በ Warzone ውስጥ ጥቃቶችን እንዴት ማቀድ እና መፈጸም (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

በ Warzone ውስጥ ጥቃቶችን እንዴት ማቀድ እና መፈጸም (ከስዕሎች ጋር)
በ Warzone ውስጥ ጥቃቶችን እንዴት ማቀድ እና መፈጸም (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

ባለሙያዎች ወደ ጠላት ግዛት በጥልቀት አድማ እንዴት እንደሚያቅዱ እና እንደሚፈጽሙ ማወቅ ይፈልጋሉ? ይህ ጽሑፍ ለእርስዎ ነው! አብዛኞቹን አስፈላጊ መስፈርቶች ይሸፍናል ፣ ግን የበለጠ ዝርዝር መጣጥፎች ይመጣሉ።

ደረጃዎች

በ Warzone ደረጃ 1 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 1 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 1. የጥቃት ድርጊቶች-የጥቃት ሥራዎች ብዙውን ጊዜ ከክትትል ኦፕሬሽን ጋር ይያያዛሉ።

ያስታውሱ ፣ የተወሰነ ውስን ኢንቴል ፣ የሳተላይት ፎቶግራፍ ወዘተ ይኖረዎታል። ፎቶግራፉ ከተነሳበት ጊዜ አንዳንድ ገጽታዎች ተለውጠዋል

በ Warzone ደረጃ 2 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 2 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 2. የ OP (ታዛቢ ፖስት) ቡድን- የኦፕፕ ኦፕሬሽን ቡድን እንደ ምልከታ ኦፕሬሽን (ኦፕሬሽን ኦፕሬሽን) መግባት አለበት።

እንደነዚህ ያሉ አስፈላጊ መረጃዎችን በመሰብሰብ ተቋሙን/ዒላማውን ለበርካታ ቀናት መመልከት አለባቸው።

  • ጠባቂዎች - ስንት ፣ ምን ያህል ንቁ ፣ የጥበቃ ጊዜዎች ፣ የለውጥ ለውጦች ወዘተ…
  • ምን መከላከያዎች አሉ? ፈንጂዎች ፣ የእንቅስቃሴ ዳሳሾች ፣ የትኩረት መብራቶች ወይም ሌላ አሉ?
  • የማንቂያ ስርዓት አላቸው ፣ ሊሰናከል ይችላል?
  • ወደ ተቋሙ ምን መግቢያዎች እና መውጫዎች አሉ-ተጠብቀዋል?
  • ጠላት QRF (ፈጣን ምላሽ ኃይል) ምን ያህል ቅርብ ነው? እዚያ ለመድረስ ምን ያህል ጊዜ ይፈጅባቸዋል?
በ Warzone ደረጃ 3 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 3 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 3. ዋናው የጥቃት ኃይል ከመምጣቱ በፊት ፣ የኦፕ ቡድኑ እነዚህን ለማቋቋም ተከታታይ CTRs (Close Target Recces) ማድረግ አለበት።

የኦፕ ቡድኑ በተጨማሪም አዛ commander የጥቃት እቅድ እንዲፈጥር ለመርዳት በተደበቀ ቦታ ውስጥ የተቋሙን ሞዴል መገንባት አለበት።

በ Warzone ደረጃ 4 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 4 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 4. ዋናው ኃይል -የኃይሉ ብዛት ለኦፒ ቡድኑ በተለየ ቦታ ይሞላል።

ደረጃውን የጠበቀ ተሽከርካሪ DOP (Drop Off Point) ትክክለኛ ቢሆንም ፣ ሁሉም በዚህ ቦታ በተመሳሳይ ቦታ ቢወድቁ ትልቁ ኃይል ወደ ራሱ ትኩረትን ይስባል። ስለዚህ ኃይሉ በተለየ መንገድ እንዲሞላ ይመከራል። ለእርስዎ አንዳንድ አማራጮች እዚህ አሉ

በ Warzone ደረጃ 5 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 5 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 5. የባህር በር- ዒላማዎ በተለይ ከባሕሩ ቅርብ ከሆነ ፣ አስደናቂ የማረፊያ ቦታን ያስቡ።

ለዚህ ብቸኛው ደህንነቱ የተጠበቀ ዘዴ የሞተር ጀልባን በአቅራቢያው ወደብ መቅጠር እና ጫጫታ ለመቀነስ ወደ 5 ማይል (8.0 ኪ.ሜ) ወደ ባህር መውሰድ ነው-ይህንን ፀሐይ ከመጥለቋ ከ2-3 ሰዓታት በፊት ያድርጉ። ከመድረሻው የባህር ዳርቻ ጋር በግምት ትይዩ መሆንዎን ያረጋግጡ። ፀሐይ ከመጥለቋ ከ 30 ደቂቃዎች ገደማ በፊት ወደ ባሕሩ ዳርቻ ጉዞዎን ይጀምሩ እና ጀልባውን ከባህር ዳርቻ ትንሽ በመውጣት ያርቁ። ከእያንዳንዱ የጀልባ ሠራተኞች ሁለት አባላት ወደ ባሕሩ ዳርቻ ለመዋኘት እርጥብ ማረፊያዎችን መጠቀም እና የማረፊያ ዳርቻው ግልፅ መሆኑን ማረጋገጥ አለባቸው። የባህር ዳርቻው ግልፅ መሆኑን ለተቀሩት ጀልባዎች ምልክት ለማድረግ ችቦ መጠቀም አለባቸው። ጀልባዎቹ በዝቅተኛ ስሮትል ላይ በፀጥታ ወደ ባህር ዳርቻ መሄድ አለባቸው። ያስታውሱ -ውሃው ጥልቀት የሌለው መሆን ሲጀምር የሞተርን ስፒል ወደ ጀልባው ውስጥ ይጎትቱ። ጀልባው ጥልቀት በሌለው ውሃ ውስጥ በሚሆንበት ጊዜ ሁሉም የመርከቧ አባላት ዘለው ወደ ባሕሩ ዳርቻ መጎተት አለባቸው። እያንዳንዱ ቡድን ሁለት ሰዎች ሲሸፍኑ ፣ የተቀሩት ሠራተኞች ጀልባውን ከከፍተኛ ማዕበል መስመር ከፍ ወዳለው ቅርብ ሽፋን ይሸፍኑ። የሚቻል ከሆነ ጀልባዎቹን በባህር ዳርቻው አናት ላይ ወይም በድልድዮች ውስጥ ከመጠን በላይ መሸፈን ስር ይደብቁ። ሲጨርሱ ጀልባዎቹን ገልብጠው ተስማሚ የሸፍጥ ወረቀት ይሸፍኑ።

  • አንዴ ሁሉም የቡድን አባላት ወደ ዲፒኤምዎቻቸው ከተለወጡ በኋላ ሻንጣዎችዎን እና ትርዎን ወደ RV ነጥብ ይሰብስቡ ፣ ከ OP ቡድን አንድ ሰው በሚገናኝዎት።
  • ተመሳሳይ ዘዴ በወንዝ ወረራ ወይም በሐይቆች ላይ ለማጥቃት ሊያገለግል ይችላል። በጠባብ የውሃ ሰርጦች ፣ ከጨለማው በፊት ያልፉ።
በ Warzone ደረጃ 6 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 6 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 6. ወንዝ እና ሐይቅ ማስገባት-

ወንዞች እና ሐይቆች በብዙ ምክንያቶች ከባህር ውስጥ ለማስገባት ቀላል ናቸው-

    • ብዙውን ጊዜ ወደ እርስዎ ዒላማ አካባቢ ካልሆነ ወደ እርስዎ ቅርብ ያደርግልዎታል
    • በአብዛኛዎቹ አጋጣሚዎች ያነሰ አደገኛ ነው
    • ያነሰ አመፅ የአየር ሁኔታ ስርዓቶች
    • ተጨማሪ የባህር ዳርቻ ሽፋን
  • እንደበፊቱ በጨለማ ውስጥ ወደ ዒላማዎ ይቅረቡ እና ጀልባዎችዎን ተስማሚ በሆነ አካባቢ ውስጥ ይደብቁ።
  • መውጣት
  • ኮረብቶች በትንሽ ሽፋን ባዶ በሆኑበት በተራራማ አገር ውስጥ ይህ ጠቃሚ ነው። በተራራ ላይ ከመራመድ ይልቅ በቀጥታ ወደ ተቋም ማስገባት በዚህ ዘዴ ሊከናወን ይችላል።
  • ብዙውን ጊዜ ፣ ቁልቁል ቋጥኞች የአንድን ተቋም ወሰን በሚያሟሉበት ፣ አካባቢው ጥበቃ ሳይደረግበት እና ደህንነቱ የተጠበቀ መንገድ ወደ ውስጥ ይገባል።
  • ከባህር ዳርቻ በሚሞላበት ጊዜ መወጣጫም ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል ፣ በዙሪያው ያሉት ገደሎች ሽፋኑን ይሰጣሉ ፣ ተራራዎቹ ወደ ላይኛው መንገድ ሲጠብቁ። የተቀረው ኃይል ሊከተል ይችላል። ተጨማሪ ድጋፍ ሰጪ ኩባንያ ቀሪውን ክፍል ሲያፈገፍጉ በገደል አናት (ወይም ሌላ LZ (ማረፊያ ዞን)) ላይ ማሰር አለበት።
በ Warzone ደረጃ 7 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 7 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 7. አፈጻጸም-

  • ለዚህ ምሳሌ ፣ አጥቂው ኃይል የአራት ኩባንያዎች ዲታመንት ነው ብለን እናስባለን። 3 የእግረኛ ኩባንያዎች እና 1 የድጋፍ ኩባንያ። ለእንደዚህ አይነት ጥቃቶች ፣ የልዩ ኃይሎች ክፍለ ጦር (ግሪንስ እና ሮያሎች ወይም ቪክቶር ኃይል) እስካልሆኑ ድረስ ኩባንያዎቹ ለሚስዮን አንድ ላይ ተሰብስበዋል። የበለጠ ድብቅ ጥቃቶች የሚከናወኑት በ SDSSOE (የመንገድ መከላከያ አገልግሎት-ልዩ ኦፕሬሽንስ ሥራ አስፈፃሚ) ኦፕሬተሮች ነው። የጅምላ ኃይሉ ከኦፕ (ኦ.ፒ.) በስተጀርባ ባለው የሞት መሬት ላይ (ጫካው ከምንም በላይ ነው) የኦፕ ቡድን አዛዥ ስለ ወታደሮች ጥንካሬዎች ወዘተ አጭር መግለጫ ይሰጣል እና እሱ በመሠረት በሠራው ሞዴል ላይ ደካማ እና ጠንካራ ነጥቦችን ያሳያል (አንድ የኦፕሬተር አዛዥ ሞዴሉን ለመሥራት እሱን ለመርዳት እንደ ሪባን ፣ ኖራ ወዘተ ያሉ የተወሰኑ ቁሳቁሶችን ሳጥን ያመጣል)። ከዚያ በኋላ የውጊያ ዕቅዱን ለሚሰጡት ለታዛዥ አዛዥ ይሰጣል። ጠላት በዝቅተኛ ጥበቃ በሚሆንበት ጊዜ ጥቃቱ በፀሐይ መውጫ-ወደ 0430-0500 ሰዓታት መውረድ አለበት። ጥቃቱ ብዙውን ጊዜ ይህ የድጋፍ ኩባንያውን በጫካው ጠርዝ ላይ መደበቅ እና በስትራቴጂክ ኢላማዎች ላይ ዛጎሎችን ማዘንብ ወይም የሚሸፍን እሳት ማካተትን ያካትታል። የጥቃት ቡድኖቹ በደካማ ቦታዎች ላይ ማጥቃት አለባቸው ፣ ግን የሰውን ዒላማ-የጦር ወንጀለኛን ለምሳሌ ለማንሳት እየሞከሩ ከሆነ-ለቦታቸው ቅርብ በሆነው በዙሪያው ባለው ቦታ ላይ ማጥቃት አለብዎት።
  • ኃይልዎን ወደ ብዙ ቡድኖች መከፋፈል አለብዎት -አንደኛው ዋናውን ዒላማ ለመምታት ፣ ሌላ ሁለተኛ ግቦችን ለማውጣት እና ጠላት እርስዎን ለመከታተል የሚያስፈልጉትን መገልገያዎች ፣ ማለትም ፣ ተሽከርካሪዎች ፣ መድፍ ወዘተ. በተጨማሪም በነዳጅ ወይም በጥይት ማጠራቀሚያዎች ላይ ትልቅ እሳት ማነሳቱ ጠላቱን ከኋላዎ ሲያስቀር ያቆማል-ነገር ግን ሊያፈገፍጉ ሲቀሩ ብቻ እሳቱን ያስነሳሉ።
  • ሦስተኛው ክፍል ሌሎቹ ሁለቱ ከዒላማዎች ጋር በሚስማሙበት ጊዜ በተቻለ መጠን የተከላካይ ሠራዊቱን መያዝ አለበት። የ OP ቡድን በጥቃቱ ወቅት ከሌሎች አሃዶች ጋር መገናኘቱን መቀጠል እና ወደ ጠላት ክፍሎች መቅረብን ማስጠንቀቂያ መስጠት አለበት። ጠላት አካባቢያዊ QRF ካለው ፣ የድጋፍ ኩባንያው አካል በአቅራቢያው መንገድ ላይ ለማቆም ዝግጁ መሆን አለበት።
  • ስለዚህ እያንዳንዱ ቡድን ሌሎች የት እንደሚሠሩ እስካወቀ ድረስ ፣ ሰማያዊ-ሰማያዊ ሁኔታ የማግኘት እድሉ አነስተኛ ነው። አንድ ቡድን ወደተለየለት ቦታ ወደ ሌላ አካባቢ የሚሄድ ከሆነ ፣ የዚያ ቡድን አዛዥ ወንዶቻቸው እሳታቸውን እንደሚመለከቱ ማረጋገጥ እንዲችሉ ሌሎች አዛdersች እንዲያውቁ ማረጋገጥ አለበት።
  • ኢላማው ታጋች ከሆነ በገጽ (n/a) ላይ በጦርነት ሁኔታ ውስጥ ታጋትን እንዴት መያዝ እንዳለበት መመሪያዎችን ይመልከቱ። የመለያየት አዛ all ሁሉም ዓላማዎች እርካታ እንዳገኙ ሲሰማቸው ፣ ማፈግፈጉን ያዛል። ወደ ኋላ ሲጎትቱ ፣ የድጋፍ ድርጅቱ ሕንፃዎችን ፣ የነዳጅ እና የጥይት ማጠራቀሚያዎችን መምታት አለበት።
  • ሁሉም የጥቃት ኩባንያዎች ወደ ኦፕ (OP) ከተመለሱ በኋላ ሁሉም አሃዶች ወደ LZ ይመለሳሉ (ዋናው ኃይል በተሞላበት) ፣ የድጋፍ ኩባንያው መምራት አለበት ፣ የተቀሩት የሕግ ወታደሮች ኩባንያዎች ተራውን በመጠበቅ የኋላውን ለመጠበቅ። የጥቃቱ እና የድጋፍ ቡድኖቹ በ LZ የድጋፍ ቡድኑን ወደኋላ ሲጎትቱ የሽፋን እሳት ይሰጣቸዋል። ወደ ፊት ጠቋሚዎች ኢላማዎችን ፣ የጠላት እግረኛ ወታደሮችን ወዘተ ይመርጣሉ።
  • የመጀመሪያዎቹ ኩባንያዎች ተመልሰው ጀልባዎቹን/ተሽከርካሪዎችን ወይም የኤፍፊል ማጓጓዣን ማዘጋጀት አለባቸው። የ OP ቡድንን ጨምሮ ሁሉም ኩባንያዎች LZ ላይ ሲሆኑ እያንዳንዱ ቡድን ወደ ጀልባዎቻቸው ውስጥ መግባት ወይም ማጓጓዝ እና መሄድ አለበት። ለመልቀቅ የመጨረሻው ኩባንያ የሕፃን ኩባንያ መሆን አለበት ፣ የራሳቸውን የሽፋን እሳት ሊያቀርብ የሚችል። ከዚያ ጀልባዎችዎን ወደሚያስወግዱበት ወይም ወደሚወስዷቸው ወደ ወደብ/ወደብ/ማስወጣጫ ቦታ ይመለሱ።
በ Warzone ደረጃ 8 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ
በ Warzone ደረጃ 8 ውስጥ ጥቃቶችን ያቅዱ እና ያስፈጽሙ

ደረጃ 8. አምባሻ- አንዳንድ የተልእኮዎ አጭር መግለጫዎች የጠላት ግንኙነቶችን እና መጓጓዣን የሚያደናቅፉ ስለሆኑ ይህ ለመቆጣጠር ጠቃሚ ዘዴ ነው።

በሌሎች ጊዜያት ፣ በደንብ በተጠበቀው የነዋሪነት ቦታ ላይ መዋጋት ሳያስፈልግዎት ታግተው እንዲያነሱ ያስችልዎታል።

  • ለመደበቅ መሰረታዊ መስፈርቶች እነዚህ ናቸው-Covert LUP ፣ ዝርዝር ሪከርድ እና መብረቅ-ፈጣን እርምጃ።
  • ማብራሪያ: የሽፋን ሉፕ (ላፕላይት ነጥብ) ፣ የጠላት እንቅስቃሴዎችን ንድፎች (ካለ) እንዲያዩ ከተደበቀበት ቦታ ምክንያታዊ ርቀት ካምፕ ማዘጋጀት አለብዎት። በአድባሩ ነጥብ ዙሪያ በአከባቢው ዝርዝር ዝርዝር ሪሴስ ያስፈልጋል። አድፍጦ ከመውጣቱ በፊት ሁለት ሌሊቶች መከናወናቸውን ያረጋግጡ። ስካውቶች የእሳት ፣ የአካላዊ ሽፋን ፣ የአራተኛ ሽፋን ፣ የማምለጫ መንገዶችን እና የመግቢያ መንገዶችን የትዕዛዝ መስኮች ማወቅ አለባቸው። ለትክክለኛው ቦታ 6 ነጥቦች እዚህ አሉ
    • ባልታሰበ ሁኔታ ውስጥ ሊገቡበት እና ሊወጡበት በሚችሉት ጣቢያ ውስጥ አድፍጠው ያዘጋጁ
    • ዓላማውን በአጭሩ ፣ በከፍተኛ የእሳት ፍንዳታ ማጠናቀቅ ከቻሉ ብቻ የሌሊት አድፍ ይጠቀሙ
    • ጠላት ለመሰብሰብ የሚገደድበትን ጣቢያ ይምረጡ
    • የጠላት ዳግም ማስፈጸሚያዎች በፍጥነት ወደ ትዕይንት መድረስ ከቻሉ (እና በቂ ክፍሎች ካሉዎት) ወደ ቦታው የሚመጡትን ለመቋቋም ሁለተኛ አድብቶ ማዘጋጀት ጥሩ ሀሳብ ሊሆን ይችላል።
    • ሰፊ የእሳት መስኮች ግን ብዙ ሽፋን ሊኖራቸው ይገባል
  • የማምለጫ መንገዶች ሁሉም ክፍሎች ለማምለጫ አንድ ላይ እንዲጣመሩ መፍቀድ አለባቸው
  • ማምለጫ በሚያደርጉበት ጊዜ ማንኛውም የተረፉ ሰዎች ምላሽ ለመስጠት በጣም ደፍረው እንዲሆኑ ፣ ተኩሱ ሲቆም ፣ ‹የበቀል ጠባቂዎች› ስለሚያሳድዱዎት በፍጥነት ዒላማውን ያላቅቁ እና ወዲያውኑ አካባቢውን ለቀው እንዲወጡ መብረቅ-ፈጣን እርምጃ አስፈላጊ ነው። ወደታች።

የሚመከር: