የመጀመሪያውን ታሪክ መጻፍ እና በምሳሌዎች ወደ ሕይወት ማምጣት ሲችሉ ግራፊክ ልብ ወለድን መፍጠር አስደሳች ፈታኝ ሊሆን ይችላል። አንድ ጥሩ ግራፊክ ልብ ወለድ አንባቢዎችን በስሜታዊ እና በእይታ ያንቀሳቅሳል ፣ አንድ ታላቅ ሴራ ከሚያስደስት ምስሎች ጋር ያጣምራል። ይህ ዘውግ ገጸ -ባህሪያትን እና በታሪክዎ ውስጥ ያለውን ቅንብር በግራፊክ ዝርዝር ውስጥ ለአንባቢዎች እንዲያሳዩ ያስችልዎታል። በትንሽ የሐሳብ ማሰባሰብ ፣ በማርቀቅ እና በማጣራት ፣ በአጭር ጊዜ ውስጥ ሊጋራ የሚገባውን ግራፊክ ልብ ወለድ መፍጠር ይችላሉ።
ደረጃዎች
የ 3 ክፍል 1 - የአዕምሮ ማነቃቂያ ሀሳቦች
ደረጃ 1. የንድፍ ረቂቅ ይፍጠሩ።
ጥሩ ግራፊክ ልብ ወለድ የሚጀምረው ማዕከላዊ ሴራ ካለው ጠንካራ ታሪክ ነው። ከአምስት ክፍሎች ጋር የእቅድ ንድፍን በመጠቀም የልቦቹን አጠቃላይ ክስተቶች ይዘርዝሩ-
- ኤግዚቢሽን - ይህ ቅንብሩን ፣ ዋናውን ገጸ -ባህሪን እና ግጭትን ጨምሮ ለግራፊክ ልብ ወለድ የተዘጋጀ ነው። ለምሳሌ ፣ እንደዚህ ያለ መጋለጥ ሊኖርዎት ይችላል -በአንዲት ትንሽ ከተማ ውስጥ የሚኖር ወጣት የውጭ ዜጋ ከሰው ልጅ ጋር ይወዳል።
- ቀስቃሽ ክስተት - ይህ የዋና ገጸ -ባህሪን ሕይወት የሚቀይር ክስተት ነው። ለምሳሌ ፣ እንደዚህ ዓይነት ቀስቃሽ ክስተት ሊኖርዎት ይችላል -የሰው ልጅ ከሰው ልጅ ፍቅረኛዋ ጋር ተለያይታ ለትምህርት ቤቱ ዳንስ ቀን ትፈልጋለች።
- እያደገ ያለው እርምጃ - ገጸ -ባህሪያቱን የሚያዳብሩበት እና ግንኙነቶቻቸውን የሚፈትሹበት ይህ ነው። ለምሳሌ ፣ እንደዚህ የሚነሳ እርምጃ ሊኖርዎት ይችላል -የውጭ ዜጋ ከትምህርት በኋላ ለሴት ልጅ ለትልቅ ፈተና ለመማር ጊዜ ማሳለፍ ይጀምራል።
- ቁንጮው - ይህ የታሪኩ ከፍተኛ ነጥብ ነው ፣ ዋናው ገጸ -ባህሪ ዋና ምርጫ ወይም ውሳኔ ማድረግ ያለበት። ለምሳሌ ፣ እንደዚህ ያለ መደምደሚያ ሊኖርዎት ይችላል -ባዕድ በጥናቱ ቀናቶች በአንዱ ጊዜ ልጅቷን ለመደነስ ለመጠየቅ ይወስናል። እሷ አዎ ትላለች እና የውጭ ዜጋ አሁን በዳንስ ፣ በቀኑ ላይ ምን ማድረግ እንዳለበት ማወቅ አለበት።
- የወደቀው እርምጃ - ይህ ዋናው ገጸ -ባህሪያቸው ከውሳኔያቸው ውጤቶች ጋር የሚገናኝበት እና ብዙውን ጊዜ በድርጊት እና በጥርጣሬ የታጨቀበት ነጥብ ነው። ለምሳሌ ፣ የመውደቅ እርምጃ ሊኖርዎት ይችላል -መጻተኛ እና ልጅቷ ወደ ዳንስ ይሄዳሉ ፣ ግን እዚያ ያሉት ሁሉ ጠላት ናቸው። እንግዲያው እሱን እና በዳንስ ዙሪያ ያለውን ልጅ እያሳደደ ያለውን የተናደደ ሕዝብ መቋቋም አለበት።
- ውሳኔው - ይህ አንባቢ ዋናው ገጸ -ባህሪ የት እንደደረሰ እና በግብ ወይም በፍላጎታቸው ስኬታማ ወይም ውድቀትን የሚማርበት ነጥብ ነው። ለምሳሌ ፣ እንደዚህ ያለ ውሳኔ ሊኖርዎት ይችላል -ልጅቷ ለባዕድ ትቆማለች እናም በአንድ ዩፎ ላይ አብረው ይበርራሉ።
ደረጃ 2. ትኩረት በሚስብ ዋና ገጸ -ባህሪ ወይም ገጸ -ባህሪዎች ላይ ያተኩሩ።
የማይረሳ እና ልዩ የሆነ ዋና ገጸ -ባህሪን ይፍጠሩ። ለዋና ገጸ -ባህሪዎ የተወሰኑ የግለሰባዊ ባህሪዎች እና በዓለም ላይ ልዩ እይታን ይስጡ። አንድ አንባቢ ቀድሞውኑ ሊያውቃቸው ከሚችሉት ጠቅታ ገጸ -ባህሪያትን ወይም ገጸ -ባህሪያትን ያስወግዱ።
- ለምሳሌ ፣ በሚስጥር ልዕለ ኃያልነት ተወልዶ በዙሪያቸው ካሉ ሰዎች ለመጠበቅ የሚታገል ዋና ገጸ -ባህሪን መፍጠር ይችላሉ። ወይም ምናልባት የእርስዎ ዋና ገጸ -ባህሪ የሰውን ልብ ለማሸነፍ የሚሞክር እንግዳ ነው።
- የግራፊክ ልብ ወለድን እንደ ቤተሰብ ወይም የጓደኞች ቡድንን የበለጠ ስፋት ለመስጠት እንዲሁም በቁምፊዎች ገጸ -ባህሪ ላይ ማተኮር ይችላሉ።
ደረጃ 3. ቅንብርን ያስሱ።
ልብ ወለዱን ጥልቀት የሚሰጥ እና በእይታ ደረጃ ላይ አስደሳች እንዲሆን የሚያደርግ ቅንብር ይምረጡ። ለአንባቢው ለመመልከት አስደሳች የሆኑ የመሬት አቀማመጦችን ማካተት እንዲችሉ ትንሽ እራሳቸውን ወደሚሰጥ ቅንብር ይሂዱ። እንዲሁም እርስዎ በደንብ የሚያውቁትን ቅንብር መውሰድ እና ትንሽ እንግዳ ወይም የተዛባ እንዲሆን ማድረግ ይችላሉ።
ለምሳሌ ፣ ምድርን በሚመስል ፕላኔት ላይ ፣ ነገር ግን ከሰው ይልቅ በባዕዳን በሚኖርባት ፕላኔት ላይ ግራፊክ ልብ ወለድ ማዘጋጀት ይችላሉ። ወይም በትውልድ ከተማዎ ውስጥ የራስን አካላት ማከል እና ያንን ቅንብር ማድረግ ይችላሉ።
ደረጃ 4. አንድ የተወሰነ የስዕል ዘይቤ ይምረጡ።
ወደሚወዱት እና በደንብ ወደሚያደርጉት የስዕል ዘይቤ በመሄድ ግራፊክ ልብ ወለድዎን ልዩ ያድርጉት። ምናልባት ማንጋን ወይም የአሜሪካን ቀልዶችን እንደ መነሳሻ ስዕል ይጠቀሙ ይሆናል። ወይም ምናልባት አዲስ የስዕል ዘይቤ ለመሞከር እራስዎን ይፈትኑ ይሆናል። ልዩ ሆኖ ወደሚሰማው የስዕል ዘይቤ ይሂዱ ፣ ግን እንደ አርቲስት ችሎታዎ እና እይታዎ እውነት ነው።
እንዲሁም ለእርስዎ ቀላል እና ብዙ ጊዜ የማይወስድ የስዕል ዘይቤን መምረጥ አለብዎት። ልብ ወለዱን አንዴ ከፈጠሩ ፣ ሁል ጊዜ ተመልሰው የስዕሉን ዘይቤ ማረም ይችላሉ።
ደረጃ 5. ልብ ወለድ ታሪኩ።
በባዶ ወረቀት ላይ ትናንሽ ካሬዎችን ይፍጠሩ። ከዚያ በልብ ወለዱ ውስጥ አንድ ትዕይንት ይውሰዱ እና በፓነል በፓነል ይሳሉ። በካሬዎች ግርጌ ላይ ጽሑፍ ያካትቱ። መቼቱን እና የትዕይንት ገጸ -ባህሪያትን እንዴት እንደሚወክሉ ያስቡ። ልብ ወለዱ በገጹ ላይ እንዴት እንደሚታይ የበለጠ ለመረዳት ከዚያ ብዙ ትዕይንቶችን ለመፃፍ መሞከር ይችላሉ።
ፓነሎቹን ሁሉንም ተመሳሳይ መጠን ማድረግ ወይም የተለያዩ መጠኖች ካሉ ፓነሎች ጋር መሞከር ይችላሉ።
ደረጃ 6. የግራፊክ ልብ ወለድ ምሳሌዎችን ያንብቡ።
የዘውጉን የተሻለ ስሜት ለማግኘት ፣ በታላቅ አድናቆት የታተሙ ግራፊክ ልብ ወለዶችን ያንብቡ። የሚወዱትን ለማየት እና ምላሽ ለመስጠት እንዲችሉ የተለያዩ የስዕል ዘይቤዎችን የሚጠቀሙ ግራፊክ ልብ ወለዶችን ማንበብ ይችላሉ። ማንበብ ይችላሉ:
- አዝናኝ ቤት በአሊሰን ቤችዴል።
- በቲ ቡይ ማድረግ የምንችለው ምርጥ ነገር።
- ይህ አንድ የበጋ ወቅት በጂሊያን ታማኪ።
- ጠባቂዎች በአላን ሙር።
- የበጋ ባቤ በአድሪያን ቶሚን።
የ 3 ክፍል 2 - ረቂቅ መፍጠር
ደረጃ 1. ቁምፊዎቹን እና ቅንብሩን ለአንባቢው ያስተዋውቁ።
የግራፊክ ልብ ወለድዎ የመጀመሪያዎቹ ጥቂት ገጾች ማን እና ልብ ወለዱ ምን እንደሚሆን ለአንባቢው መንገር አለባቸው። በቅንብሩ ውስጥ ዋና ገጸ -ባህሪዎን በድርጊት በሚያሳይ ትዕይንት ይክፈቱ። ወይም በዋና ገጸ -ባህሪ እና በሌላ ገጸ -ባህሪ መካከል ስላለው ግጭት ለአንባቢው ትንሽ በሚናገሩ ውይይቶች እና ምስሎች ይጀምሩ።
ለምሳሌ ፣ ዋናው ገጸ -ባህሪ ለትምህርት ቤት በሚዘጋጅበት ትዕይንት ሊከፍቱ ይችላሉ። ከዚያ የዋና ገጸ -ባህሪውን እንግዳ ልምዶች ማሳየት እና ት / ቤቱን እንደ ልብ ወለድ ዋና መቼት ማስተዋወቅ ይችላሉ።
ደረጃ 2. በቁምፊዎች መካከል ግጭትን ያካትቱ።
አንድ ጥሩ ታሪክ በእርስዎ ገጸ -ባህሪዎች መካከል ባለው ግጭት እና ውጥረት ላይ የተመሠረተ ነው። በአስቸጋሪ ወይም አስቸጋሪ ሁኔታ ውስጥ ዋና ገጸ -ባህሪዎን ለማስገባት አይፍሩ። ለዋና ገጸ -ባህሪዎ ግብ ይስጡ እና ከዚያ እንቅፋቶችን በመንገዳቸው ላይ ያድርጉ ስለዚህ ግባቸውን ማሳካት ለእነሱ ከባድ ነው። እንዲሁም በዋና ገጸ -ባህሪዎ እና በዙሪያቸው ባሉ ሌሎች ሰዎች መካከል ግጭት ሊኖርዎት ይችላል።
ለምሳሌ ፣ በዋናው ገጸ -ባህሪ እና በአለቃቸው መካከል ግጭት ሊፈጥሩ ይችላሉ። ከዚያ ዋናውን ገጸ -ባህሪን ከአለቃቸው ጋር ወይም አልፎ ተርፎም አለቃቸውን በሀይሎቻቸው መደብደብ ይችላሉ።
ደረጃ 3. የገጸ -ባህሪያቱ ባህሪዎች በልብ ወለዱ ውስጥ ወጥነት እንዲኖራቸው ያድርጉ።
ግራፊክ ልብ ወለዱን መሳል ሲጀምሩ ፣ በብዙ የቁምፊ ባህሪዎች ላይ ያተኩሩ እና በእያንዳንዱ ጊዜ በተመሳሳይ መንገድ እነሱን ለመፍጠር ይሞክሩ። ልብ ወለዱ ተጣጣፊ ሆኖ እንዲሰማዎት ከፓነል ወደ ፓነል ለቁምፊዎችዎ የማይለዋወጥ ባህሪያትን ይጠብቁ።
- አስፈላጊ ሆኖ ከተገኘ ወጥነት እንዲኖራቸው ለማድረግ ለልብ ወለዱ የመጀመሪያዎቹን ፓነሎች ለመሳል እርሳስ ይጠቀሙ።
- ለምሳሌ ፣ ለዋና ገጸ -ባህሪዎ የተለየ የፀጉር አሠራር ሊሰጡ ይችላሉ። ከዚያ ገጸ -ባህሪው በልብ ወለዱ ውስጥ በሚታይበት ጊዜ ሁሉ የፀጉር አሠራራቸውን በተመሳሳይ መንገድ ፣ ወይም በተቻለዎት መጠን መሳልዎን ማረጋገጥ ያስፈልግዎታል።
ደረጃ 4. ቅንብሩን ዝርዝር እና ዓይን የሚስብ እንዲሆን ያድርጉ።
በቅንብሩ ውስጥ አስደሳች ዝርዝሮችን በማካተት አንባቢዎን ወደ ታሪኩ ይጎትቱ። ልክ እንደ ገጸ -ባህሪያትዎ ያህል የእርስዎን ቅንብር ትኩረት ይስጡ። እርስዎ ለፈጠሩት ቅንብር ልዩ የሆኑ ነገሮችን ያካትቱ። ይህ የታሪኩን ዓለም ለመገንባት እና አንባቢዎ እንዲሳተፍ ይረዳል።
ለምሳሌ ፣ ልብ ወለድዎ ለሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ውስጥ ለውጭ ዜጎች ከተዋቀረ ፣ ለዩፎዎች የመኪና ማቆሚያ ቦታዎችን ፣ “ሰው መሆንን እንዴት ማስመሰል እንደሚቻል” ላይ የመማሪያ መጽሐፍትን ፣ እና ሰዓቶች በአጽናፈ ዓለም ውስጥ ወደ ተለያዩ የጊዜ ቀጠናዎች ይዋቀራሉ።
ደረጃ 5. ገጸ -ባህሪን የሚያዳብር እና ታሪኩን የሚያራምድ ውይይትን ያካትቱ።
በግራፊክ ልብ ወለድዎ ውስጥ ያለው ውይይት ስለ ገጸ -ባህሪያቱ ንግግር የበለጠ ለአንባቢው መንገር አለበት። እንዲሁም በታሪኩ ደረጃ ላይ ታሪኩን ወደፊት መግፋት አለበት። እንደ “ጤና ይስጥልኝ” ወይም “እንዴት ነህ?” ያሉ አጠቃላይ ውይይቶችን ያስወግዱ በምትኩ ፣ ለቁምፊዎችዎ ልዩ የሆነ ውይይት ያካትቱ።
- ለምሳሌ ፣ ሲደነቁ ወይም ሲገረሙ ለመናገር የሚሞክሩትን ዋና ገጸ -ባህሪዎን እንደ “ኢይስ!” ሊሰጡ ይችላሉ። ወይም “ቅዱስ እንግዳ!”
- አንዳንድ የግራፊክ ልብ ወለዶች ብዙም ውይይት የላቸውም። እንደ ፈጣሪ ፣ ለቁምፊዎችዎ ውይይትን ማካተት ይፈልጉ እንደሆነ ወይም ምስላዊዎቹ ንግግር እንዲናገሩ መፍቀድ ከፈለጉ መወሰን ይችላሉ።
ደረጃ 6. በመፍትሔ ወይም በእውቀት ጨርስ።
እንደ ማንኛውም ጥሩ ታሪክ ፣ ግራፊክ ልብ ወለድዎ ግጭቱን በመፍታት ወይም በመፍታት መጨረስ አለበት። ዋናው ገጸ -ባህሪዎ የፈለጉትን ሊያገኙ ይችላሉ ፣ ግን በዋጋ። ወይም የእርስዎ ዋና ገጸ -ባህሪ ስለ ሌላ ገጸ -ባህሪ አንድ ነገር ሊገነዘብ እና በዚያ መንገድ የመፍትሔ ስሜት ሊሰማው ይችላል። በመጨረሻው እንዲረኩ ታሪኩን ሙሉ ክበብ ለአንባቢው ለማምጣት ይሞክሩ።
ለግጭቱ መፍትሄ የሚሰጡ ምስሎችን ሊያካትቱ ይችላሉ። ወይም ሁለቱም ስህተቶቻቸውን እንዲገነዘቡ ወይም አለመግባባታቸውን እንዲፈቱ ለመርዳት በዋናው ገጸ -ባህሪ እና በሌላ ገጸ -ባህሪ መካከል ውይይት ማካተት ይችላሉ።
ደረጃ 7. ግራፊክ ልብ ወለድዎ የተከታታይ አካል ከሆነ የገደል ማጉያ ማብቂያ ይጠቀሙ።
ተመሳሳይ ገጸ -ባህሪዎች ወይም ቅንብር ያላቸው ተከታታይ ልብ ወለዶች አካል ሆኖ ግራፊክ ልብ ወለዱን የሚጽፉ ከሆነ አንባቢውን በጥርጣሬ ውስጥ ይተውት። “ለመቀጠል…” ወይም በልብ ወለድ ውስጥ ከገነቡት ገጸ -ባህሪያት እና ከዓለም የበለጠ የሚመጣ ነገር እንዳለ አንባቢውን እንዲያውቅ በሚያደርግ ምስል መጨረስ ይችላሉ።
የ 3 ክፍል 3 - ረቂቁን ማረም
ደረጃ 1. ስዕላዊ ልብ ወለዱን ለሌሎች ያሳዩ።
ረቂቅዎን እንዲያነቡ ጓደኞች ፣ የቤተሰብ አባላት እና እኩዮች ይጠይቁ። ልብ ወለድ አስደሳች እና ልዩ ሆኖ ስላገኙት አስተያየት እንዲሰጡዎት ያድርጉ። ምስላዊዎቹ አስደሳች እና አዝናኝ ሆነው ያገኙ እንደሆነ ይጠይቋቸው። ይህ ግራፊክ ልብ ወለድዎን የበለጠ ጠንካራ ስለሚያደርግ ለሌሎች ገንቢ ትችት ክፍት ይሁኑ።
ደረጃ 2. የግራፊክ ልብ ወለዱን ጮክ ብለው ያንብቡ።
ከተደናቀፈ ወይም ከመደናገር ይልቅ ተፈጥሯዊ መስሎ ለመታየቱ ውይይቱ እንዴት እንደሚጮህ ያዳምጡ። ቁምፊዎችዎ የተለየ የንግግር መንገድ እንዳላቸው ልብ ይበሉ። ውይይቱን ያረጋግጡ የታሪኩን ተግባር ወደ ፊት ለማንቀሳቀስ ይረዳል።
ልብ ወለዱን ጮክ ብሎ ማንበብ የፊደል አጻጻፍ ፣ ሰዋሰው እና ሥርዓተ ነጥብ ስህተቶችን ለመፈተሽ ይረዳዎታል።
ደረጃ 3. ፍሰቱን እና የሴራ እድገቱን ይፈትሹ።
ልብ ወለዱ ከትዕይንት ወደ ትዕይንት ወይም ከክፍል ወደ ክፍል በደንብ እንደሚፈስ ያረጋግጡ። የማይመች ወይም በደንብ የማይፈስ ማንኛውንም ክፍል አስምር ወይም ምልክት ያድርጉበት።
እንዲሁም ልብ ወለዱ በልብ ወለዱ ውስጥ በግልጽ እንደሚያድግ ማረጋገጥ አለብዎት። ግልጽ በሆነ ማዕከላዊ ግጭት እና መደምደሚያ ላይ የእቅድዎን ዕቅድ መከተል አለበት።
ደረጃ 4. ልብ ወለዱን ይከልሱ።
ከሌሎች የተቀበሉትን ግብረመልስ ፣ እንዲሁም የራስዎን ሀሳቦች ይውሰዱ እና ልብ ወለዱን በጥልቀት ይከልሱ። የማይታለፉ ይሁኑ እና ትርጉም የማይሰጥ ወይም ታሪኩን የሚያራምድ ማንኛውንም ይዘት ይቁረጡ። ልብ ወለዱን የተሻለ እና የበለጠ ለአንባቢዎ አሳታፊ ለማድረግ ይሞክሩ።
ደረጃ 5. ልብ ወለድ ላይ ቀለም እና ቀለም ይጨምሩ።
ይህንን በቀለም እና ባለቀለም እስክሪብቶች እራስዎ ማድረግ ይችላሉ። ማቅለም እንዲሁ በቀለም ወይም በሥነ -ጥበባት ጠቋሚዎች በእጅ ሊሠራ ይችላል። ልብ ወለዱን ከገቡ እና ቀለም ካደረጉ በኋላ ማንኛውንም የእርሳስ ምልክቶችን መሰረዝዎን ያረጋግጡ።
እንዲሁም እንደ አዶቤ ፎቶሾፕ ያለ የኮምፒተር ፕሮግራም መጠቀም እና ቀለምን የማቅለም ሂደቱን ለማፋጠን ይረዳል።
የግራፊክ ልብ ወለድ ምሳሌዎች
ናሙና የግራፊክ ልብ ወለድ ማጠቃለያ
ናሙና የግራፊክ ልብ ወለድ ዝርዝር
ናሙና ግራፊክ ልብ ወለድ የውበት መግለጫ