በአስማት ውስጥ ረቂቅ እንዴት እንደሚደረግ -መሰብሰብ (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

በአስማት ውስጥ ረቂቅ እንዴት እንደሚደረግ -መሰብሰብ (ከስዕሎች ጋር)
በአስማት ውስጥ ረቂቅ እንዴት እንደሚደረግ -መሰብሰብ (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

ረቂቅ በአስማት ውስጥ ቅርጸት ነው - መጫዎቻው መጫወቻዎችን ለመገንባት እና ለመጫወት ካርዶችን ከፓኬጆች የሚመርጥበት ስብሰባ። እያንዳንዱ ተጫዋች በ 3 ጥቅሎች ይጀምራል ፣ እና የመጀመሪያውን ይከፍታል። ተጫዋቾቹ ከከፈቷቸው ጥቅል ውስጥ አንድ ነጠላ ካርድ ይመርጣሉ ፣ በአጠገባቸው ለተቀመጠው ተጫዋች ከማስተላለፋቸው በፊት። እያንዳንዱ ካርድ እስኪመረጥ ድረስ ይህ ይቀጥላል ፣ ከዚያ ቀጣዩ ጥቅል ይከፈታል። ተጫዋቾች እየተዘዋወሩ ከሚገኙት ጥቅሎች ውስጥ የካርድ ገንዳዎችን አንዴ ከሰበሰቡ ፣ እያንዳንዱ ቢያንስ ቢያንስ 40 ካርዶችን ያካተተ የመርከቧ ሰብስቦ ውጊያዎች ይከተላሉ። ረቂቅ በጥልቅ እና በፈተናው ቅርጸት ከሚደሰት ከባድ ተጫዋች አልፎ አልፎ ከሚጫወቱ ተጫዋቾች አልፎ አልፎ በሁሉም የአስማት ተጫዋቾች ዘንድ ተወዳጅ የሆነ ቅርጸት ነው።

ደረጃዎች

የ 3 ክፍል 1-ቅድመ-ረቂቅ ማዘጋጀት

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 1
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 1

ደረጃ 1. ሙሉውን ስብስብ በመስመር ላይ ይመልከቱ።

እርስዎ የ MtG ን ምን ዓይነት ረቂቅ እንደሚያዘጋጁት ካወቁ በመስመር ላይ ይሂዱ እና እንደ Mythicspoiler.com ባሉ ጣቢያዎች ላይ ካርዶቹን ይመልከቱ ፣ እሱም በስብስብ የተቀመጠ የአስማት ካርዶች ባለው። ይህ ማያ ገጽ አዲሱን የተለቀቀውን ስብስብ ያሳያል - ጥላዎች በ Innistrad (SOI) ፣ በዚህ መመሪያ ውስጥ እንደ ምሳሌ ያገለግላሉ።

ከዚህ ሆነው ስብስቡን ሙሉ በሙሉ ማየት እና ካርዶቹን እና ውጤቶቻቸውን ማንበብ እና ጨዋታዎችን ማሸነፍ የሚችሉ ቦምቦችን ወይም ማስፈራሪያዎችን መፈለግ ይችላሉ።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 2
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 2

ደረጃ 2. የሚደገፉ የቀለም ጥምረቶችን መለየት።

አንዴ ስብስቡን የመጀመሪያ እይታ ከሰጡ በኋላ በስብስቡ ውስጥ ባሉ ካርዶች የሚደገፉ የቀለም ጥምረቶችን መለየት ይጀምሩ። አስማት 5 የተለያዩ የማና ፣ ነጭ ፣ ሰማያዊ ፣ ጥቁር ፣ ቀይ እና አረንጓዴ ቀለሞች አሉት። እነዚህ የተለያዩ የማና ቀለሞች የተለያዩ የቀለም ካርዶችን ለመጣል ያገለግላሉ። በማርቀቅ አከባቢ ውስጥ ተጫዋቾች ብዙውን ጊዜ በአንድ ነጠላ ቀለም በቂ የሚጫወቱ ካርዶችን ማግኘት አይችሉም። በአብዛኛዎቹ አጋጣሚዎች ፣ ረቂቅ ሰቆች 2 ፣ ወይም 3 የካርድ ቀለሞችን ጥምረት ያካተቱ ናቸው ፣ ስለዚህ በቅንብር ውስጥ ምን ቀለሞች በደንብ እንደሚሠሩ ማወቅ አስፈላጊ ነው። ይህንን ለማድረግ በስብስቡ ውስጥ አብረው ለመስራት ምን ቀለሞች እንደተዘጋጁ ለመለየት 2 ቀላል መንገዶች አሉ-መሠረታዊ ያልሆኑ የመሬት ካርዶች እና ወርቅ ፣ ወይም ባለ ብዙ ቀለም ካርዶች በስብስቡ ውስጥ።

ከላይ የወርቅ ካርድ ያዩዎታል-ኦሊቪያ ፣ ለጦርነት የተቀሰቀሰ ፣ እና ተዛማጅ ከመሠረታዊ ያልሆነ መሬት-Foreboding ፍርስራሽ። በእነዚህ ካርዶች ላይ ካለው መረጃ ፣ ሁለቱንም ቀለሞች የሚፈልግ ካርድ ፣ እንዲሁም ሁለቱንም ቀለሞች በስብስቡ ውስጥ ማምረት የሚችል መሬት ስላለ ፣ ቀይ እና ጥቁር በሶይ ውስጥ የተደገፈ የቀለም ጥምረት መሆኑን ማየት ይችላሉ።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 3
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 3

ደረጃ 3. የአርኪዎሎጂ ዓይነቶችን መለየት።

አንዴ የቀለም ጥንድዎን ከለዩ ፣ ወደ ስብስቡ አርኪተሮች የበለጠ ማስፋት ይችላሉ። በተመሳሳይ ቅርስ ውስጥ የሚገጣጠሙ የተወሰኑ ካርዶች ተመሳስሎ እንዲኖራቸው የተነደፉ በመሆናቸው አርኬቲፕስ አስፈላጊ ናቸው። ሁለት ካርዶች በአንድነት በአንድ የመርከቧ ወለል ላይ ሲቀመጡ ፣ የመርከቧ ክፍሉ ከግለሰቡ ክፍሎች ድምር የበለጠ ኃይለኛ ይሆናል። ለጦርነት በተንቀሳቀሰው ኦሊቪያ ውስጥ በጥልቀት ካነበቡ እሷ ቫምፓየር መሆኗን እና ካርዶችን ለመጣል የሚያስችል መካኒክ እንዳላት ማየት ይችላሉ።

በስብስቡ ውስጥ ያሉትን ጥቁር እና ቀይ ካርዶች በመመልከት ሌሎች ቫምፓየሮችን እንዲሁም እንደ Falkenrath Gorger ባሉ ካርዶች ውስጥ እብደት የሚባል መካኒክ ማየት ይችላሉ። ማድነስ ከኦሊቪያ ውጤት ጋር ፍጹም የሚስማማውን ካርድ በሚጥሉበት ጊዜ ርካሽ ወይም አስማታዊ ድግምት እንዲሰጡ ያስችልዎታል። መብረቅ መጥረቢያ ካርዶችን እንዲያስወግዱ በመፍቀድ አናት ላይ ርካሽ መወገድን በሚያሳይበት ጊዜ አስማታዊው “የደም መስመር ይደውሉ” እብድነትን ለማንቃት እንዲሁም ብዙ ቫምፓየሮችን ለመፍጠር ሌላኛው መንገድ ነው። ከእነዚህ ካርዶች ውስጥ የእርስዎን አርኪፕቲቭ ቀይ/ጥቁር እብደት ቫምፓየሮች ለይተዋል። ለየትኛውም ረቂቅ ቅርጸት በእያንዳንዱ የተለያዩ ቀለሞች ውስጥ በርካታ አርኬቲኮች አሉ። የጥቅሎች ጥቅሎች ከፍተኛ የዘፈቀደ ደረጃ ስላላቸው ፣ ለጥንታዊ ዕቅድዎ ለመጠቀም ያቀዱትን ማንኛውንም ካርዶች በጭራሽ ባያዩ ጥቂት የጥንታዊ ቅርስ ዓይነቶችን መመልከት ጥሩ ነው።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 4
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 4

ደረጃ 4. ሚዛንን ግምት ውስጥ ያስገቡ።

አንዴ የአርኪዎ አይነትዎን ከለዩ ፣ የመርከቧን ጥንቅር ግምት ውስጥ ማስገባት አለብዎት። እያንዳንዱ ተግባራዊ የመርከብ ወለል በመሠረታዊ ደረጃ ላይ ለመሳካት 5 መሠረታዊ መርሆችን መከተል አለበት -የካርድ ጥቅም ፣ መወገድ ፣ የፍጥረት ብዛት ፣ የማና መሠረት እና የማና ኩርባ።

  • የማና መሠረት እንደ እርስዎ ቀደም ሲል ያዩትን የወደፊቱን ፍርስራሽ ፍርስራሾች ፣ እንዲሁም የማና ተፋጣጮችን የመሳሰሉ መሬቶችዎን ያመለክታል። እነዚህን ማንሳት እርስዎ የሚፈልጉትን ድግምት ላለመፈጸም እንዳይችሉ ይረዳዎታል።
  • የማና ኩርባ የሚያመለክተው በተለየ ዋጋ የሚከፈልባቸውን ካርዶች ማንሳት ነው። ይህ በየተራ ላይ ፊደሎችን ፣ በተራ 1 ላይ 1 ጠብታ ፣ እና በተራ -2 ላይ 2-ጠብታ ወዘተ መውጣትን በመባል የሚታወቁትን እንዲጥሉ ያስችልዎታል።
  • በማንኛውም ረቂቅ ውስጥ በጣም አስፈላጊው የካርድ ዓይነት በአጠቃላይ ፍጥረታት ናቸው። እነዚህ ካርዶች አጠቃላይ ሕይወትዎን የሚጠብቁ ፣ እንዲሁም የተቃዋሚዎችዎን አጠቃላይ ድምር የሚያንኳኩ እና እንዲያሸንፉ የሚያስችሉዎት ናቸው። በተለያዩ የማና ወጭዎች ቀልጣፋ ፍጥረቶችን ማንሳትዎን ማረጋገጥ ጥሩ ረቂቅ የመርከቧ ወለል ለመገንባት ጠቃሚ ነው።
  • መወገድ እርስዎን የተቃዋሚ ፍጥረታትን ሊያስወግዱ የሚችሉ ካርዶችን ያመለክታል። ከተቃዋሚዎችዎ ትላልቅ ፍጥረታት ጋር መቋቋም አለመቻል በቀላሉ ኪሳራ ሊያስከትል ስለሚችል ለተቃዋሚዎችዎ ቦምቦች መልስ መስጠት አስፈላጊ ነው። የተለያዩ ቀለሞች ፍጥረታትን በተለያዩ መንገዶች ያስወግዳሉ። ለምሳሌ ፣ ቀደም ሲል በመብረቅ መጥረቢያ ካርድዎ ውስጥ እንደታየው በአጠቃላይ ቀይ በቀጥታ በግድያ ፍጥረታት ላይ ጉዳትን ይጠቀማል።
  • የካርድ ጥቅም ካርዶችን ለመሳል መንገዶችን ያመለክታል። ተጨማሪ ካርዶችን ማግኘት ማለት ድግምት ማድረጉን መቀጠል ይችላሉ ማለት ነው። አንዴ ካርዶች ከጨረሱ ፣ ከተቃዋሚዎችዎ ጋር ለመንቀሳቀስ አስቸጋሪ ነው ፣ ስለሆነም ጨዋታዎችን ለመዝጋት እጅን መቁጠር አስፈላጊ ነው።
  • አሁን ምን ካርድ እንደሚፈልጉ ያውቃሉ ፣ ስብስቡን ይመልከቱ እና ፍላጎቶችዎን የሚያሟሉ እንዲሁም ከአርኪዎ ዓይነት ጋር የሚስማሙ ካርዶችን ለማግኘት ይሞክሩ። የተበላሸ Grafstone ካርዶችን በመጣል በደንብ ከሚሠራው ከመቃብርዎ ላይ የሚሠራ የማና ተፋጣኝ ነው። እብሪተኛ አራስ እና የጥገኝነት ጎብitor በቅደም ተከተል 1 እና 2 ጠብታዎች የሆኑ የቫምፓየር ፍጥረታት ናቸው ፣ ይህም ቀደም ብለው እንዲጥሏቸው እና ከዚያ በጥሩ ሁኔታ ላይ ወደ ተራው 3 ወደ ኦሊቪያ እንዲገቡ ያስችልዎታል። የሚያሰቃየው ድምጽ እጅዎን የመሙላት ሁለገብ ዓላማን የሚሞላ ፣ እንዲሁም እብድነትን እንዲያስወግዱ የሚፈቅድልዎ ግሩም ካርድ ነው።
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 5
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 5

ደረጃ 5. የመርከቧን ስብጥር ግምት ውስጥ ያስገቡ።

የመርከቧ ግንባታ ሌላው አስፈላጊ ነገር ጥንቅር ነው።

  • በአጠቃላይ ረቂቅ ሰቆች ከ 40 ካርዶች በትንሹ ተገንብተዋል ፣ የሚከተሉትን ያጠቃልላል

    • 15-17 ፍጥረታት
    • 6-9 ፍጡር ያልሆኑ አስማቶች-አስማት ፣ ቅጽበታዊ ፣ አስማት ፣ ቅርሶች
    • 16-17 መሬቶች
  • በአርኪዎ ዓይነት ላይ በመመስረት እነዚህ ቁጥሮች በትንሹ ሊለያዩ ይችላሉ ፣ ግን ይህ እንደ ጥሩ መሠረት ሆኖ ያገለግላል።

ክፍል 2 ከ 3 - በረቂቁ ወቅት ይምረጡ

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 6
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 6

ደረጃ 1. ጥቅሎችን ይለፉ።

የማርቀቅ ሜካኒኮች ወደ 2 ነገሮች ያፈሳሉ ፣ መልቀም እና ማለፍ። ከእያንዳንዱ ጥቅል ተጫዋቾች አንድ ካርድ ይመርጣሉ እና ያንን ጥቅል ያስተላልፋሉ። ጥቅሎችን የማለፍ ሂደት ለፓኬ 1 ወደ ግራ ማለፍ ፣ ለፓኬ 2 በቀኝ በኩል ማለፍ እና ከዚያ ለፓኬ 3 እንደገና ወደ ግራ ማለፍ ነው።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 7
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 7

ደረጃ 2. ካርዶችዎን ይገምግሙ።

በእያንዳንዱ የጥንቆላ ካርዶች ውስጥ 1 ያልተለመደ ፣ 3 ያልተለመዱ እና 11 የጋራ መገልገያዎች ለተጨማሪ ፎይል ካርድ ዕድል አለ። አንድ ጥቅል ሲገመግሙ ፣ ሊታሰቡበት የሚፈልጉት የመጀመሪያው ካርድ ብርቅ ነው። በአነስተኛ ደረጃ ላይ ያሉ ካርዶች ከዝቅተኛ ካርዶች ጋር ሲነፃፀሩ ብዙውን ጊዜ ጠንካራ ናቸው ፣ እና በአንድ ጥቅል 1 ብቻ ስለሆነ በረቂቁ ውስጥ ያነሱ ናቸው። በአንዳንድ አጋጣሚዎች ግን ፣ አልፎ አልፎ ብቻ በጣም በተወሰኑ ሁኔታዎች ወይም ጎጆዎች ላይ በሚሠራበት ጊዜ ፣ ለሌላ ምርጫ ሞገስ ያለውን ብርቅ መተው ይፈልጋሉ።

ካርዶችን ሲገመግሙ ከግምት ውስጥ መግባት ያለባቸው 2 ምክንያቶች አሉ -ኃይል እና ሁለገብነት። አንዳንድ ካርዶች እጅግ በጣም ኃይለኛ ናቸው ፣ ግን ሌሎች ካርዶችን እንዲኖርዎት ወይም እንዲሠራ ለማድረግ በተወሰነ መንገድ የመርከቧ ወለልዎን እንዲገነቡ ይጠይቁዎታል። ሌሎች ካርዶች ከፍተኛ ሁለገብነት አላቸው ፣ እና በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ ሊሠሩ ይችላሉ ፣ ግን ጥሬ ኃይልን መሥዋዕት ያደርጋሉ። ለፍጥረታት ፣ ጥሩ የጥንካሬ ሙከራ ኃይልን እና ጥንካሬን ከማና ዋጋ ጋር ማየት ነው። ፈተናውን የሚያልፉ ፍጥረታት ኃይል እና ጥንካሬ ከወጭዎቻቸው ጋር እኩል ናቸው ፣ ለምሳሌ ፣ 4/4 ለ 4 መና። ሊታሰብበት የሚገባ ሌላ ነገር ከቀዳሚ ምርጫዎችዎ ጋር መተባበር ነው። አንዳንድ ጊዜ በከፍተኛ ጥሬ ኃይል ምርጫዎችን መውሰድ ቀደም ብሎ የመርከቧ ሚዛናዊ እንዲሆን የተወሰኑ ምርጫዎችን እንዲያደርጉ ያስገድድዎታል።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 8
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_ሰብሳቢው ደረጃ 8

ደረጃ 3. ጥቅል 1 ፣ 1 ይምረጡ።

በረቂቁ ውስጥ ያለው የመጀመሪያው ጥቅል በመጀመሪያ ምን ዓይነት ምርጫ እንደሚመርጡ ላይ በመመስረት ለጠቅላላው የመርከቧ ወለል ደረጃን ሊያዘጋጅ ይችላል። ለምሳሌ ይህንን ጥቅል ውሰድ; በዚህ ጥቅል ውስጥ 2 ሬሬሎችን በመሳብዎ በጣም ዕድለኛ ነዎት ፣ ምክንያቱም ጥቅልዎ ያልተለመደ ፎይል ስለያዘ። በግራ በኩል ከዚህ ስብስብ በጣም ኃይለኛ ምርጫ የሆነው ሶሪን ፣ ግሪም ነሜሴስ አለዎት። በግራ በኩል ፣ እርስዎ በጣም ጠንካራ ያልሆነ የታሚሚ ጆርናል አለዎት ፣ ግን አሁንም በረቂቁ ውስጥ እጅግ በጣም ጥሩ ነው ፣ እና እያንዳንዱ የመርከብ ወለል አስፈላጊ ተግባር የሆነውን የካርድ ጥቅምን ይሰጣል። 2 ን ሲያወዳድሩ ፣ ሶሪን በኃይል አንፃር አሸናፊ ነው ፣ ግን የታሞሚ ጆርናል ሁሉንም አማራጮች ክፍት ይተውልዎታል። ይህ የረቂቁ የመጀመሪያ ምርጫ ስለሆነ ፣ እዚህ ሶሪን መውሰድ በዙሪያው ለመገንባት ጥቁር እና ነጭ ካርዶችን በመውሰድ ላይ ከፍተኛ ተጽዕኖ ያሳድራል ፣ ይህም በሚቀጥሉት ጥቂት ምርጫዎች ላይ በመመስረት መጽሔቱ በሚፈልጉት በማንኛውም አቅጣጫ እንዲሄዱ ይፈቅድልዎታል።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 9
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 9

ደረጃ 4. ኩርባዎን ይገንቡ።

ሶሪን እንደ የመጀመሪያ ምርጫዎ አድርገው ይወስዱታል ይበሉ። ሶሪን የ 6 ጠብታ ነው ፣ ይህም በጣም ከፍ ያለ ነው ፣ ስለሆነም የመጀመሪያውን ጨዋታ በሕይወት ለመትረፍ እና ሶሪንዎን በኋላ ለመጫወት የሚያስችሉ ምርጫዎችን ማግኘት አለብዎት። በማርቀቅ ላይ ፣ 6 የማና ዋጋ ኩርባን ለመጨረስ ጥሩ ነው ፣ እና በጣም ውድ የሆኑ ካርዶችን ማጫወት እንዳይችሉ በጣም ብዙ ከፍተኛ ወጪዎችን ማግኘት አይፈልጉም። አሁን የሚፈልጓቸው አንዳንድ የ1-5 ጠብታዎች ናቸው ፣ ስለዚህ በመጀመሪያዎቹ ተራዎች ውስጥ አንዳንድ ተውኔቶች እንዲኖሩዎት ፣ እና የእርስዎ ቦምብ (ሶሪን) ከመጫወትዎ በፊት ተቃዋሚዎችዎ የማይበገር መሪ አይመሰርቱም።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 10
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 10

ደረጃ 5. ምልክቶችን ያንብቡ።

አሁን የእራስዎን የጨዋታ ዕቅድ ያውቃሉ ፣ በጠረጴዛ ዙሪያ ያሉ ሌሎች ተጫዋቾች ምን እያደረጉ ነው? ምን ዓይነት ካርዶች ለእርስዎ እንደሚተላለፉ ትኩረት በመስጠት ይህ ጥያቄ ሊመለስ ይችላል። በተራ 2-3 ላይ ለእርስዎ በተላለፈ በተወሰነ ቀለም ውስጥ ጥሩ ብርቅ አለ? ወደ እርስዎ የሚያልፉት ተጫዋቾች እነዚያን ቀለሞች እየገነቡ አይደሉም። በተገላቢጦሽ ፣ ከጥቅሉ ምን ይጎድላል? ምንም ቀይ ወይም ጥቁር ካርዶችን በጭራሽ ካላዩ ፣ እነዚያን ቀለሞች ለመምረጥ በጠረጴዛው ዙሪያ ከፍተኛ ውድድር አለ።

ተቃዋሚዎችዎ የሚያደርጉትን ለይቶ ማወቅ ብዙ ተጫዋቾች ወደማይረዱት አርኪቴፕ ውስጥ በመግባት የተሻለ የመርከቧ ግንባታ እንዲገነቡ ይረዳዎታል ፣ ይህም ተጨማሪ የመርከቧን ቁርጥራጮች እንዲወስዱ እና የበለጠ ተመሳሳይነት ያለው የመርከቧ ወለል እንዲገነቡ ያስችልዎታል።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 11
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 11

ደረጃ 6. ቀለሞችዎን ወይም የሚረጭ ቀለሞችዎን ይለውጡ።

አንዳንድ ጊዜ ፣ የመጀመሪያውን ምርጫዎን መተው እና ዕቅዶችዎን ሙሉ በሙሉ መለወጥ አለብዎት። በምሳሌው ፣ እርስዎ በከፈቷቸው ምሰሶዎች እጅግ በጣም ዕድለኞች ነበሩ ፣ ሆኖም ፣ ይህ እንደዚያ ላይሆን ይችላል። ምናልባት በመጀመሪያው ጨዋታ ውስጥ ያንን የጨዋታ አሸናፊ ቦንብ ከመክፈት ይልቅ አንድ ሙሉ ዙር ረቂቅ ከተከሰተ በኋላ በሁለተኛው ጥቅልዎ ውስጥ ይከፍቱት ይሆናል። በዚህ ሁኔታ ፣ ከመጀመሪያው ዕቅድዎ ጋር ስላልተጣጣመ ብቻ ጠንካራ ካርድ ከማለፍ ይልቅ አንዳንድ የቀድሞ ምርጫዎችዎን መተው ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።

መርጨት ዕቅዶችዎን ለመቀየር በጣም ጽንፈኛ መንገድ ነው። የእኛን የ R/B የእብደት ቫምፓየሮችን ለመገንባት አቅደው ነበር ነገር ግን የሶሪን ጥቅል 1 ፒክቸር 1. ሶሪን ጥቁር እና ነጭ ነው ፣ እርስዎ ለመገንባት እየሞከሩ ያሉት የመርከቧ ወለል ጥቁር እና ቀይ ነው። ሆኖም ፣ በሶሪን ከፍተኛ ኃይል ምክንያት እሱን ለመሞከር እና በጀልባዎ ውስጥ ለማስኬድ ይፈልጋሉ። Splashing የሚያመለክተው ሶሪንን በእኛ ቀይ/ጥቁር የመርከቧ ክፍል ውስጥ ለማስኬድ እና እሱን ለማስተናገድ አንድ ጥንድ ነጭ የማና ምንጮችን ጨምሮ ነው። እነዚህ ሁለት ድርብ መሬቶች ለአንዱ ዋና ቀለሞችዎ (ጥቁር/ቀይ) መታ እንዲያደርጉ እንዲሁም ሶሪን ለመጣል ነጭ ምንጭን እንዲያቀርቡ ያስችልዎታል።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 12
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 12

ደረጃ 7. በጀልባዎ ውስጥ ቀዳዳዎችን ይሙሉ።

ወደ ረቂቁ መጨረሻ ደረጃዎች ሲገቡ ፣ ያከማቹትን ካርዶች ይመልከቱ። የመርከቧን እና የመርከቧን ስብጥር ለማመጣጠን በሚያስቡበት ጊዜ ወደ ኋላ ያስቡ እና እራስዎን አንዳንድ ጥያቄዎችን ይጠይቁ።

  • ኩርባዎ እንዴት ይመስላል?
  • የእርስዎ የተለያዩ የፊደል አቆጣጠር ምን ያህል ነው?
  • የመርከቧ ሥራዎ እንዲሠራ የሚያስፈልጉ መሠረታዊ መርሆዎች አሉዎት?
  • ምን ካርዶች አስቀድመው መርጠዋል?
  • ለእነዚህ ጥያቄዎች መልሶች መሠረት ፣ በጀልባዎ ውስጥ ያሉትን ቀዳዳዎች ይሙሉ እና በእውነቱ ዙሪያውን ይሰብስቡ።
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 13
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 13

ደረጃ 8. የተቃዋሚ ረቂቅ።

በጥቅሉ ውስጥ ወደ መጨረሻዎቹ ምርጫዎች ሲወርዱ ፣ ለእርስዎ ምንም ጥሩ ምርጫ የሌለበትን እሽግ ሲያስተላልፉ አንዳንድ ጊዜዎች አሉ። በዚህ ሁኔታ ፣ ተቃዋሚዎችዎ በሚያደርጉት ላይ መረጃን ይጠቀሙ። ተቃዋሚዎችዎ ምን ዓይነት ቀለሞች እንዳሉ ለይተው ካወቁ ፣ እነዚያን ካርዶች መቋቋም እንዳይኖርብዎ የሚያስፈልጋቸውን ካርዶች መውሰድ ይችላሉ።

ክፍል 3 ከ 3 - የመርከብ ወለልዎን መገንባት

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 14
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 14

ደረጃ 1. ኩርባውን መዘርጋት።

አንዴ አጠቃላይ ገንዳዎን አንዴ ካዘጋጁት ፣ የመርከቧ ወለልዎን አንድ ላይ የማዋሃድ ጊዜው አሁን ነው። ማድረግ የሚፈልጉት የመጀመሪያው ነገር መደራጀት ነው ፣ ስለዚህ ሁሉንም የሚጫወቱትን ምርጫዎችዎን ይውሰዱ እና ኩርባዎን ያስተካክሉ። ኩርባዎን መዘርጋት የሚያመለክተው ካርዶችዎን በማና ዋጋ በመለየት ነው። 1-ማና ካርዶች አብረው ፣ 2-ማና ካርዶች አብረው ፣ ወዘተ። አንዴ ኩርባዎን ከዘረጉ በኋላ ምን ያህል ካርዶች እንዳሉዎት ይቆጥሩ። የመርከቧ ወለልዎ ከ23-24 መሬት ያልሆኑ ካርዶች እንዲኖሩት ማድረግ አለበት።

በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 15
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 15

ደረጃ 2. ቁርጥራጮችን ያድርጉ።

ቅነሳ ማድረግ በጥቂት መመዘኛዎች ላይ የተመሠረተ ነው።

  • የመጀመሪያው እና ዋነኛው ኃይል ነው። አንዳንድ ካርዶች በቀላሉ ከሌሎቹ የበለጠ ኃይለኛ ናቸው ፣ እና በመርከቧ ውስጥ ቦታን ይጠይቃሉ። በሁለቱም የኃይለኛ ወሰን ላይ ባሉ ካርዶች አማካኝነት በእርግጠኝነት ምን እንደሚጠብቁ እና ምን እንደሚቆርጡ በቀላሉ መወሰን ይችላሉ። ሆኖም ፣ ማድረግ ያለብዎትን ሁሉንም ቅነሳዎች ለማድረግ ኃይል ብቻ በአጠቃላይ በቂ አይደለም።
  • በመቀጠል የእርስዎን ተስማሚ ኩርባ ግምት ውስጥ ያስገባሉ ፣ እና የመርከቧ ወለልዎ ከዚህ ጋር እንዲስማማ ለማድረግ ይሞክሩ። በአጠቃላይ ፣ የመርከቧ ኩርባ በግምት ከደወል ኩርባ ጋር ሊመሳሰል ይገባል ፣ በዝቅተኛ የካርድ ቆጠራዎች በጣም ውድ ወይም በጣም ርካሽ ፣ እና በመካከለኛ ክልል ውስጥ ከፍተኛ መጠን (2-4 ማና) በማንኛውም ዋጋ ውስጥ በጣም ብዙ ካርዶች ካሉዎት ፣ እዚያ እሾህ ለማድረግ ይመልከቱ።
  • በመጨረሻም እንደገና መቅረት ነው። በመርከቧ ውስጥ ተመሳሳይ ዓላማን የሚያሟሉ ብዙ ካርዶች ካሉዎት ፣ ወይም የአንዳንድ የጋራ መጠቀሚያዎች ብዙ ቅጂዎች ካሉዎት ፣ የመጨረሻ ቅነሳዎን የሚያደርጉበት እዚህ ነው።
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 16
በአስማት ውስጥ ረቂቅ_አሰባሰቡ ደረጃ 16

ደረጃ 3. የማና መሠረት ይገንቡ።

አንዴ ቅነሳዎችዎን ከያዙ በኋላ የእርስዎን 16-17 የመሬት ቦታዎች ለመሙላት ጊዜው ነው። ይህ የሚከናወነው የተለያዩ ቀለሞችን ካርዶችዎን በመቁጠር ነው። የመሠረታዊ መሬቶች ጥምርታ እርስዎ ከሚሯሯጡት ቀለሞች ጥምርታ ጋር በግምት መዛመድ አለበት። ለምሳሌ ፣ 16 ቀይ ካርዶችን እና 8 ጥቁር ካርዶችን እያሄዱ ከሆነ ፣ የማናዎ መሠረት በግምት 10 ተራሮች (ቀይ) እና 6 ረግረጋማ (ጥቁር) መሆን አለበት። በረቂቅ መልክ ያነሱትን ብዙ ቀለሞችን የሚያመርቱ ማናቸውንም መሬቶች የሚጠቀሙበት ይህ ነው ፣ በአጠቃላይ ከፍ ያለ የመቁጠር መሬቶችን በባለ ሁለት መሬቶችዎ ለመተካት መፈለግ አለብዎት።

የሚመከር: