ሥዕላዊ መግለጫ ከማስተዋወቂያዎች ፣ መጣጥፎች እና ሌሎች ሚዲያዎች ጋር አብሮ ለመሄድ ምስሎችን የሚፈጥር አርቲስት ነው። ሙያዊ የሚመስሉ የጥበብ ሥራዎችን መሥራት ፈታኝ ነው ፣ ግን ለመለማመድ ጊዜ ለመስጠት ፈቃደኛ ከሆነ ማንኛውም ሰው ድንቅ ምሳሌዎችን መሥራት ይችላል። በመደበኛነት በመሳል ፣ ውስብስብ ርዕሰ ጉዳዮችን ለመቋቋም እራስዎን በመግፋት እና ባለሞያዎች ከሚጠቀሙባቸው የዲጂታል ፕሮግራሞች ጋር በመተዋወቅ ምሳሌዎችዎን ማሻሻል ይችላሉ። በበቂ ጠንክሮ ሥራዎ በአጭር ጊዜ ውስጥ ሥራዎ መሻሻል ይጀምራል!
ደረጃዎች
ዘዴ 1 ከ 3 - ተለዋዋጭ ስዕሎችን መስራት
ደረጃ 1. ጥላዎችዎን እና ድምቀቶችዎን ለመምራት ለብርሃን ምንጭዎ ቦታ ይምረጡ።
የብርሃን ምንጭዎን ለማስቀመጥ በቅንብር ውስጥ ወይም ከእሱ ውጭ አንድ ነጠላ ነጥብ ይምረጡ። በስዕሉ ውስጥ መብራት ወይም ፀሐይ ሊሆን ይችላል ወይም ከራሱ ጥንቅር ውጭ የብርሃን ምንጭ መገመት ይችላሉ። ጥላዎችዎን እና ድምቀቶችዎ ወጥነት እንዲኖራቸው ለመምራት በስዕሉ ሂደት ውስጥ የብርሃን ምንጩን ይጠቀሙ።
- ተለዋዋጭ ጥላዎችን ለመፍጠር ፣ አብዛኛዎቹ አርቲስቶች የብርሃን ምንጩን በማዕቀፉ በላይኛው ቀኝ ወይም ከላይ ግራ ለማስቀመጥ ይመርጣሉ። ምንም እንኳን በእውነቱ በየትኛውም ቦታ ሊሄድ ይችላል።
- ለአማተር አርቲስቶች ትክክለኛ ያልሆኑ ድምቀቶችን እና ጥላዎችን ማከል በጣም ከተለመዱት ስህተቶች አንዱ ነው። ምሳሌያዊነት ባለሙያ እንዲመስል ለማድረግ ወጥነት ያለው ብርሃን አንዱ ነው።
ደረጃ 2. ቀለል ያሉ ምልክቶችን በመጠቀም የመጀመሪያ ንድፍዎን ይሳሉ።
ወደ የመጨረሻው መስመር ሥራ ዘልለው ከገቡ ድንቅ ምሳሌን መፍጠር ከባድ ነው። እርሳስን ወይም ቀላል የስዕል መሣሪያን በመጠቀም እያንዳንዱን ሥዕል ይጀምሩ እና የስዕልዎን መሠረታዊ አካላት ይዘርዝሩ። ወደ ስዕሉ ሂደት በጣም ሩቅ ከመሆንዎ በፊት ይህ ጥቃቅን ማስተካከያዎችን ለማድረግ እና በአጻፃፉ ላይ ማንኛውንም ችግር ለመለየት ቀላል ያደርገዋል።
አብዛኛዎቹ ባለሙያ ሥዕላዊ መግለጫዎች በዲጂታል ይሠራሉ ፣ ግን ከፈለጉ በአካላዊ ስዕል ላይ ልዩ ማድረግ ይችላሉ። ብዙ ሥዕላዊ መግለጫዎች ሥራውን አካላዊ ሥራቸውን ይቃኛሉ ወይም ፎቶግራፍ አንስተው በዲጂታል መልክ ይንኩት።
ጠቃሚ ምክር
የሚፈልጉትን ሁሉ ለመሳል ነፃነት ይሰማዎት-በተለይ እርስዎ የሚለማመዱ ከሆነ። ሥዕላዊ መግለጫዎች ሰፋ ያሉ ርዕሰ ጉዳዮችን ይሳሉ እና በተለያዩ የተለያዩ ቅጦች ላይ ይተማመናሉ ፣ ስለዚህ እርስዎ “ሙያዊ” ምሳሌዎች በሚገምቱት በማንኛውም ነገር እራስዎን አይገድቡ።
ደረጃ 3. ተለዋዋጭ ጥንቅር ለመፍጠር የተለያዩ ልዩ ልዩ መስመሮችን ይጠቀሙ።
የመጀመሪያ ንድፍዎን ሲያሳድጉ ስዕልዎን ለመገንባት እና ቅርጾችን ለመፍጠር የተለያዩ የመስመር መጠኖችን እና ጥላዎችን ይጠቀሙ። ጥልቀቶችን እና ጥላዎችን ለመገንባት የሾሉ ባህሪያትን እና ቀጭን ፣ ለስላሳ ጭረቶችን ለመግለፅ ወፍራም መስመሮችን ይጠቀሙ። ትርጓሜ ለማከል ቀጥታ መስመሮችን በመጠቀም ፣ እና ያልተስተካከሉ ቅርጾችን ለማልማት ነፃ ወራጅ መስመሮችን በመጠቀም መካከል።
- ለምሳሌ ፣ በዛፍ ቅርፊት ውስጥ ያሉትን ጎድጓዳዎች ለመግለጽ ጠንከር ያሉ ሰፋፊ መስመሮችን ሊጠቀሙ ይችላሉ። ከዚያ ፣ ሸካራነትን ለማከል ቀለል ያሉ ግርፋቶችን ፣ እና ለእንጨት መሰንጠቂያዎችን ለመስጠት የዘፈቀደ የጭረት መስመሮችን ሊጠቀሙ ይችላሉ።
- ረቂቅ እና አናሳ ለሆኑ ምሳሌዎች ከዚህ የተለየ አለ። እነዚህ ቅጦች የተለያዩ መስመሮችን ቶን እምብዛም አይጠቀሙም እና በስራው ውስጥ ወጥነት ያለው ስሜት ለመፍጠር ብዙውን ጊዜ በአንድ ዓይነት መስመር ላይ ይተማመናሉ።
ደረጃ 4. ትኩረታቸውን ለመሳብ ተመልካቹን የሚመቱ የቀለም ቤተ -ስዕሎችን ይጠቀሙ።
ሙያዊ የሚመስል ሥዕል ለማዳበር የመረጧቸው ቀለሞች ወሳኝ ናቸው። እርስ በእርስ በደንብ የሚቃረኑ እና ጥንቅርዎን የሚስማሙ የቀለም ቤተ -ስዕሎችን ይጠቀሙ። ለምሳሌ ፣ የማይነቃነቅ ዝቅተኛ ስዕል ደማቅ ቢጫ ፣ ሮዝ እና ሕፃን ሰማያዊን ሊጠቀም ይችላል። ጠቆር ያለ ምስል ደማቅ ግራጫ ፣ ጥቁር እና ነጭን ብቻ ሊጠቀም ይችላል።
- ምስሎች 3 ልኬት እና ተለዋዋጭ እንዲሆኑ ለማድረግ ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን ጥላዎች ይጠቀሙ። ለምሳሌ ፣ የቅርጫት ኳስ ብርሃኑ በሚነሳበት በቀኝ በኩል ብርቱካናማ እና ጥላው ባለበት ተቃራኒው የተቃጠለ ብርቱካናማ ሊሆን ይችላል። በዚያ ነጠላ ነገር ውስጥ 3-5 የተለያዩ የብርቱካን ጥላዎች ሊኖሩ ይችላሉ።
- የተለያዩ ዕቃዎች ብቅ እንዲሉ ተቃራኒ ቀለሞችን ይምረጡ። ለምሳሌ ፣ በሰማያዊ ሸሚዝ ላይ ጥቁር ማሰሪያ በደንብ ጎልቶ አይታይም ፣ ግን ቢጫ ወይም ነጭ ላይ ጥቁር ከገጹ ብቅ ይላል።
ደረጃ 5. በሚጠቀሙበት መካከለኛ እና ዘይቤ ላይ በመመስረት ቀለሞችዎን ያካትቱ።
ቀለሞችዎን ሲያክሉ በሂደትዎ እና በመሳሪያዎችዎ ላይ የተመሠረተ ነው። ባለቀለም እርሳሶች ወይም ጠቋሚዎች የሚጠቀሙ ከሆነ ከቀላል ጥላዎች እስከ ጥቁር ቀለሞች ድረስ ይስሩ። በሚሄዱበት ጊዜ በዲጂታል ፣ ቀለሞችዎን ከፍ ማድረግ ይችላሉ። ለአካላዊ ሥራ በመጨረሻ የውሃ ቀለም ወይም አክሬሊክስ ጥላዎችን ይጨምሩ እና እንደ አስፈላጊነቱ ከደረቁ በኋላ በላያቸው ላይ ይስሩ።
- የመጨረሻውን ቀለም ማከል ቀለሞቹን እራሱ ላይ አፅንዖት ይሰጣል እና ንፅፅርን ያሻሽላል። ረቂቆቹን እና የመስመር ሥራን በመጨረሻው ላይ ማከል ትኩረታቸውን በመስመሮቹ ላይ ያደርጋቸዋል። እሱ በእውነቱ እርስዎ በሚስሉት እና ግብዎ ላይ የተመሠረተ ነው።
- ቀለምን መጠቀም የለብዎትም ፣ ግን ቀለሞች ተመልካቾችን ወደ ምርቱ ወይም ወደ ሚዲያው ጠልቀው እንዲገቡ ስለሚስብ አብዛኛዎቹ ሥዕላዊ መግለጫዎች እሱን የመጠቀም አዝማሚያ አላቸው።
ደረጃ 6. ርዕሰ ጉዳይዎ ከተዘጋጀ በኋላ የእርስዎን ጥላዎች እና ድምቀቶች ያክሉ።
አንዴ የእርስዎ ስዕል አንዳንድ ዝርዝር እና ቀለም ካለው ፣ ጥላዎችን እና ድምቀቶችን ማልማት ይጀምሩ። ለጨለማው ጠቆር ያሉ ምልክቶችን እና ለጥላዎቹ ቀለል ያሉ ምልክቶችን ይጠቀሙ። በብርሃን ምንጭዎ ተቃራኒ በኩል ከማንኛውም ዕቃዎች በስተጀርባ ጥላዎን ያስቀምጡ እና ለድምቀቶችዎ ተቃራኒውን ያድርጉ። ይህ ምሳሌዎን የጥልቀት ስሜት ይሰጠዋል እና ባለሙያ እንዲሰማው ያደርጋል።
- ታዋቂ የሽምግልና ቴክኒኮች ጥልቀትን መፍጠር እርስ በእርስ ላይ ቀጥ ያሉ መስመሮችን የሚሸፍኑበት እና ቅርፁን ክብ እንዲሰማዎት ትይዩ መስመሮችን ከርሊንግ ስብስቦችን የሚያክሉበት ኮንቱር ጥላን ያጠቃልላል።
- በዲጂታል እየሰሩ ከሆነ ፣ የማጥፊያ መሣሪያው ከባድ መስመሮችን ለማለስለስና ድምቀቶችን ለመጨመር ጥሩ መንገድ ነው።
ደረጃ 7. አካላዊ ጥበብን እየሠሩ ከሆነ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ቁሳቁሶች ይጠቀሙ።
ጥላን ቀላል ለማድረግ በተለያዩ የተለያዩ መጠኖች ውስጥ አንዳንድ የሚያምሩ ግራፋይት እርሳሶችን ይምረጡ። ሥራዎን ለማቆየት ከአሲድ-ነፃ ወረቀት ጋር አንዳንድ የስዕል ንጣፎችን ይያዙ። በቀለም የሚሠሩ ከሆነ ቀለምን እና ጥላን ቀላል ለማድረግ አንድ ከፍተኛ የከፍተኛ ደረጃ የጥበብ ጠቋሚዎችን ይግዙ።
በዲጂታል እየሰሩ ከሆነ በጥሩ ስታይለስ ላለው ጥሩ የስዕል ጡባዊ ምትክ የለም። ይህ ለዲጂታል ሥዕላዊ መግለጫ እርስዎ የሚፈልጉት ብቸኛው ሃርድዌር ነው።
ዘዴ 2 ከ 3 - ቴክኒክዎን ማሻሻል
ደረጃ 1. አጠቃላይ ችሎታዎን ለማሻሻል የላቁ የጥበብ ትምህርቶችን ይውሰዱ።
በአካባቢያዊ ማዕከለ -ስዕላት ወይም በኪነጥበብ ሱቆች ውስጥ ለክፍሎች በመስመር ላይ ይመልከቱ። አንዳንድ የጥበብ ትምህርቶችን ለመውሰድ ለማየት በአከባቢዎ ያለውን ዩኒቨርሲቲ ያነጋግሩ። ችሎታዎን በእውነቱ ወደ ከፍተኛው ለመግፋት እና አንዳንድ አዳዲስ ዘዴዎችን ለመውሰድ ለላቁ አርቲስቶች ክፍል ያግኙ። ከእሱ ጋር ለመጣበቅ እና እንደ አርቲስት ለማሻሻል በየ 1-2 ሳምንቱ አንድ ክፍል ይሳተፉ።
ያልተለመዱ ሰዓቶችን ከያዙ ወይም የሙሉ ጊዜ ሥራ ከሠሩ የመስመር ላይ ትምህርት መውሰድ ይችሉ ይሆናል። በበይነመረብ ዘመን በሁሉም ቦታ ሀብቶች አሉ! በ YouTube ላይ ይዝለሉ ወይም ቴክኒክዎን ለማዳበር በላቁ የስዕል ችሎታዎች ላይ አንዳንድ መጣጥፎችን ይመልከቱ።
ደረጃ 2. ለማብራራት እና ለመለማመድ በቀን 1-2 ሰዓት መድብ።
በመደበኛነት ካልሳሉ ሙያዊ የሚመስሉ ምሳሌዎችን መስራት ከባድ ነው። በምሳሌዎችዎ ላይ ለመስራት እና ልምምድዎን ለመቀጠል በየቀኑ ጊዜ ይቆጥቡ። ለብዙ ሰዎች ፣ ጠዋት ላይ የመጀመሪያውን ነገር ጊዜን ለይቶ ማስቀመጥ ተነሳሽነትዎን ለመጠበቅ እና ቀኑን በፈጠራ ማስታወሻ ላይ ለመጀመር ጥሩ መንገድ ነው።
በአንድ ከ4-5 ሰዓት ባለው ክፍለ ጊዜ ውስጥ ምሳሌዎችን ለመጨረስ እራስዎን የማስገደድ ልማድ አይኑሩ። ዕረፍቶችን መውሰድ እና በምስል ላይ ጊዜ ማሳለፍ የዋሻ እይታን እንዳያገኙ እና ስህተቶችን እንዳያደርጉ ያደርግዎታል።
ደረጃ 3. ጠንካራ ድርሰቶችን እና ትምህርቶችን በመቋቋም እራስዎን ይፈትኑ።
ሥዕላዊ መግለጫዎች ሰፋ ያሉ ርዕሰ ጉዳዮችን እንዲስሉ ይጠየቃሉ። ለልምምድ ክፍለ -ጊዜዎች ውስብስብ ርዕሰ ጉዳዮችን በመምረጥ እራስዎን እንዲያዳብሩ ያስገድዱ። ለተለያዩ ርዕሰ ጉዳዮች የተሻለ ስሜት ለማዳበር ልዩ አመለካከቶችን ይምረጡ ፣ ሰዎችን ከተለመዱ ማዕዘኖች ይሳሉ እና የማያውቋቸውን ነገሮች በመሳል ላይ ይስሩ።
ጠቃሚ ምክር
እጆች ፣ አይኖች ፣ ብስክሌቶች ፣ አበቦች እና ምናባዊ ገጸ -ባህሪዎች ሁሉም በጣም የተወሳሰቡ ናቸው። በተለይ ተመስጦ ካልተሰማዎት እነዚህ ትምህርቶች ለልምምድ ጥሩ ናቸው።
ደረጃ 4. እራስዎን ለመግፋት በእውነተኛ እና ረቂቅ ቅጦች ዙሪያ ይጫወቱ።
ሥዕላዊ መግለጫዎች የተለዩ ቅጦች አሏቸው ፣ ግን ብዙውን ጊዜ ከአንድ ጽሑፍ ፣ ማስታወቂያ ወይም ሌላ ሚዲያ ጋር የሚስማማ ሥራ ለመፍጠር ከደንበኞች ጋር ይሰራሉ። እያንዳንዱ ሥራ የተለየ ስለሆነ በእጅዎ የተለያዩ ቴክኒኮችን እና ዘይቤዎችን መኖሩ አስፈላጊ ነው። ፖስታውን ለመግፋት እና እንደ አርቲስት ለማዳበር የተለያዩ ተጨባጭ ፣ ረቂቅ ፣ አነስተኛ እና የካርቱን ሥዕሎችን ይፍጠሩ።
ሥዕላዊ መግለጫ ሰሪዎች ብዙውን ጊዜ አርማዎችን እንዲሁ ይፈጥራሉ። እርስዎ የሚፈልጉት ነገር ይህ ከሆነ ፣ ምን ሊያመጡ እንደሚችሉ ለማየት በማሾፍ እና አርማዎችን በመሥራት ለተሠሩ ኩባንያዎች ይስሩ
ደረጃ 5. ለሚያነቧቸው ታሪኮች እና ጽሑፎች ምሳሌዎችን በመፍጠር ይለማመዱ።
ሥዕላዊ መግለጫ ሰሪዎች ከአንድ ምርት ወይም ከሚዲያ ቁራጭ ጋር የሚዛመዱ ምስሎችን የመቅረጽ ኃላፊነት ተሰጥቷቸዋል። ልብ ወለድ ፣ ጽሑፍ ወይም ምርት ይምረጡ እና ከእሱ ጋር የሚዛመድ ምስል መስራት ይለማመዱ። ይህ ምሳሌዎችዎ የዓላማን ስሜት ይሰጡዎታል እና ዋና ፅንሰ -ሀሳብን ወስደው ወደ ሥነ -ጥበብ ክፍል በመለወጥ ይሻሻላሉ።
- ለምሳሌ ፣ አንድ ሰው መንፈስን የሚያድስ መጠጥ ሲጠጣ ለሶዳ ኩባንያ የማስታወቂያ ሰሌዳ አንድ ምሳሌ መንደፍ ወይም ከብክለት ርቆ የሚበር ግርማ ሞገስ ያለው ወፍ በማሳየት ስለ አደጋ ስለ እንስሳት ጽሑፍ አንድ ድንክዬ መሳል ይችላሉ።
- ከአንድ ልብ ወለድ የሚያሳዩ ትዕይንቶች በታሪክ ሰሌዳ ላይ ለመስራት እና እርስ በእርስ የሚሄዱ ትረካ ምስሎችን ለመፍጠር ጥሩ መንገድ ነው!
ደረጃ 6. ማስታወሻ ደብተር ያስቀምጡ እና ሃሳቦችዎን ሲያገኙ ወደ ታች ይፃፉ።
መነሳሳት መቼ እንደሚመታ አታውቁም! ትንሽ ማስታወሻ ደብተር በኪስዎ ውስጥ ያስቀምጡ እና ስለእርስዎ ቀን በሚሄዱበት ጊዜ የሚያገ anyቸውን ማንኛውንም ሀሳቦች ይፃፉ። አስደሳች ርዕሰ ጉዳዮችን ለመምረጥ እና ጥበብዎን ከጽንሰ -ሀሳብ ወደ ምርት ለማዳበር ይለማመዱ በማስታወሻ ደብተርዎ ውስጥ ያሉትን ሀሳቦች ይጠቀሙ።
ከፈለጉ ማስታወሻዎችን ለመያዝ ስልክን መጠቀም ይችላሉ ፣ ግን የበለጠ የእይታ አሳቢ ከሆኑ የሃሳብዎን ፈጣን ንድፍ መስራት ስለሚችሉ ማስታወሻ ደብተርን መጠቀም በጣም ጥሩ ነው።
ደረጃ 7. ድምጽዎን ለማግኘት ጥበባዊ ዘይቤዎ በተፈጥሮ እንዲያድግ ያድርጉ።
አዲስ ቴክኒኮችን ለመለማመድ ወይም ለመሞከር ከፈለጉ የሌላ አርቲስት ሥራን መገልበጥ ጥሩ ነው ፣ ግን አንድ ነጠላ ዘይቤ ለማግኘት በመሞከር አይዝለፉ። እንደ አርቲስት ያለዎት ስብዕና በተፈጥሮ ከጊዜ ወደ ጊዜ እያደገ ይሄዳል እና እራስዎን ወደ ጥግ ማስገደድ ከአማተር ስዕል ወደ ሙያዊ ሥዕላዊ መግለጫ ሲሄዱ በሥነ -ጥበብዎ ላይ ገደቦችን ብቻ ያደርጋል።
በአንድ የተወሰነ የስዕል ዘይቤ በእውነት ጥሩ ከሆኑ ፣ ከእሱ ጋር መጣበቅ ምንም ስህተት የለውም። አንዳንድ ሥዕላዊ መግለጫዎች በተወሰኑ የኪነጥበብ ዓይነቶች ላይ ያተኩራሉ ፣ ግን ብዙ ባለሙያዎች ከተለያዩ ፕሮጄክቶች ጋር ለመላመድ የተለያዩ ልዩ ልዩ ዘይቤዎችን ይጠቀማሉ።
ዘዴ 3 ከ 3 - የምስል ፕሮግራም መጠቀም
ደረጃ 1. ወደ ሙያዊ ሥዕላዊ መግለጫ ለመግባት ከፈለጉ Adobe Illustrator ን ያውርዱ።
Adobe Illustrator የኢንዱስትሪ ደረጃ ነው። ሥራዎን ከባዶ ለመፍጠር ፣ እሱን ለመንካት አካላዊ ሥነ ጥበብን ለማርትዕ ፣ እና ለስነጥበብዎ በጣም ሙያዊ እይታ ለመስጠት በቀለሞች እና ማጣሪያዎች ለመጫወት ፕሮግራሙን መጠቀም ይችላሉ። ወደ አዶቤ ድር ጣቢያ ይሂዱ እና ፕሮግራሙን በኮምፒተርዎ ላይ ለማውረድ ይክፈሉ።
- ሥዕላዊ መግለጫ በደንበኝነት ላይ የተመሠረተ ነው። በኮምፒተርዎ ላይ ለማቆየት በወር 20 ዶላር መክፈል አለብዎት። ይህ በጣም ብዙ ከሆነ ብዙ ርካሽ ወይም ነፃ አማራጮች አሉ።
- የአካላዊ ጥበብን አንድ ክፍል ማርትዕ ከፈለጉ 2 አማራጮች አሉዎት። የመጀመሪያው የጥበብዎን ዲጂታል ቅጂ ለመፍጠር ስካነር መጠቀም ነው። ሌላው አማራጭ የኪነ -ጥበብ ስራውን ፎቶግራፍ ማንሳት እና ፎቶውን ወደ ገላጭ ማስመጣት ነው።
ጠቃሚ ምክር
Adobe Illustrator እና Adobe Photoshop በጣም ተመሳሳይ ናቸው ፣ ግን ሁሉንም የሚቀይር አንድ ቁልፍ ልዩነት አለ። Photoshop ፒክሰሎችን ይጠቀማል ፣ ኢለስተር ደግሞ ቬክተሮችን ይጠቀማል። ይህ ማለት በፎቶሾፕ ውስጥ ያሉ ምስሎች ጥራት ሲቀየር የተዛቡ ይሆናሉ ፣ ነገር ግን በምስል ሰሪው ውስጥ የሚያደርጉት ማንኛውም ነገር ልኬቱን በሚረብሹበት ጊዜ ዝርዝሮቹን ይይዛል።
ደረጃ 2. ነፃ ሥራ ፈላጊ ወይም የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ከሆኑ አማራጭ ሥዕላዊ መርሃ ግብር ይጠቀሙ።
እርስዎ ባለሙያ አርቲስት ካልሆኑ እና በቀላሉ የእርስዎን ምሳሌዎች ገጽታ ማሻሻል ከፈለጉ ፣ ለ Adobe Illustrator አያስፈልግም። ትስስር ዲዛይነር በጣም ታዋቂው አማራጭ ነው ፣ ግን ንድፍ እና ቬክታር እንዲሁ ጥሩ ምርጫዎች ናቸው። Inkscape እና BoxySVG እንዲሁ ነፃ እና ታዋቂ አማራጮች ናቸው። በመስመር ላይ ይሂዱ እና የምስል ፕሮግራም ያውርዱ።
ምስሎችዎን በዲጂታል ሳይነኩ ሙያዊ የሚመስሉ ምሳሌዎችን መፍጠር በጣም ከባድ ነው። በመሠረቱ በምርቶች ፣ በማስታወቂያዎች እና በሕትመቶች ውስጥ የሚያዩት እያንዳንዱ ሥዕላዊ መግለጫ በምስል መርሃ ግብር ተስተካክሏል።
ደረጃ 3. የመስመር ሥራን እና ሸካራማዎችን በማከል ወይም በማርትዕ ጥበብዎን ይንኩ።
የብሩሽ መሣሪያውን ይምረጡ እና የመስመሩን መጠን ፣ ቅርፅ እና ግልፅነት ያስተካክሉ። በምሳሌዎ ላይ ጥቃቅን ንጥረ ነገሮችን ለመጨመር ጡባዊ ፣ የጥበብ ፓድ ወይም አይጥዎን ይጠቀሙ። በወረቀት ላይ ለመሥራት ከባድ የሆኑ ትናንሽ ማስተካከያዎችን ለማድረግ ይህ ፍጹም ነው። ጠፍጣፋ የቀለም ጥላዎችን ወደ ተለዋዋጭ ገጽታዎች ለመቀየር የሸካራ ጥቅሎችን ያውርዱ ወይም ቀድሞ የተጫኑትን ሸካራዎች ይጠቀሙ።
ምስልን ወደ አዲስ ንብርብር በመለወጥ እና ግልፅነትን በመለወጥ ማንኛውንም ነገር ወደ ሸካራነት መለወጥ ይችላሉ።
ደረጃ 4. ተጨማሪ ንብርብሮችን ወይም ምስሎችን በማከል ትልቅ ለውጦችን ያድርጉ።
በምስሉ ላይ አዲስ አባሎችን ለማዋሃድ ወይም ለማከል ፣ ሌላ የጥበብ ሥራን ወደ ንጣፍ ሥራ ለማከል የንብርብር መሣሪያውን ይጠቀሙ። ከዚያ ፣ ሁለተኛውን የጥበብ ክፍል ወይም ቀድሞ የተሰጠውን ዲጂታል ነገር ያስመጡ። ተለዋዋጭ ኮላጆችን እና ውስብስብ ንድፎችን ለመፍጠር በምሳሌው ላይ ያዙሩት።
- በንብርብሮች ውስጥ መሥራት የምስል መርሃ ግብርን ለመቆጣጠር በጣም ከባዱ ክፍሎች አንዱ ነው። ምንም እንኳን ዋና ዋና ለውጦችን በማድረግ መጫወቻን ከፈለጉ በጣም አስፈላጊ ነው።
- በምሳሌዎ ውስጥ የሌላ ሰው ጥበብን ማስመጣት ወይም መጠቀም አይችሉም።
ደረጃ 5. ምሳሌዎ ብቅ እንዲል የብርሃን ደረጃዎችን እና ቀለሞችን ያስተካክሉ።
አጠቃላይ ቀለሞችን እና መጫወቻውን ከሙላቱ ጋር ለማስተካከል የቀለም ተንሸራታቾቹን ይጎትቱ። የግለሰቦችን ዕቃዎች ቀለሞች ለመለወጥ ፣ የጥበብ ሥራውን ቁርጥራጮች ለመለየት ወይም ለመቁረጥ የመቁረጫ መሣሪያውን ይጠቀሙ እና ቀለሞቹን ከሌላው ክፍል ለብቻው ያስተካክሉ። በሚታይበት መንገድ እስኪደሰቱ ድረስ በኪነጥበብዎ ውስጥ ካሉ ቀለሞች ጋር ይጫወቱ።
- ሙሌት የቀለሞችን ጥንካሬ ያመለክታል። ቀለማቱ በተቻለ መጠን ብቅ እንዲል ለማድረግ ሙያዊ ሥዕላዊ መግለጫዎች ብዙውን ጊዜ በጣም ይሞላሉ። ይህ ሰዎችን ከመሳብ እና ከምሳሌው ጋር የተገናኘውን ሚዲያ ለመመልከት ወደ ውስጥ ያስገባቸዋል።
- ቀለምን በተመለከተ ከባድ ህጎች የሉም። በኪነጥበብዎ ውስጥ ያሉት ቀለሞች በትክክል ምን እንደሚመስሉ ለመወሰን እንደ አርቲስት ሙሉ በሙሉ የእርስዎ ነው።
ደረጃ 6. የጥበብ ሥራውን ሙሉ በሙሉ ለመለወጥ እና አዲስ መልክ ለመስጠት ማጣሪያዎችን ይጠቀሙ።
በምስልዎ ፕሮግራም ውስጥ የተገነቡ የተለያዩ ማጣሪያዎች አሉ ፣ ግን በመስመር ላይ ተጨማሪ ማጣሪያዎችን ማግኘት ይችላሉ። በእጅ ምንም ሳታደርጉ ማጣሪያዎች ለኪነጥበብ አንድ ወጥ የሆነ ሸካራነት ወይም ዘይቤ ይተገብራሉ። ምስልዎን ከኮሚክ መጽሐፍ እንዲመስል ፣ በጋዜጣ የታተመ እንዲመስል ለማድረግ ወይም ስዕልዎን በስርዓተ -ጥለት ወይም ሸካራነት ለማስተካከል ማጣሪያዎችን መጠቀም ይችላሉ።