1000 ባዶ ነጭ ካርዶች (ሀ ባዶ ባዶ ካርዶች) በመጀመሪያ በዊስኮንሲን ውስጥ በአንድ የኮሌጅ ሰው የተፈጠረ ጨዋታ ነው ፣ ከዚያም በዓለም ውስጥ እንደ የመሬት ውስጥ ሜሜ ዓይነት ተሰራጭቷል። በባዶ ነጭ ካርዶች ውስጥ ፣ በሚቀጥሉት ውስጥ የሚጠቀሙባቸውን የመጨረሻዎቹን ጨዋታዎች በማስቀመጥ ፣ በሚሄዱበት ጊዜ ካርዶቹን ከፍ ያደርጋሉ። እርስዎ ያስፈልግዎታል 3+ ጓደኞች። ስለ 50-60 ባዶ ፍላሽ ካርዶች ወይም የመረጃ ጠቋሚ ካርዶች- ጥሩ መጠን ለዋናው የመርከቧ ሰሌዳዎ አብዛኛውን ጊዜ 3 "/5" ነው። ወይም እስክሪብቶዎች ፣ ግን እስክሪብቶች ትንሽ ውስን ናቸው።
ደረጃዎች
ደረጃ 1. ሁሉም ሰው የአምስት ካርዶችን እጅ ይስባል።
ደረጃ 2. በተራዎ ላይ ሌላ ካርድ ይሳሉ ፣ ከዚያ ካርድ ይጫወቱ።
ማናቸውም ካርዶችዎ መጫወት ካልቻሉ ከዚያ ሌላ ካርድ ይሳሉ።
ደረጃ 3. በአንድ ሰው ላይ ካርድ ሲጫወቱ ወዲያውኑ ተግባራዊ ይሆናል።
ካርዱ ቋሚ ውጤት ካለው ከ ‹ካርዶቻቸው ውስጥ› አንዱ በመሆን በዚያ ተጫዋች ፊት ይቆያል። ለምሳሌ ፣ “ለ 1 ተራ በፍፁም ጸጥ ይበሉ” የሚል ካርድ ምናልባት ከተጫወተ በኋላ በተወረወረው ክምር ውስጥ ይቀመጣል ፣ ዘላቂ ውጤት የለውም። እሱ እንዲሁ ‹-50 ነጥቦች› የሚል ከሆነ በጨዋታው መጨረሻ ላይ ከፍ እንዲል በዚያ ተጫዋች ፊት ይቆያል።
ደረጃ 4. ባዶ ካርዶች በእጅዎ ውስጥ ካሉ ፣ ባዶ ያልሆኑ ካርዶች እንዲሆኑ ማድረግ አለብዎት።
በመጀመሪያው ጨዋታዎ ላይ ከመጠን በላይ አይውሰዱ ፣ ግን ካርዶች ማንኛውንም ነገር ማድረግ ይችላሉ። አብዛኛዎቹ ካርዶች ነጥቦችን ያክላሉ ወይም ይወስዳሉ ፣ ግን አብዛኛዎቹ ካርዶች እንዲሁ ሁለተኛ ውጤት አላቸው ፣ ለምሳሌ አንድ ካርድ ከመጫወትዎ በፊት እያንዳንዱን ካርድ መጣል ፣ ሁለት ካርዶችን መሳል ወይም መደነስ።
ደረጃ 5. አብዛኛዎቹ ካርዶች ርዕስ ፣ ውጤት እና ምሳሌ ሊኖራቸው ይገባል።
በሥነ ጥበብ ጥሩ ካልሆኑ አይጨነቁ።
ደረጃ 6. በመርከቡ ውስጥ ተጨማሪ ካርዶች በማይኖሩበት ጊዜ ፣ መጫወትዎን ይቀጥሉ።
ጨዋታው የሚያበቃው ተራው ሰው ምንም ካርዶች ከሌለው መጫወት ይችላል እና የመርከቧ ባዶ ነው።
ደረጃ 7. በጨዋታው መጨረሻ ላይ ብዙውን ጊዜ በጨዋታ ውስጥ የእያንዳንዱ ተጫዋች ካርዶች የነጥብ እሴቶችን ይቆጥራሉ ፣ እና ብዙ ነጥቦችን የያዘው ሰው ያሸንፋል።
ደረጃ 8. በእያንዳንዱ ጨዋታ መጨረሻ ላይ በተጫዋቾች መካከል የመርከቧን (አሁን በካርዶች የተሞላ መሆን አለበት) ይከፋፍሉ።
እያንዳንዱ ተጫዋች ለመጨፍጨፍ ቢያንስ ግማሽ ቁመታቸውን ይመርጣል። በእሱ ውስጥ ያልፋሉ እና ሁሉንም መጥፎ ካርዶችን ያስወግዳሉ ፣ አስቂኝ ያልሆኑትን ፣ ‹ወደ ትልልቅ የጠመንጃ ውጊያዎች› የሚገቡትን (ጠቃሚ ምክሮችን ይመልከቱ)። የታሸጉ ካርዶችን ማቆየት ወይም መጣል ፣ ወይም በሚቀጥለው ሐምሌ 4 እንኳን ማብራት ይችላሉ።
ደረጃ 9. ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ለመጨረሻ ጊዜ የወጡትን የመልካም ካርዶች (የ “ዘር ንጣፍ”) ይውሰዱ።
በአንድ በአምስት ሬሾ እስኪሆን ድረስ ባዶ ቦታዎችን ይቀላቅሉ። በመመሪያው መሠረት በሚቀጥለው ጊዜ ለመጫወት ያንን የመርከቧ ወለል ይጠቀሙ።
ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።
ጠቃሚ ምክሮች
- አስር ሚሊዮን ነጥቦችን ወይም ሌላ ከልክ ያለፈ ቁጥርን የሚሰጥዎትን ካርዶች መስራት ጥሩ ሀሳብ አይደለም ፣ ‹ለራስዎ በጨዋታ ውስጥ ማንኛውንም ካርድ መስረቅ› እና ‹ከፍተኛውን የነጥብ እሴት ካርድ በምናባዊ አልማዝ ሣጥን ውስጥ› እንዲይዙ በማድረግ ሌሎች ተጫዋቾች እርስዎን እንዲጋጩ ያደርጋቸዋል።
- ጨዋታው ብዙውን ጊዜ ለማሸነፍ አይጫወትም። ብዙ ካርዶች ለመዝናናት ብቻ ናቸው።
- እያንዳንዱ ተጫዋች ከጨዋታው በፊት 5 ካርዶችን እንዲሠራ ማድረጉ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል ፣ እና ከዚያ ወደ የመርከቧ ወለል ውስጥ ይቀላቅሏቸው።
- ማሳሰቢያ-እንደዚህ ያሉ ጨዋታዎች ምቹ ቃላትን (እንደ ‹ዒላማ› ፣ ‹ወጥመድ ካርድ› ያሉ) የመገበያያ ካርድ ጨዋታዎችን እንደ ‹ዩ-ጂ-ኦ› ወይም ‹አስማት-መሰብሰቢያ-መሰብሰብ› ትንሽ ጫወታ አላቸው። ፣ ‹መታ›) ወደ ጨዋታዎ በቀላሉ ሊቀበል የሚችል እና የካርድ መግለጫዎችን በጣም አጭር ያደርገዋል።
- ወደ 'ትልቅ ጠመንጃ' ውጊያዎች ውስጥ አይግቡ። አንድ ትልቅ የጠመንጃ ውጊያ በተለምዶ ‹ይህ ካርድ መጣል አይችልም› ይላል። “ሊጣል የማይችለውን ማንኛውንም ካርድ ያስወግዱ”። 'ሊጣሉ የማይችሉ ካርዶችን መጣል በሚችሉ ካርዶች እንኳን ይህ ካርድ ሊጣል አይችልም።' እናም ይቀጥላል. ይልቁንም በእያንዳንዱ ችግር ዙሪያ መንገድ ይፈልጉ - ‹ይህ ካርድ መጣል አይችልም›። ማንኛውንም ካርድ በአቅራቢያዎ ወዳለው ማቀዝቀዣ ያዙሩ። ተጫዋቾች ከቀዝቃዛ ካርዶች ምንም ነጥብ አያገኙም። '
- ለአንድ ጨዋታ ከ 50-60 ካርዶች (ባዶ ቦታዎችን መቁጠር) የሚበልጥ የመርከብ ወለል መጠቀም የለብዎትም ፣ ወይም ሰዎች ከማለቁ በፊት አሰልቺ ይሆናሉ።
- በተራዎ ጊዜ ካርዶችን መስራት መጥፎ ሥነ -ምግባር ነው ፣ ምክንያቱም ጨዋታውን ይይዛል። በዚህ ምክንያት ፣ ያለ የዘር ወለል የሚጀምሩ ጨዋታዎችን ወደ 30-40 ካርዶች ገደቦችን መገደብ አለብዎት።