለየ አምስተኛ ሕብረቁምፊ ካፖ እንዲጠቀሙ ይጠይቃል። ይህ ከሌላ ካፖ ጋር በመተባበር እርስዎ የሚጫወቱበትን ቁልፍ ይለውጣል። ትክክለኛውን መሣሪያ ካገኙ እና የሙዚቃ ንድፈ ሀሳብ መሠረታዊ ግንዛቤ ካሎት ያለ እርስዎ የሚጫወቱበትን ቁልፍ መለወጥ ይችላሉ። በባንጆዎ ላይ ያሉትን ሕብረቁምፊዎች እንደገና ማረም አለብዎት።

ደረጃዎች

ዘዴ 1 ከ 3 - የትኛውን ካፖን ለመግዛት እንደሚፈልጉ መወሰን

Capo a Banjo ደረጃ 1
Capo a Banjo ደረጃ 1

ደረጃ 1. ለመጀመሪያዎቹ አራት ፍሪቶች ባህላዊ ካፖ ያግኙ።

በሙዚቃ መደብሮች ወይም በመስመር ላይ ካፖዎችን መግዛት ይችላሉ። ለመጀመሪያዎቹ አራት የባንጆ ፍሪቶች ሊያገኙት የሚችሏቸው ሦስት የተለመዱ ካፖዎች አሉ። እነዚህ ተጣጣፊዎችን ፣ መቆንጠጫውን እና የመጠምዘዣ መያዣዎችን ያካትታሉ። በመስመር ላይ ሶስቱን የተለያዩ ዓይነት ካፖዎችን ያወዳድሩ እና ፍላጎቶችዎን የሚያሟላ እና በበጀትዎ ውስጥ የሚስማማውን ይምረጡ።

  • ተጣጣፊ ካፖዎች ብዙውን ጊዜ በጣም ርካሹ ግን አነስተኛ ትክክለኛ የካፖ ዓይነት ናቸው።
  • ክላፕ ካፕስ ውጥረትን ለመፍጠር ምንጭን ይጠቀማል።
  • Screw capos የካፖውን ውጥረት እንዲያስተካክሉ ያስችልዎታል እና ለባንጆዎች በጣም ተወዳጅ ናቸው።
Capo a Banjo ደረጃ 2
Capo a Banjo ደረጃ 2

ደረጃ 2. ለአምስተኛው ሕብረቁምፊ ተንሸራታች ካፖ ይጠቀሙ።

የሹብብ ተንሸራታች ካፖ በተለይ ለባንጆዎች የተሰራ ሲሆን ከአራተኛው የፍርሃት ስሜት አልፎ አንገቱን ወደ ላይ እና ወደ ታች ማንሸራተት ይችላል። የሹብ ካፖዎች በባንጆው አንገት ላይ መታጠፍ አለባቸው ምክንያቱም በሉተር ወይም በባንጆ ባለሙያ በባለሙያ መጫን አለባቸው።

Capo a Banjo ደረጃ 3
Capo a Banjo ደረጃ 3

ደረጃ 3. ከአራተኛው ፍርግርግ አልፈው የባቡር ሐዲድ ስፒሎችን ይጫኑ።

የባቡር ሐዲድ ነጠብጣቦች በአምስተኛው ሕብረቁምፊ ስር ወደ ፍሪቶች በሚገቡ ቀዳዳዎች ውስጥ ይቀመጣሉ እና ለአምስተኛው ሕብረቁምፊዎ እንደ ካፖ ሆነው ሊያገለግሉ ይችላሉ። እነሱ እንዲጭኑልዎት በሙዚቃ ሕብረቁምፊ መሣሪያዎች ላይ ወደሚሠራ ብልህ ወይም ባለሙያ ይውሰዱ። በተለምዶ የባቡር ሐዲድ ጫፎች በሰባተኛው እና በአሥረኛው ፍሪቶች መካከል ተጭነዋል።

ዘዴ 2 ከ 3 - የተለያዩ ዓይነት ካፖዎችን መጠቀም

Capo a Banjo ደረጃ 4
Capo a Banjo ደረጃ 4

ደረጃ 1. ካፖውን ወደ ፍራሹ ቅርብ ያድርጉት።

በላዩ ላይ ሳይሆኑ በተቻለዎት መጠን ካፖውን ከጭንቀቱ ጋር ያጥብቁት። ይህ ካፖዎ ሕብረቁምፊዎን ከድምፅ እንዳይጎትተው ይከላከላል።

Capo a Banjo ደረጃ 5
Capo a Banjo ደረጃ 5

ደረጃ 2. ካፖውን በጣም አያጥብቁት።

ካፖውን በጣም ማጠንከር የጩኸት ድምጽ ሊያስከትል እና የባንጆ ሕብረቁምፊዎችዎን ከድምፅ ውስጥ ይጎትታል። ይልቁንስ እነሱን ሲጫወቱ ከሕብረቁምፊዎችዎ ውስጥ ግልጽ ድምጽ ለማውጣት በቂ አድርገው ያጥብቋቸው። ከሕብረቁምፊው ግልጽ ድምፅ እስኪያገኙ ድረስ ካፖውን ሲያጠነጥኑ ሕብረቁምፊን ያጥፉ።

Capo a Banjo ደረጃ 6
Capo a Banjo ደረጃ 6

ደረጃ 3. ተንሸራታች ካፖን ይንቀሉ እና ያንሸራትቱ።

የሚያንሸራትት ካፖ ለመጠቀም ፣ እስኪፈታ ድረስ በካፒፖው አናት ላይ ትንሹን ዊንጭ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ያዙሩት። እርስዎ በሚፈልጉት ጭንቀት ላይ እስኪሆን ድረስ ካፖውን ወደ ፊት እና ወደ ፊት ማንሸራተት ይችላሉ።

የ Shubb ተንሸራታች ካፖ በባለሙያ መጫን አለበት እና በጊታርዎ አንገት ላይ መሰንጠቅን ይጠይቃል።

Capo a Banjo ደረጃ 7
Capo a Banjo ደረጃ 7

ደረጃ 4. ለማጠንከር በካፒፖው አናት ላይ ያለውን ዊንጣ በሰዓት አቅጣጫ ያዙሩት።

አንገት ላይ ካልተንሸራተቱ እና በእጅ መንቀሳቀስ ካለባቸው በስተቀር የ Screw capos እንደ ተንሸራታች ካፖች ይሰራሉ። የመጠምዘዣውን ካፖ በሚፈልጉበት ቦታ ላይ ያድርጉት ፣ ከዚያ መከለያውን በሰዓት አቅጣጫ በማዞር ያጥቡት።

ሬጋን ካፖዎች በላዩ ላይ ባለው ጠመዝማዛ ማስተካከል እና ምንም ጭነት የማይፈልጉ ትናንሽ ተንቀሳቃሽ ተንቀሳቃሽ መያዣዎች ናቸው።

Capo a Banjo ደረጃ 8
Capo a Banjo ደረጃ 8

ደረጃ 5. እጀታውን በክላፕ ካፖ ላይ ይከርክሙት።

ክላፕ ካፕ ከምንጭ ውጥረት የተነሳ በአንድነት ተይ heldል። ካፖውን ለመክፈት ፣ ፊቱ እስኪከፈት ድረስ ሁለቱንም እጀታዎች በእጅዎ ውስጥ ይጭመቁ። ክፍት ሆኖ ሳለ ሊለብሱት በሚፈልጉት ግርግር ላይ በጊታርዎ አንገት ላይ ያስቀምጡት።

ካፖ ባንኮ ደረጃ 9
ካፖ ባንኮ ደረጃ 9

ደረጃ 6. አምስተኛውን ሕብረቁምፊ በባቡር ሀዲድ ስር ይጎትቱ እና ያስቀምጡ።

የባቡር ሐዲዱን ጫፎች ለመጠቀም ፣ አምፖሉ በላዩ ላይ እንዲያርፍ ከባቡሩ ስፒል በታች አምስተኛውን ገመድ ይጎትቱ። ይህ በባቡር ሐዲድ መስቀለኛ መንገድ ላይ ሕብረቁምፊውን ይይዛል እና በአምስተኛው ሕብረቁምፊዎ ላይ የሚጫወቱትን ማስታወሻ ይለውጣል።

ካፖ ባንኮ ደረጃ 10
ካፖ ባንኮ ደረጃ 10

ደረጃ 7. በፍሬቶች ዙሪያ ተጣጣፊ ካፖ መጠቅለል።

ተጣጣፊ ካፖዎች ለማጥበቅ በካፖው ላይ ባለው ቀዳዳ ውስጥ የሚገጠም መንጠቆ ይኖረዋል። በሚፈልጉት ብስጭት ዙሪያ ካፖውን ጠቅልለው ፣ ከዚያ መንጠቆውን በካፖው ላይ ወስደው በጉድጓዱ ውስጥ ይከርክሙት። ይህንን ካፖ በሚተገበሩበት ጊዜ በጊታርዎ ላይ የታችኛውን አራት ሕብረቁምፊዎች ለመያዝ በቂ መሆኑን ያረጋግጡ።

ዘዴ 3 ከ 3: ከካፖስ ጋር መጫወት

ካፖ ባንኮ ደረጃ 11
ካፖ ባንኮ ደረጃ 11

ደረጃ 1. ቁልፉን ለመቀየር በመጀመሪያዎቹ አራት ሕብረቁምፊዎች ላይ ካፖውን ይጠቀሙ።

ለባንጆ መደበኛ ማስተካከያ በ G ቁልፍ ውስጥ ነው። በዚህ ሁኔታ ፣ ሕብረቁምፊዎችዎ በ g ፣ D ፣ G ፣ B እና D. ላይ ተስተካክለው ይቀመጣሉ። የአሞሌ ዘፈን እና እርስዎ የሚጫወቱበትን ቁልፍ መለወጥ ይችላል።

  • በመደበኛ ማስተካከያ ውስጥ ካፖውን ወደ ሁለተኛው ጭንቀት ማምጣት በ ሀ ቁልፍ ውስጥ እንዲጫወቱ ያደርግዎታል።
  • በሦስተኛው ፍርግርግ ላይ ካፖውን ማጠንከር በቢ ጠፍጣፋ ቁልፍ ውስጥ እንዲጫወቱ ያደርግዎታል።
  • ካፖውን በአራተኛው ጭንቀት ላይ ማድረጉ በ B ቁልፍ ውስጥ እንዲጫወቱ ያደርግዎታል።
ካፖ ባንኮ ደረጃ 12
ካፖ ባንኮ ደረጃ 12

ደረጃ 2. ከሌላ ካፖዎ ጋር በመሆን አምስተኛ የፍሬ ካፖ ይጠቀሙ።

አምስተኛውን ሕብረቁምፊ ከካፖ ጋር መጫን ማስታወሻውን ይለውጣል እና የሚጫወቱበትን ቁልፍ ለመቀየር በመጀመሪያዎቹ አራት ፍሪቶች ላይ ከካፖው ጋር ይሠራል።

  • ለምሳሌ ፣ በ “ኤ” ቁልፍ ውስጥ ሲጫወቱ ፣ የመጀመሪያው ካፖዎ በሁለተኛው ቁጣ ላይ ያልፋል ፣ ሌላኛው ካፖዎ ለ 5 ኛ ሕብረቁምፊ 7 ኛ ጭንቀትን ይይዛል።
  • እርስዎ በ B ቁልፍ ውስጥ የሚጫወቱ ከሆነ ፣ አራተኛው ቁጣዎ በባህላዊ ካፖዎ መያዝ አለበት ፣ 9 ኛው ፍርግርግ በአምስተኛው ሕብረቁምፊ ካፖዎ ተይዞ ይቆያል።
ካፖ ባንኮ ደረጃ 13
ካፖ ባንኮ ደረጃ 13

ደረጃ 3. ቁልፉን በሚቀይሩበት ጊዜ ተመሳሳይ የክርን ቅርጾችን ለማቆየት ካፖዎችን ይጠቀሙ።

የካፖው ነጥብ የባንጆ ቁልፍን በቀላሉ መለወጥ ነው ፣ እንደገና ሳይመልሱ። አንድ ተጨማሪ ጥቅም ግን በተለየ ቁልፍ ውስጥ ሲጫወቱ መደበኛ የኮርድ ቅርጾችን የመጠበቅ ችሎታ ነው። ለምሳሌ ፣ በጂ ቁልፍ ውስጥ አንድ ዘፈን የሚያውቁ ከሆነ ፣ ሁለተኛውን ፍርግርግ በአራቱ ሕብረቁምፊዎች ላይ ፣ እና ሰባተኛው ጭንቀትን በአምስተኛው ሕብረቁምፊ ላይ ማቃለል እና ሁሉንም ተመሳሳይ የጣት ቦታዎችን መጠቀም ይችላሉ። ካፖው ሁሉንም ሥራ ይሠራል እና ዘፈኑን ከጂ ቁልፍ ወደ ሀ ቁልፍ ይለውጠዋል።

የሚመከር: