Pinochle ን እንዴት እንደሚጫወቱ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)

ዝርዝር ሁኔታ:

Pinochle ን እንዴት እንደሚጫወቱ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Pinochle ን እንዴት እንደሚጫወቱ -11 ደረጃዎች (ከስዕሎች ጋር)
Anonim

ፒኖክሌል ከሁለት እስከ አራት ተጫዋቾች ለመጫወት የተነደፈ የካርድ ጨዋታ ነው። ነጥቦችን ለማስመዝገብ የተለያዩ የካርዶችን ጥምረት ወይም “melds” መለዋወጥን እና አንድ ላይ ማሰባሰብን ያካትታል። የፒኖክሌል መሰረታዊ ህጎችን መማር ጥቂት ደቂቃዎችን ብቻ ይወስዳል ፣ ግን የጨዋታው ፈጣን ደስታ ስፍር ቁጥር የሌላቸውን አስደሳች ጊዜዎችን ሊሰጥ ይችላል። በጀልባው ውስጥ ባለው የእያንዳንዱ ካርድ እሴቶች እራስዎን ካወቁ በኋላ ነጥቦችን ለማሸነፍ እና ከላይ ለመውጣት የሚፈልጉትን ፍጥነት ለመያዝ እጅዎን መገንባት መጀመር ይችላሉ።

ደረጃዎች

የ 3 ክፍል 1 - ካርዶችን ማስተናገድ እና ደረጃ መስጠት

Pinochle ደረጃ 1 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 1 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. በልዩ የፒኖክሌል ካርዶች ይጀምሩ።

ፒኖክሌል ብዙውን ጊዜ የሚጫወተው 48 ካርዶችን በመጠቀም ነው። እነዚህ በጨዋታው ውስጥ ከፍተኛው እሴት ባለው በ “ዘጠኝ” ደረጃ ላይ የእያንዳንዱን ልብስ ሁለት ተመሳሳይ ካርዶች ያካትታሉ። 2 ፣ 3 ወይም 4 ተጫዋቾች ቢኖሩዎት የጨዋታው ህጎች አንድ ይሆናሉ (ምንም እንኳን እያንዳንዱን ተጫዋች ለማስተናገድ የሚያስፈልጉት የመርከቦች ብዛት ይለያያል)።

  • አንዳንድ ቀለል ያሉ የፒኖክሌክ መከለያዎች 24 ካርዶችን ብቻ ይይዛሉ ፣ ወይም የእያንዳንዱ የደረጃ እና የልኬት አንድ ካርድ። ጨዋታውን በትክክል ለመጫወት ሁለት የተጠናቀቁ ንጣፎችን መጠቀም ያስፈልግዎታል።
  • ወደ የፒኖክሌክ የመርከቧ መዳረሻ ከሌለዎት በሁለት መደበኛ የመርከቧ ሰሌዳዎች ውስጥ ማለፍ እና አላስፈላጊ ደረጃዎችን በመጠቀም ሁሉንም ካርዶች ማስወገድ ይችላሉ።
Pinochle ደረጃ 2 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 2 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. የእያንዳንዱን ካርድ ዋጋ ይወቁ።

Pinochle ያልተለመደ የደረጃ አሰጣጥ ስርዓት በመጠቀም ይመዘገባል። ለእያንዳንዱ “ብልሃት” 11 ነጥብ የሚይዝ አስካሪው በመርከቡ ውስጥ በጣም ዋጋ ያለው ካርድ ነው። አሴቱን በመከተል “አስሮች” 10 ነጥቦች ፣ ነገሥታት 4 ፣ ንግሥቶች 3 ፣ እና መሰኪያዎች ዋጋቸው 2. “ዘጠኝ” ካርዶች የነጥብ ዋጋ የላቸውም።

  • “ብልሃት” እያንዳንዱ ተጫዋች በአንድ ጊዜ አንድ ካርድ የሚጫወትበት የፒኖክሌል ዙር ነው።
  • ከጨዋታው በስተጀርባ ያለው መሠረታዊ ሀሳብ የእጅን ከፍተኛ ውጤት ለማሸነፍ በተለያዩ አለባበሶች እና ደረጃዎች ውስጥ የካርዶችን ጥምረት በአንድ ላይ ማዋሃድ ነው።
Pinochle ደረጃ 3 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 3 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ለእያንዳንዱ ተጫዋች 12 ካርዶችን ያቅርቡ።

ከአከፋፋዩ በግራ በኩል ወደ ጠረጴዛው ይሂዱ እና ካርዶቹን አንድ በአንድ ያሰራጩ። እንዲሁም ጊዜን ለመቆጠብ በአንድ ጊዜ ሁለት ወይም ሶስት ካርዶችን ማስተናገድ ይችላሉ። የሚሳተፉት ሁለት ተጫዋቾች ብቻ ካሉ ፣ ቀሪዎቹ ካርዶች በጠረጴዛው ላይ ቁልቁል ቁልቁል ውስጥ መቀመጥ አለባቸው።

  • ከመጀመርዎ በፊት ትክክለኛው ቁጥር እንዳላቸው ለማረጋገጥ ተጫዋቾቹ ካርዶቻቸውን እንዲቆጥሩ ያድርጉ።
  • በሁለት ቡድኖች ውስጥ የሚጫወቱ ከሆነ ከባልደረባዎ በቀጥታ በቀጥታ መቀመጥዎን ያረጋግጡ።
Pinochle ደረጃ 4 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 4 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. ጨረታ ያቅርቡ።

በዚህ ጊዜ ፣ ወደ አከፋፋዩ ግራ ያለው ተጫዋች በጨዋታው መጨረሻ (ወይም ቡድናቸው) ምን ያህል ነጥቦችን እንደሚተነብዩ ያስታውቃል። ተጫዋቹ ወይም ቡድኑ የተገመተውን ውጤት በጨዋታው መጨረሻ ላይ ማዛመድ ከቻለ ያንን ውጤት እና ከሚያመርቷቸው እያንዳንዱ ሜዳል ነጥቦችን ይሰጣቸዋል።

  • ከእያንዳንዱ ዙር በኋላ ሌሎች ተጫዋቾች ጨረታውን በ 10 ነጥብ ጭማሪ ማሳደግ ይችላሉ።
  • አሸናፊው ጨረታ የሚቆየው ከሶስት ማታለያ ጨዋታዎች በኋላ ነው።
  • በቡድኖች ውስጥ የሚጫወቱ ከሆነ ለእያንዳንዱ ቡድን ሁለት ጨረታዎች ብቻ ይደረጋሉ።

ክፍል 2 ከ 3: Melds Downing Melds

Pinochle ደረጃ 5 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 5 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. የመለከት ልብሱን ይለዩ።

ከግብይት በኋላ የሚቀሩ የአክሲዮን ካርዶች ካሉዎት (ከ 3 በላይ ተጫዋቾች ካሉዎት ብዙ የመርከቦች መጠቀማቸውን ያረጋግጡ) ፣ የላይኛውን ካርድ ያዙሩት እና ከመደፊያው አጠገብ ፊት ለፊት ያስቀምጡት። ይህ ካርድ “መለከት ልብስ” ን ያመለክታል ፣ እና በእጁ ወቅት የትኛው ልብስ ከፍተኛ ዋጋ እንዳለው ይወስናል። አለበለዚያ ጨረታውን ያሸነፈ ተጫዋች ትራምፕ የመጥራት መብት ይኖረዋል።

  • የመለከት ልብሱ ክለቦች ከሆነ ፣ ለምሳሌ ፣ የክለብ ካርዶች ቡድን ከማንኛውም ሌላ ልብስ ካርዶች የበለጠ ዋጋ ይኖረዋል።
  • ብልሃቶችን ከወሰዱ በኋላ ማንኛውም ያልከበሩ ካርዶች ለተጫዋቾች ዝግጁ ይሆናሉ።
Pinochle ደረጃ 6 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 6 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. ለማልዶች እጅዎን ይፈልጉ።

Melds የተለያዩ የነጥብ እሴቶችን የሚጨምሩ ካርዶች ጥምረት ናቸው። ማልድ በእውነቱ እንደ ብልሃቶች አልተጫወቱም ፣ ግን የተጫዋቹን እጅ ዋጋ ከፍ ለማድረግ የተያዙ ናቸው። በጨዋታው መጨረሻ ላይ ለማጭበርበር የተቀበሏቸው ነጥቦች በመጨረሻው ውጤትዎ ላይ ይታከላሉ።

  • ለምሳሌ ፣ በፒኖክሌል ውስጥ ከፍተኛው የውጤት መቀነሻ “ፈሰሰ” ነው ፣ እሱም አሴ ፣ ንጉስ ፣ ንግስት ፣ ጃክ እና ተመሳሳይ ተመሳሳይ ልብስ ያካተተ ነው። ሌሎች ሜዳዎች 40 ነጥቦችን የሚይዙ “60 ንግሥቶች” ወይም የእያንዳንዱ ልብስ አንድ ንግሥት እና “የንጉሣዊ ጋብቻ” ፣ 40 ተመሳሳይ ነጥቦችን የሚያገኙልዎትን ተመሳሳይ ልብስ ንጉስ እና ንግሥት ያካትታሉ።
  • በአንድ ማዞሪያ አንድ ማይል ብቻ ይፈቀዳል ፤ ይህ ማለት ለሁለቱም የፍሳሽ እና የንጉሳዊ ጋብቻ ነጥቦችን ሊሰጡዎት አይችሉም ምክንያቱም ሁለቱም ተመሳሳይ ካርዶች ይዘዋል።
  • ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ melds አጠቃላይ ዝርዝር ለማግኘት ፣ ይህንን አገናኝ ይጎብኙ።
Pinochle ደረጃ 7 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 7 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. ማሳዎችዎን ያስቀምጡ።

ከእጅዎ ማንኛውንም ማሴሎች ማሰባሰብ ከቻሉ ጠረጴዛው ላይ ፊት ለፊት ያድርጓቸው። የእያንዳንዱን ተጫዋች ሜዳዎች ዋጋ ያሰሉ እና ይፃፉ ፣ ግን ገና አያስቆጥሯቸው።

  • በአንዳንድ የጨዋታው ስሪቶች ውስጥ ዙር እስኪያልቅ ድረስ ካርዶቹ ጠረጴዛው ላይ ይቆያሉ። በሌሎች ውስጥ ፣ ወደ እጅዎ ተመልሰው ሊገቡ ይችላሉ። በሁለቱም ልዩነቶች ውስጥ ካርዶቹ አሁንም በጨዋታ ውስጥ ይሆናሉ እና ዘዴዎችን ለመውሰድ ሊያገለግሉ ይችላሉ።
  • ማልዶችን እንደ “ነጥብ ማባዣዎች” ማሰብ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል። ነጥቦችን ወዲያውኑ ከማግኘት ይልቅ ፣ የመጨረሻው ተንኮል ከተጫወተ በኋላ ወደ አጠቃላይ ውጤትዎ ይመደባሉ

የ 3 ክፍል 3 - ዘዴዎችን መውሰድ እና ጨዋታውን ማስቆጠር

Pinochle ደረጃ 8 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 8 ን ይጫወቱ

ደረጃ 1. ለመጀመሪያው ብልሃት አንድ ካርድ ይምሩ።

ጨረታውን ያወጀ ተጫዋች አንድ ካርድ በማኖር “ይመራል”። ከዚያ ሌሎች ተጫዋቾች በተራ የራሳቸውን ካርዶች ይጫወታሉ። በጣም ዋጋ ያለው ካርድ ያለው ተጫዋች ብልሃቱን ያሸንፋል። ከተንኮል በኋላ እያንዳንዱ ተጫዋች እጃቸውን ለመሙላት አዲስ ካርድ ከአክሲዮን መያዝ አለበት።

  • በትራምፕ አለባበስ ውስጥ ያለው መሪ ሌላ ተጫዋች ተመሳሳይ ልብስ ከፍ ያለ ካርድ ካላስቀመጠ በራስ -ሰር ብልሃቱን ያሸንፋል። የመሪ ካርዱ የተለየ ልብስ ከሆነ ሌላኛው ተጫዋች አሸናፊ ለመሆን ከፍ ያለ ካርድ ወይም መለከት መጫወት አለበት።
  • ተጫዋቾች ከተከተሉ ወይም ከተቻለ በእጃቸው ያለውን ከፍተኛ ካርድ መጫወት አለባቸው። ሆኖም ፣ ትክክለኛ የትጥቅ ወይም የደረጃ ካርዶች የሉዎትም ፣ የሚወዱትን ማንኛውንም ካርድ ለመጫወት ነፃ ነዎት።
Pinochle ደረጃ 9 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 9 ን ይጫወቱ

ደረጃ 2. አሸናፊ ካርዶችን ከተንኮሉ ይጎትቱ።

የመጀመሪያው ብልሃት አሸናፊው አራቱን ካርዶች ሰብስቦ በኋላ ላይ እንዲመዘገብ ከፊት ለፊታቸው ባለው ጠረጴዛ ላይ በተለየ የቁልል ፊት ላይ ወደታች ማስቀመጥ አለበት። ይህ ተጫዋች ከዚያ ቀጣዩን ተንኮል ይመራል። እያንዳንዳቸው 10 ነጥቦችን ለሚቆጥሩት ለ “ቆጣሪዎች” (aces ፣ አስር እና ነገሥታት) ብቻ ነጥቦችን በመሸለም የውጤት ካርዱን ያዘምኑ።

  • የመለከት ልብሱ አልማዝ ከሆነ እና እርሳሱ አሥር የልቦች ከሆነ ፣ የአልማዝ ጃክን የሚያኖር ተጫዋች ከላይ ይወጣል።
  • ማልዶችን ለመትከል ያከማቹዋቸው ነጥቦች ጨዋታው ሲያልቅ ወደ ውጤትዎ ይታከላሉ።
Pinochle ደረጃ 10 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 10 ን ይጫወቱ

ደረጃ 3. 12 ብልሃቶችን እስኪጫወቱ ድረስ ይቀጥሉ።

የማታለያ አሸናፊ በመምራት እና ሌሎች ተጫዋቾች ካርዳቸውን ለማዛመድ ወይም ለመምታት በመሞከር በዚህ ፋሽን ይቀጥሉ። የ 12 ኛውን ብልሃት ማሸነፍ ተጨማሪ 10 ነጥቦችን ያስገኝልዎታል ፣ ስለዚህ በጠቅላላው ውስጥ ያሉትን ማካተትዎን ያረጋግጡ።

  • ዘዴዎችን በመውሰድ ሊሸለሙ የሚችሉት ከፍተኛው ውጤት ለ 24 ቆጣሪዎች እና የመጨረሻውን ብልሃት ለማሸነፍ 10 ጉርሻ ነጥቦች 250-240 ነጥቦች ናቸው።
  • ብዙ ብልሃቶች በወሰዱ ቁጥር ጨዋታውን የማሸነፍ እድልዎ የተሻለ ይሆናል።
Pinochle ደረጃ 11 ን ይጫወቱ
Pinochle ደረጃ 11 ን ይጫወቱ

ደረጃ 4. የእያንዳንዱን ተጫዋች ውጤት ድምር።

ሁሉም 12 ብልሃቶች ከተወሰዱ በኋላ እያንዳንዱ ተጫዋች የሰበሰበውን ቆጣሪዎች ይቆጥሩ። ያነሱት ማልድ ሁሉ የመጨረሻ ውጤታቸውን ለመስጠት በዚያ ቁጥር ላይ ይጨመራሉ። ከፍተኛ ውጤት ያለው ተጫዋች ጨዋታውን ያሸንፋል!

  • አንድ ተጫዋች ያወጀውን ጨረታ ማሟላት ካልቻለ ጨረታው ከውጤታቸው ይቀንሳል።
  • እያንዳንዱ ስምምነት አንድ ጨዋታ ነው። አንድ ጨዋታ ሲያልቅ ፣ አዲስ ከመጀመርዎ በፊት ሁሉንም ካርዶች አንድ ላይ ይሰብስቡ እና ይቀላቅሏቸው።

ቪዲዮ - ይህንን አገልግሎት በመጠቀም አንዳንድ መረጃዎች ለ YouTube ሊጋሩ ይችላሉ።

ጠቃሚ ምክሮች

  • Pinochle ን አንድ ለአንድ ይጫወቱ ፣ ወይም ጓደኞችዎን እንዲሳተፉ በሁለት ቡድን ይከፋፍሉ።
  • እንደዚህ ቀላል ጨዋታ ለመሆን ፣ ፒኖክሌል ውስብስብ የሕጎች ስብስብ አለው። እሱን መንከባከብ ለመጀመር ጥቂት እጆች ሊወስድብዎት ይችላል።
  • የ “Ace of Trump” ተወዳዳሪ የሌለው ካርድ ነው ፣ እና በእያንዳንዱ ጊዜ ብልሃትን ያሸንፋል።
  • የጨዋታው ብዙ የተለያዩ ልዩነቶች አሉ ፣ እና እዚህ የተገለጹት መመሪያዎች በድንጋይ አልተቀመጡም። ከቡድንዎ ጋር በተሻለ ሁኔታ ተስማምተው በተቻለዎት መጠን ብዙ ለመዝናናት ሲጫወቱ ደንቦቹን እንደገና ለማደስ ነፃነት ይሰማዎ።
  • በጨረታ ጊዜ ፣ እሴቱን ለመወሰን እጅዎን ይተንትኑ እና በዚሁ መሠረት ጨረታ (ሁለት ዘዴዎችን በተሳካ ሁኔታ ከጨረሱ በኋላ ሁል ጊዜ ጨረታውን ከፍ ማድረግ ይችላሉ)።
  • በጨዋታው ወቅት አንድ ተጫዋች በማንኛውም ጊዜ “ማወጅ” ይችላል። በዚያን ጊዜ ካርዶቻቸው ቢያንስ 1 ፣ 500 (ወይም አሸናፊው ውጤት ምንም ቢከሰት) ፣ ሌላ ተጫዋች ከፍ ያለ ውጤት ቢኖረውም በራስ -ሰር ያሸንፋሉ።

የሚመከር: